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Tout ce qui a été posté par QuentintiFR
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Merci j'essaye :)
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Bonjour à tous ! Je poste ici car j'ai besoin d'aide, j'ai trouver un skript qui permet grace à SkQuery d'avoir des statistiques sur une bdd. Sauf que je l'ai modifié car je souhaite obtenir les joueurs uniques qui ce connectent sur mon serveur. Voici ce que j'ai fait: script options: $ db url jdbc:mysql://localhost:3306/Skript $ db username ******************* $ db password *********************** on script load: update "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Ju_JoueursUniques` (`JoueursUniques` varchar(255))" on first join: add 1 to {JoueursUniques} update "UPDATE `Ju_JoueursUniques` SET `Ju_JoueursUniques`.`JoueursUniques` = %{JoueursUniques}% WHERE `Ju_JoueursUniques`.`JoueursUniques` = '%JoueursUniques%'" stop Sauf que j'ai une erreur Merci d'avance pour votre aide :) Skript version: 2.1.2 SkQuery version : 3.21.4 Ps: j'ai trouver la base de mon skript ici [Contenu masqué]
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Récupérer les informations des variables skript avec php sur un site web
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Inactifs
Merci pour vos réponses, je vais regarder :) -
Récupérer les informations des variables skript avec php sur un site web
QuentintiFR a posté un sujet dans Inactifs
Bonjour, je veux savoir comment faire pour récupérer des variables de skript et les avoir sur un site avec du php. Merci d'avance Skript V2.2 / Linux debian 7 64bits -
Bonjour, je voudrais savoir comment set un slot particulier du joueur ou je lui give une épée tranchant 1 et que elle soit unbreakable, mais également pour équipé un joueur d'un armure avec un full fer protection 1 et unbreakable. Merci d'avance :) set slot 0 of the player to a diamond sword #mais que elle est unbreakable en plus equip player with all iron armor of protection 1 #ici pareil
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D'accord merci, je vais voir.
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D'accord merci, mais j'ai remarquer que skript mettait les uuids comme si j'étais en version crack donc j'ai peur que si il change son pseudo il n'a pas le bon uuid. Merci quand même. J'essayerais de test avec un autre compte.
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Bonjour à tous ! Je poste ici pour savoir si de mettre dans mes skript par exemple %UUID of player% en étant sous bungeecord, va me garder les variables quand un joueur change de nom. Pour être plus clair, j'ai comme statistiques les kills, {kill.%UUID of player%} et le joueur à 100 kills, il change de pseudo et ma question est, il garde des kills ? J'ai jamais utiliser les uuid en skript, si vous avez besoin de plus de précision dîtes le moi ! Merci d'avance.
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Merci de ta réponse, oui la première ligne est comprise dans le skript, c'est juste quand je met cette ligne de code, skript me dit qu'il ne comprend pas l'évent. (Can't understand this event), il me dit donc que j'ai une erreur.
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Bonjour à tous ! J'ai un problème avec l'event on item break, je veux enfaite faire un système pour que dès mon armure break elle soit remise comme neuf sauf que skript ne reconnait pas l'évent, si c'est normal alors comment je peux faire ce système, merci d'avance ! on item break: if {PvP.event.%player%} is true: equip player with all diamond armor of protection 1 stop else: stop
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Problème d'un menu qui ne se réouvre pas !
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Résolus
Oui ça marche :D ! Merci beaucoup :) -
Problème d'un menu qui ne se réouvre pas !
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Résolus
Bonjour merci pour vous réponses, j'ai donc mit ça command /aideregles: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 1 row named "&6Règles" to player command /aidescore: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 3 row named "&6Score des blocs" to player format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close then run [make player execute command "/aide"] command /aide: trigger: close player's inventory wait 2 ticks open chest with 3 row named "&6Aide" to player format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close format slot 12 of player with book named "&6Règles" to close then run [make player execute command "/aideregles"] format slot 15 of player with obsidian named "&6Score des blocs" to close then run [make player execute command "/aidescore"] Mais ça ne fonctionne toujours pas, le même problème, je clique sur la flèche du retour mais le menu aide de base ne s'ouvre pas la flèche reste dans mon curseur et rien ne ce passe :c. Merci d'avance -
JSONAPI n'execute pas de commande skript
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Inactifs
Bonjour, j'ai fait des recherches mais je n'ai rien trouvé :c -
Bonjour à tous ! J'ai fait un skript qui permet de faire un menu d'aide, mais le problème c'est quand j'ouvre un sous menu et que je clique sur la flèche pour clore le menu et ré-ouvrir le précédant le menu ne se précédant ne se ré-ouvre pas. Merci d'avance :D command /aidescore: trigger: wait 2 tick open chest with 3 row named "&6Score des blocs" to player wait 2 tick format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close then run [make player execute command "/aide"] wait 2 tick command /aideregles: trigger: wait 2 tick open chest with 1 row named "&6Règles" to player command /aide: trigger: wait 1 tick open chest with 3 row named "&6Aide" to player format slot 9 of player with arrow named "&7Retour" to close format slot 12 of player with book named "&6Règles" to close then run [make player execute command "/aideregles"] format slot 15 of player with obsidian named "&6Score des blocs" to close then run [make player execute command "/aidescore"]
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JSONAPI n'execute pas de commande skript
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Inactifs
