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Xamez

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Messages posté(e)s par Xamez


  1. on walk on sandstone: loop {locations.sandpiege::*}: set {_l} to event-block's location loop-value is "%{_l}%" set {_yes} to true if {_yes} is true: set event-block to air remove location of event-block from {locations.sandpiege::*}

     

    Essaye cela ( même si Azer_Flaash ne seras pas content :) )

     

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    Pexu être aussi que le "loop-value is "%{_l}%" marche mais que le problème viens de

     

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    Bonne soirée

    Cordialement.


  2. Salut, il ne faut jamais utiliser de 'contains' pour savoir s'il y a quelque chose dans une liste, car par exemple si une liste contient' jean_michelle" et que tu veux regarder s'il la liste contient "jean", il va te dire que oui car "jean_michelle" contient "jean".

    Dans ce cas là, le "contains" ne pose pas de problème car c'est des valeurs et non des "Caractères"


  3. Salut,

     

    on entity shoot: if event-entity is a player: if {arrow.%attacker%} is true: apply poison to the event-entity for 6 seconds

     

    Ya 2 moyen:

     

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    Code non testé mais ca dois marcher :)

    • J'aime 1

  4. Bonjour,

     

    En voulant réalisé un système de caisse, j'ai rencontré un problème qui me parait très bizzard.

     

    Enfaite, une fois la caisse ouverte, le message ci-dessous est envoyé mais au lieu d'envoyé le lot, il envoie <none>

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    Le code:

     

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    Merci d'avance pour toute aide

    Cordialement


  5. J'ai trouvé la solution !

     

    Enfaite j'ai changé les noms a chaque fois genre

     

    set score "&8&l&m---------------------&r" in sidebar of player to 10

    et

    set score "&8&l&m---------------------" in sidebar of player to 1

     

    ou

     

    set score "&r &b § &r" in sidebar of player to 7

    et

    set score "&r § &b &r" in sidebar of player to 4

     

    Donc voila :)

    Merci quand même

     

    Cordialement.


  6. Salut,

     

    Il me semble que cela peux être fait dans le bukkit.yml de ton serveur.

     

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    Ligne 27 à 31

     

    Cordialement.

    • J'aime 1

  7. Version: Spigot 1.8.3

    Addons: Skript, WildSkript, SkStuff, Skellett, skUtilities, skRayFall, Umbaska, SkQuery, TuSKe

     

    Bonjour,

     

    J'ai voulu faire un scoreboard mais malheureusement, tout fonctionne ( aucune erreur console et durant le reload ) mais le scoreboard ne s'affiche pas en entier.

     

    Voici le screenshot:

     

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    Et voici le code :

     

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    Merci d'avance

    Cordialement.


  8. Salut,

     

    Je pense que l'erreur vient du fait que tu fais cela:

     

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    Car cela regarde si la valeur est le joueur et non si elle le contient.

     

    Alors qu'il faudrait faire:

     

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    En espérant t'avoir aidé (si oui lache un like ;))

     

    Cordialement


  9. Contenu masqué

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    devient

     

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    (to close then run si tu veux fermer l'inventaire en même temps)

     

    Merci mais du coup il faut unformat le slot sinon le joueur va pouvoir clicker a l'infini


  10. Bonjour,

     

    Version serveur: spigot 1.8

    Version skript: skript 2.2 v8b

    Addons: Skquery/Skrayfall/SkUtilities/WildSkript/Sketch

     

    Je voulais savoir comment formater un slot mais en pouvant récupérer le slot formaté.

     

    Voici le code mais le "to do nothing" ne fonctionne pas.

     

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    Merci d'avance

    Cordialement, Xamez (new pseudo)

     

    EDIT: Sinon le faire par give mais la, je ne sais pas comment faire xD


  11. Bonjour,

     

    Version serveur: 1.10 spigot

    Version skript: Skript 2.2 Fixes V8b.jar

     

    Après quelques modification de mon skript, je reload le skript normalement mais la le skript se reload très vite, trop vite, je vois que quelque chose ne va pas. J'essaye les commandes du skript et la, commande inconnu.

    Pourtant le reload du skript d'avant, aucun problème.

    J'ai redémarré le serveur en vain.

     

    Je voulais savoir comment régler le problème.

     

    Merci par avance

    Cordialement Xamez

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