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QuentintiFR

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Tout ce qui a été posté par QuentintiFR

  1. Merci beaucoup, mais j'ai une erreur, la voici : '30 "PORTAL" particules at location' is not a number
  2. Oui effectivement, je l'ai corrigé merci.
  3. Bonjour à tous, Pour mon serveur hub, je veux crée des jumppads pour faire remonté des joueurs à la surface, donc j'ai réusi voici le code command /jumppad: trigger: if player has permission "admin": give a block of gold named "&aJumppad" to player on place of block of gold: name of player's tool is "&aJumppad" if player has permission "admin": set {jumppad.%event-block%} to 1 else: cancel event on break of block of gold: {jumppad.%event-block%} is set if player has permission "admin": clear {jumppad.%event-block%} else: cancel event on walking on block of gold: {jumppad.%event-block%} is set push the player upwards at speed 3.5 wait 1 ticks on break: block 1 up event-block is block of gold {jumppad.%block 1 up event-block%} is set cancel event Mais j'aimerai bien rajouter des particules qui resteraient en permanence autour du jumppad, voici les particules que je veux mettre, j'ai trouver que par des commands blocks mais cela spam la console et le chat, je cherche donc comment faire pour mettre des particules sans que ça génère de logs. Merci d'avance. Voici la commande que j’exécute en permanence. particle portal 45 72 -66 0 0 0 1 150 normal
  4. QuentintiFR

    Problème file d'attente

    Cela n'a pas l’air de générer d'erreur, merci
  5. Bonjour, pour moi serveur j'ai envie de crée un skript de 1vs1 avec un système de file d'attente, j'ai donc trouver ce tutoriel sur internet mais il y à une erreur et je n'arrive pas à la résoudre, vu que je suis assez nocive en skript, j'aurais besoin de votre aide :D Le tutoriel en question: https://skript-mc.fr/forum/threads/faire-une-file-dattente-1vs1-difficulté-facile.3915/ command /hubpvp: trigger: if player isn't in {Attente::*}: add player to {Attente::*} if size of {Attente::*} >= 2: if {AreneEnCours} is false: set {_player1} to the first element out of {Attente::*} set {_player2} to the second element out of {Attente::*} remove {_player1} from {Attente::*} remove {_player2} from {Attente::*} teleport {_player1} to {Hubarene1} teleport {_player2} to {Hubarene2} set {AreneEnCours} to true command /hubpvpsetspawn1: trigger: if {Hubarene1} is not set: set {Hubarene1} to true set {Hubarene1} to location of player if {Hubarene1} is true: message "&cLe spawnpoint n°1 est déjà défini" to player command /hubpvpsetspawn2: trigger: if {Hubarene2} is not set: set {Hubarene2} to true set {Hubarene2} to location of player if {Hubarene2} is true: message "&cLe spawnpoint n°2 est déjà défini" to player Il n'est pas finit mais c'est juste le système de file d'attente qui me bloque ^^. Merci d'avance à tous. PS: Version skript 2.1.2 Paste bin si besoin: http://pastebin.com/HrY7Ncn9 Erreur: 'the second element out' is not a number (PvPHub.sk, line 12: set {_player2} to the second element out of {Attente::*}') Après ça dit qu'il y a une erreur
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