Ça me dérange de faire un système SQL, je vais faire plus de recherche pour connaitre une autre solution. Merci -
JSONAPI n'execute pas de commande skript
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Inactifs
J'ai mit mon skript dans cette version et c'est pareil. J'ai chercher pour un addon jsonapi pour skript sur internet mais je n'ai pas trouver. EDIT: J'ai essayer de le faire avec le /god d'essentials, ça fonctionne alors que une commande skript ça ne fonctionne pas. -
JSONAPI n'execute pas de commande skript
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Inactifs
Oh merci de cette réponse très complète :D, j'ai également remarquer cela sur ma console - Commande inconnue - /fait la commande derrière C'est pour cela que j'en suis venu au fait que skript insère les commandes d'une façon différente au plugin java, le fait d'utiliser du sql est une bonne idée mais semble être trop complexe pour moi, sachant que mon site fonctionne sous le cms craftashop :p. J'ai penser à installer un plugin qui enregistrer la commande en java dans spigot, puis qui exécuterai une commande en skript (un espèce de plugin qui raccourci les commandes une chose comme ça) mais je n'ai pas réellement trouvé :) J'apporte plus de précision sur mes plugins etc dans le spoileur qui suit. [spoiler=Ouvrez-moi :D] PaperSpigot 1.8.8 Skript (Heureusement) Version: 2.1.2 JSONAPI: 5.6.0 SkQuery: 3.21.4 WildSkript: 1.8 skRayFall: 1.9.4 [Contenu masqué] Bon ok ma commande pour l'instant fais seulement que un broadcast du pseudo mais bon c'est juste pour tester étapes par étapes ;) Voilà, merci si vous avez besoin de plus d'informations de ma part dîtes le moi :D -
Bonjour à tous ! Je viens pour vous expliquer mon problème. J'ai un site web qui est relier à JSONAPI sur mon serveur Hub, la liaison fonctionne, si par exemple je défini "give 1 64" cela fonctionne, alors que si je défini une commande dans skript, exemple "/voteok <pseudo>" (commande qui ajoute des coins de vote), mon site envoie bien la commande sauf que json api généré une erreur et n’exécute pas la commande. [spoiler=Ouvrez-moi pour voir les logs de la console !] [22:53:37] [Thread-62/INFO]: [JSONAPI] [API Call] 149.202.101.17: method=runConsoleCommand?args=["bc &a&l>> &aQuentinti vient de voter pour notre serveur et vient de gagner Voteok"] [22:53:37] [server thread/INFO]: Command run by remote user: 'bc &a&l>> &aQuentinti vient de voter pour notre serveur et vient de gagner Voteok' [22:53:37] [server thread/INFO]: CONSOLE issued server command: /bc &a&l>> &aQuentinti vient de voter pour notre serveur et vient de gagner Voteok [22:54:48] [Thread-63/INFO]: [JSONAPI] [API Call] 149.202.101.17: method=runConsoleCommand?args=["voteok Quentinti"] [22:54:48] [server thread/INFO]: Command run by remote user: 'voteok Quentinti' [22:54:48] [Thread-63/WARN]: java.lang.reflect.InvocationTargetException [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at com.alecgorge.minecraft.jsonapi.dynamic.Call.call(Call.java:170) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at com.alecgorge.minecraft.jsonapi.dynamic.Caller$1.call(Caller.java:94) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftFuture.run(CraftFuture.java:89) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:349) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:783) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:378) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:713) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:616) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: Caused by: java.lang.NullPointerException [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:149) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:666) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at com.alecgorge.minecraft.jsonapi.dynamic.APIWrapperMethods.runCommand(APIWrapperMethods.java:616) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: at com.alecgorge.minecraft.jsonapi.dynamic.APIWrapperMethods.runCommand(APIWrapperMethods.java:620) [22:54:48] [Thread-63/WARN]: ... 13 more [22:54:48] [Thread-64/INFO]: [JSONAPI] [API Call] 149.202.101.17: method=runConsoleCommand?args=["broadcast [bOUTIQUE] : Quentinti vient d'acheter Test396"] [22:54:48] [server thread/INFO]: Command run by remote user: 'broadcast [bOUTIQUE] : Quentinti vient d'acheter Test396' [22:54:48] [server thread/INFO]: CONSOLE issued server command: /broadcast [bOUTIQUE] : Quentinti vient d'acheter Test396 Pensez vous que c'est le fait que skript n'insère pas les commandes comme un plugin java ? Ou tout simplement un bug de jsonapi ? Merci d'avance pour vos réponses :D
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Skript qui permet d'éviter de casser les champs et qui donne la tête du joueur quand il rejoint.
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Résolus
Oui ceci marche, pour les plantations ça marche. Merci à vous :D -
Skript qui permet d'éviter de casser les champs et qui donne la tête du joueur quand il rejoint.
QuentintiFR a répondu à un sujet de QuentintiFR dans Résolus
Merci beaucoup, je vais le tester et t'en dire des nouvelles ^^ Bonne journée :D -
Bonjour à tous, Je cherche un skript qui permettrai d'éviter que les joueurs casse les champs de mon serveur, comme par exemple quand un joueur marche dessus et casse les plantations, ça les remettent automatiquement. Et également un qui permet de give la tête d'un joueur quand il fait une commande ou qu'il rejoint (donc que ça lui give ça propre tête). Merci d'avance à tous ceux qui essayerons de m’aider.
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Très bien merci, je remercie toutes les personnes qui m’auront aidées. Je vais regarde le tutoriel pour voir ce que je peux faire :D
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C'était qu'il manquer l'addon, je ne savais pas qu'il été nécessaire. Merci, mais vous avez pas un moyen d'avoir des particules infinies parce que elles durent même pas 3second ?
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Merci, non ça ne marche toujours pas : 'player offset by 1, 1, 1' is not an entity type
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Merci pour ta réponse, je l'ai donc rajouter l'ancienne erreur a disparu mais une nouvelle est apparu: 'player offset by 1, 1, 1' is not an entity type