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ThePanda10

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Ressources posté(e)s par ThePanda10

  1. [SK] Système de Fouille

    Bonjour,
    Présentation:
    Ce skript est un skript de fouille pour coincer tout les petit filou qui essaye de dissimuler un item qu'il ne devrait pas avoir lui.
    Addons:
     -Skript V2.2-dev36
    -Tuske v1.8.2
    Commandes:
    /fouille <player> (sk.fouille) >> fouiller le joueur 

    399 downloads

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    Mis à jour

  2. [SK] Système de Soif

    Bonjour,
    Présentation:
    Ce skript vous rajoute une barre de soif, pour tout vos serveur rp. Ce skript est composé de 2 partie, la partie affichage grâce a l'action bar ou vous pouvez suivre le niveau d'hydratation de votre corps et une partie ou vous ne pouvez pas voir mais c'est la partie la plus importante la mécanique du skript.
    Avec ce skript vous allez devoir faire attention a ce vous manger. Exemple:
     Boire une bouteille d'eau -> +3
    Boire une soupe -> +2
    Manger une pomme, patate, carrote, bétrave, tarte, melon -> +1
    Manger rotten flesh ou yeux d’araignée -> -3
    Manger une patate empoisonné -> -1
    Addons:
     - Skript V2.2-dev36
    -SkRayFall V1.9.12
    Commandes:
    Aucune commande
     
     

    271 downloads

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    Envoyé(e)

  3. [SK] WorldEdit

    Bonjour,
    Présentation:
    Ce skript est un world edit en skript pour 1.12.2 (version testée), ce skript convient pour tout les builder qui ne en on marre de construire a la main et étant sur un serveur utilisant que skript.
    Addons:
      -Skript v2.2-dev36
     -SkQuery v3.6.0-Lime
    Commandes:
     //pos1, //pos2 (we.position) >> définir les points au pied du joueur
    //hpos1, //hpos2 (we.position) >> définir les points au bloc visé
    //set <bloc> (we.set) >>  remplir  la sélection avec le bloc choisi
    //cut (we.cut) >> remplacer la sélection avec du vide
    //replace <bloc> <bloc> (we.replace) >> remplacer un type de bloc par un autre dans la sélection
    //up <hauteur> (we.up) >> monter a une hauteur demandé
    //drain <rayon> (we.drain) >> drainer l'eau et la lave dans un rayon défini
    //snow <rayon> (we.snow) >> recouvrir le sol d'une couche de neige dans un rayon défini
    //overlay <rayon> <bloc> (we.overlay) >> recouvrir le sol d'un bloc défini dans un rayon défini
    //count <bloc> (we.count) >> compter un type de bloc ou tout les bloc dans la sélection
    //wand (we.wand) >> se giver la hache pour faire les sélection plus facilement
    //thaw <rayon> (we.thaw) >> retirer la neige dans un rayon défini
    //fixwater <rayon> (we.fixwater) >> inonder une zone dans un rayon défini
    //sphere <rayon> <bloc> (we.sphere) >> faire des sphère d'un rayon défini avec un bloc défini
    //rpos <1/2> (we.position) >> réinitialisé les points
     
    Pour la prochaine version, d'autre commande seront ajouté.
     

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