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Messages posté(e)s par Pokiii
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hum pourquoi le faire dans un every second, alors qu'ont pourrais ke faire dans un on joincela éviteras considérablement le lag, surtout qu’après quand la partie est lancer, ba le every second lui continue de tourné.
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voila une proposition de tête
Oui c'est possible aussi et ça éviterai les lags !
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Bonsoir, je ne comprend pas l'utilité de ta variable {start.on}...
Bref, d'après ce que j'ai compris tu veux faire en sorte que lorsqu'il y a plus de 2 joueurs, la console lance le jeu. Si c'est le cas, voici le code que tu devrais utiliser :
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Bonne soirée
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Bonsoir, il faut faire ça :
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Pour l'exemple j'ai mis des coordonnées aléatoire et un bloc aléatoire. A toi de choisir (les coordonnées sont dans l'ordre X, Y, Z).
Bonne soirée.
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Bonjour, il y a une condition comme ça.
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En espérant t'avoir aidé, bonne soirée !
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Stuff déjà équipé
dans Résolus
Bonjour, j'ai la solution à ton problème !
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En espérant t'avoir aidé. Bonne soirée !
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le skript ne fonctionne pas pour moi jai pourtant tous les add-ons et protolib jai meme libsdisguisederniere version umbaska et skquery
tout marche les message et tout sauf transformation
pk?
C'est normal que tu ne te vois pas déguisé, il n'y a que les autres joueurs qui te voient déguisés en mob.
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Bonsoir à tous, j'aurais besoin de votre aide pour un projet de serveur mini-jeux.
J'aimerai que quand un joueur fait une certaine commande, il ne voit plus les messages dans le chat. Je ne vois pas comment cela pourrais être possible donc je m'oriente vers vous qui êtes surement plus expérimentés que moi.
Bonne soirée.
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je ne c'est pas si sa peu servir mais tienContenu masqué
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Merci de vouloir m'aider mais ça ne fonctionne pas non plus :(
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C'est compliqué... Je vois pas trop comment faire pour toi là..Merci quand même. Je pense que je vais devoir faire sans. Si quelqu'un à la solution qu'il n'hésite pas à la donner !
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EssaieContenu masqué
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Après je ne connais pas vraiment il faut tout tester !
J'ai testé pleins de choses dont : big "slime". Mais rien ne marche :(
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J'ai une idée ! Pourquoi pas des moutons de couleur de différente si possible, ou carrément des moutons multicolores etc :DTu veux dire, qu'on puisse choisir la couleur de son mouton ?
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Bonjour à tous, vous savez surement que je suis en train de développer le Skript "Animals". Et je suis en train de développer le Slime.
Seulement, j'aimerai pouvoir modifier la taille d'un déguisement slime.
En gros faire ça :
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Mais je n'y arrive pas... Si vous ne cernez pas ce que je veux dire, faites le moi savoir.
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La bêta 3 est disponible,
- Ajout du creeper ayant la capacité d'exploser avec un temps de recharge.
- Meilleur gestion de l'invocation des animaux
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Si, je voulais un nom un peu "unique" et je voulais faire "English" pour le nom ^^
Ca se prononce "Eille nid mollse".
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La bêta 2 est opérationnelle !
- Scoreboard avec votre animal actuel
- Meilleur gestion du "clear" pour retirer son déguisement.
- Quand un joueur quitte le Skript lui retire le déguisement.
Code source dans le premier post ! :)
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Désolé, c'est mal précisé, c'est écrit tout en bas du code source : SkQuery, Umbaska, ProtocolLib
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Présentation du Skript
Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum et je tenais à présenter un petit projet en Skript que je suis en train de développer.
Il s'agit de : "Animals", un Skript permettant de se déguiser en animaux avec certaines caractéristiques.
Pour le moment, le projet n'est qu'en bêta et ne permet pas encore de vous déguiser en n'importe quel animal avec tous les pouvoirs.
Exemple : si vous le souhaitez, vous pouvez vous transformer en mouton, cela vous donnera l'apparence d'un mouton pour les autres joueurs et vous donnera une caractéristique, qui, pour le mouton, vous permettra de brouter l'herbe. En contrepartie, vous ne pourrez pas faire de mal à un autre mouton.
J'espère que vous aurez compris le principe du Skript.
Changelog
[spoiler=Bêta 1]- Ajout du mouton ayant la capacité de brouter l'herbe.
- Il est impossible de taper un animal de votre espèce.
- Menu des animaux, ajouté.
- Son en fonction de votre animal quand vous prenez des dégâts
Addons utilisés : SkQuery, Umbaska, ProtocolLib.
[spoiler=Bêta 2]- Scoreboard avec votre animal actuel
- Meilleur gestion du "clear" pour retirer son déguisement.
Addons utilisés : SkQuery, Umbaska, ProtocolLib.
[spoiler=Bêta 3]- Ajout du creeper ayant la capacité d'exploser avec un temps de recharge.
- Meilleur gestion de l'invocation des animaux
Addons utilisés : SkQuery, Umbaska, ProtocolLib.
Code Source
Code Source, Bêta 1 :
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Code Source, Bêta 2 :
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Code Source, Bêta 3 :
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Mot de la fin
Si vous avez des idées pour le Skript, vous pouvez me les communiquer par message privé, ou par réponse à ce post.
Je ne mets pas de copyrights sur le Skript, c'est un projet open-source, vous êtes en droit de le modifier ou d'en faire comme bon vous semble.
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Téléportation multiples
dans Résolus
Répondu :
Bonjour, essaie ceci :
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