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BySwift_

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Tout ce qui a été posté par BySwift_

  1. BySwift_

    Skript De /Prison

    command /setprison: permission: policier.setprison permission message: &cVous ne pouvez pas placer de prison. trigger: set {placePrison} to location at player send "&1[&bPolice&1] &bVous avez place la prison en: %{placePrison}%" command /unprison <offlineplayer>: permission: policier.unprison permission message: &1[&bPolice&1] &cVous ne pouvez pas retirer un joueur de prison. trigger: if {prison.%arg 1%} is true: set {prison.%arg 1%} to false teleport arg 1 to spawn broadcast "&1[&bPolice&1] &b%arg 2% n'est plus en prison !" command /prison <number> <offlineplayer> [<text="Prison par un policier.">]: permission: policier.sendprison permission message: &1[&bPolice&1] &cVous ne pouvez pas envoyer un joueur en prison. trigger: if arg 1 is not set: send "&1[&bPolice&1] &c/prison <tempsEnMinutes> <pseudo> [raison]" stop if arg 2 is not set: send "&1[&bPolice&1] &c/prison <tempsEnMinutes> <pseudo> [raison]" else if arg 2 is offline: send "&1[&bPolice&1] &cCe joueur est hors ligne !" stop teleport arg 2 to {placePrison} set {prison.%arg 2%} to true set {tempsPrison.%arg 2%} to arg 1 set {quandPrison.%arg 2%} to now broadcast "&1[&bPolice&1] &b%player% a mis en prison %arg 2% pour "%arg 3%" ! wait arg 1 minutes set {prison.%arg 2%} to false teleport player to spawn broadcast "&1[&bPolice&1] &b%arg 2% n'est plus en prison !" on command: if {prison.%player%} is true: send "&1[&bPolice&1] &bVous etes en prison ! Vous ne pouvez pas faire de commandes !" cancel event on chat: if {prison.%player%} is true: send "&1[&bPolice&1] &bVous etes en prison ! Vous ne pouvez pas parler !" cancel event on any move: cancel event send "&1[&bPolice&1] &bVous etes en prison ! Vous ne pouvez pas bouger.!" Voilat j'ai conpleter :p
  2. BySwift_

    Uhc Run

    C'est en 1.7 mais je vais mètre le serv en 1.8 alors :p
  3. BySwift_

    Uhc Run

    Sa me fait installé worldborder...
  4. BySwift_

    Uhc Run

    Hey! :p Je suis entrain de coder un Uhc Run et je ne sais pas comment faire les limite... :/ Qui pourait m'aide plz. :p Merci d'avance :) Ps: dsl pour les faute d'othographe... :p
  5. BySwift_

    Item recup apres la mort

    Si :p Mais sauf que meme si le joueur qui est kill n'a pas de cookie on death: clear drops drop 10 cookies Je n'est pas tester mais sinon tu met l'id des cookies
  6. Les gars j'ai un probleme avec mon skript :p Sa ne veut pas me prendre le "kick all player" :/
  7. Pour moi c'est la meme... on join:# on connect:#
  8. Je vais mettre le skript a la fin du tuto car je pouvait pas trop avant j'etais avec un tel :p
  9. On peut mettre aussi: on join: if player doesn't have permission maintenance.use: if {maintenance} is true: kick player due to " &4Maintenance... Revenez plus tard." Comme sa ils ne peuvent pas recopier ils sont obliger d'écrire les etapes :p
  10. Merci :) et oui c'est mon premier tuto. :p
  11. Hey! :) Je vais vous aprendre a cree un systeme de maintenance. :p /!\ Faut mettre les même tab que moi./!\ Tout dabors nous alons cree une commande command /maintenance <text>: trigger: Important de metre le trigger sinon sa cree des ereurs dans le skript. Ensuite nous allons mettre des arguments pour faire "/maintenance on" au lieux de faire "/maintenance <text>". :p if arg 1 is "on": "if arg 1 is "on":" est pour cree l'argument. Ensuite nous allons metre se qu'il faut pour qu'il se passe un truc... if arg 1 is "on": set {maintenance} to true kick all player due to "&4Maintenance... revient plus tard." Voilat se qu'il vas se passer: sa vas set la variable "Maintenance" en true et sa vas kick tout les joueur Ensuite pour aretter la maintenance il faut faire la meme chose. Sauf qu'on enleve "kick all player" et a la place de "set {maitenance} to true" on vas mettre "set {maitenance} to false" :p Comme sa: if arg 1 is "off": set {maintenance} to false Ensuite pour que les joueurs qui son pas op ne puissent pas venir sur le serveur pendant la maintenance on vas mettre l'event "on join". :p on join: if player doesn't have permission " maintenance.sk": if {maintenance} is true: kick player due to "&4Maintenance... revient plus tard." Le "if player is not op" verifie si le joueur est op ou pas. Le "if {maintenance} is true" verifie si la variable "Maintenance" est true ou false. Et le "kick player" est que si le joueur n'est pas op sa le kick. Le code en entier: command /maintenance <text>: permission: maintenance.use permission message: &6Vous n'avez pas accès à cette commande trigger: if arg 1 is "on": set {maintenance} to true kick all player due to "&4Maintenance... revient plus tard." if arg 1 is "off": set {maintenance} to false on join: if {maintenance} is true: if player doesn't have permission "maintenance.use": kick player due to "&4Maintenance en cours... revenez plus tard." Voilat c'est tout pour ce tuto mais y'en aura bientot un autre. :) Ps: Desoler pour le faute d'orthographe. :p
  12. Bah jsp on dirai que tu veut faire le SkFaction mdrr
  13. En faite tu veut faire le SkFaction? :p
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