-
Compteur de contenus
242 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
2
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Araenn
-
Je trouve que sa ne sert a rien de faire des videos pour du dev c est pas assez expliquer et je vais pas le cacher j ai deja regarder des video mais ce n est pas pratique car tu ne trouve pas ce que tu cherche facilement il faut aller a la bonne minute et les 90% c est une expression -_-. Tu dis sa car tu fais des videos et j en ai deja vus 1 ou 2 mais ce n'est pas aussi clair que un tuo ecrit
-
faut vraiment arrêter de se faire sa petite pub en proposant un tuto vidéo du tout que l écrit c est mieux et on comprend plus facilement. 90% des gens voie que c est du vidéo et quitte le sujet
-
dans les toutes dernieres ligne
-
Bonjour a tous j ai un petit probleme, voila j ai finis a 90% mon skript de case mais une chose me bloque c est le give de l item, cela marchait bien jusqua que je rajoute la conditions pour savoir si l item est un grade ou objet irl pour que sa donne un code avec. Merci de votre attention voici le code: command /mb: trigger: if player have 1 tripwire hook: set {_code} to a random alphanumerical text of length 15 add 1 diamond of sharpness 2 named "&3Grade Ncf A VIE" to {_prize.item.jackpot::*} add 1 carrot of sharpness 2 named "&c&lLOLLLL <3" to {_prize.item::*} add 1 iron ingot of sharpness 2 named "&c&lMini-Vip 30 jours" to {_prize.item::*} add 1 golden ingot of sharpness 2 named "&c&lMini-Vip 1 mois" to {_prize.item.jackpot::*} add 1 emerald of sharpness 2 named "&eStar a vie" to {_prizeitem.jackpot::*} add 1 fire charge of sharpness 2 named "&c&lclée monture" to {_prize.item::*} add 1 bone meal of sharpness 2 named "&c&lClée Particules!" to {_prize.item::*} add 1 sponge of sharpness 2 named "&c&lClée gagdets" to {_prize.item::*} add 1 creeper spawn egg of sharpness 2 named "&ePeluche Creeper" to {_prize.item.jackpot::*} add 1 nether star of sharpness 2 named "&c&lFigurine DE TON SKIN" to {_prize.item.jackpot::*} add 1 tripwire hook of sharpness 2 named "&c&l5 Clées MYSTERE" to {_prize.item::*} add 1 paper of sharpness 2 named "&c&l5$Paypal" to {_prize.item.jackpot::*} add 1 tnt of sharpness 2 named "&c&lTroll" to {_prize.item::*} set {_count} to 0 loop 27 times: if loop-number is not 14: add loop-number -1 to {_outline.slots::*} remove 1 tripwire hook from player open chest with 3 rows named "&6Boite mystère" to player if {animate.%player%} is "default": loop 27 times: if loop-number is not 14,5 or 23: add loop-number -1 to {_outline.slots::*} wait 1 tick chance of 20%: set {_prize.item2} to a random element out of {_prize.item.jackpot::*} chance of 80%: set {_prize.item2} to a random element out of {_prize.item::*} loop {_outline.slots::*}: if loop-value is 0,1,2,3,5,6,7 or 8: format slot loop-value of player with red stained glass pane named "&c&lRolling..." to be unstealable if loop-value is 9,10,11,12,14,15,16 or 17: format slot loop-value of player with magenta stained glass pane named "&c&lRolling..." to be unstealable if loop-value is 18,19,20,21,22,23,24,25 or 26: format slot loop-value of player with red stained glass pane named "&c&lRolling..." to be unstealable format slot 4 of player with torch of sharpness 5 named "&6MOneyyy Moneeyyy" to be unstealable format slot 22 of player with torch of sharpness 5 named "&6MOneyyy Moneeyyy" to be unstealable loop 50 times: if {_count} is not 40,41,42,43,44,45,46,47,48,49 or 50: set {_prize.item} to a random element out of {_prize.item::*} format slot 13 of player with {_prize.item} to be unstealable play raw sound "note.snare" at player with pitch 1 volume 1 add 1 to {_count} wait 2 tick if {_count} is 40,41,42,43,44,45,46,47,48 or 49: set {_prize.item} to a random element out of {_prize.item::*} format slot 13 of player with {_prize.item} to be unstealable play raw sound "note.snare" at player with pitch 1 volume 1 add 1 to {_count} wait 5 tick format slot 13 of player with {_prize.item2} to be unstealable if {_prize.item2} is diamond,iron ingot,gold ingot,emerald,paper,nether star or creeper spawn egg: give {_prize.item2} with lore "&c&l%{_code}%||&7Si ton lot est un grade/objet irl envoir un screen du code sur twitter!" to player if {_prize.item2} is tripwire hook: make console execute command "/keygive %player%" if {_prize.item2} is fire charge: make console execute command "/mountgive %player%" if {_prize.item2} is bone meal: make console execute command "/pagive %player%" if {_prize.item2} is sponge: make console execute command "/say %player%" wait 1 seconds play raw sound "mob.zombie.infect" at player with pitch 1 volume 10 close player's inventory
-
tu donne un screen de tes erreurs?
-
on ne peut pas ouvrir un enderchest comme sa je crois
-
tu peut directement utilisé les chance exemple: chance of 50%: drop jspas to event-block location
-
Bonjour a tous j ai besoin de votre aide pour un bout de code! Je voudrais rendre impossible le heal avec des splash potion si se n'est pas le joueur lui meme qui la lance. Ceci me serait tres utile pour un skript training merci! Cordialement Araenn
-
dommage que tu parte
-
Au pire comme je l ai dit plusieurs fois tester tout ce que vous voulez c est bug sa te mettra toujours à internal error
-
Petit demande de Skript Practice - je peux payer
Araenn a répondu à un(e) sujet de CustomCratePlus dans Inactifs
ben donne tes arguments je veux les lire -
Petit demande de Skript Practice - je peux payer
Araenn a répondu à un(e) sujet de CustomCratePlus dans Inactifs
QUOTE="iLaZz, post: 83594, member: 4370"]Pour un practice skript ce n'est pas conseillé, mais chacun ses choix :( faut arrêter de dire skript n est pas conseiller pour toute demande un peut compliqué, j ai trouver un skript practice qui marche en 1.7 et toute les autres versions je te l envoie quand je rentre des cours -
sa ne changera rien cette expression est bug
-
tu n en a pas besoin tu as juste à ajouter le joueur quand il se connecte à une liste et ensuite pour ouvrir le menu tu loop la liste peut pas donner d exemple pour le moment
-
je sais pourquoi ta commande n est pas exécuter tu fait une commande console sauf que la console ne peut pas cibler le joueur comme sa il faudrait un arg player
-
alors cette effet est complètement bug moi aussi sa me le fait.
-
alors avant de demander des skript tu tape sur google skript golden head et tu va trouver
-
les bases de données c est pas tres opti je trouve sa un peut mieux si pour donner un grade directement sur tout le bungee
-
ok mais il fonctionne en 1.7 ou pas
-
Bonjour je suis entrain de faire un skript de recompenses Irl et pour sa je doit pouvoir verifier si le joueur a bien gagner un cadeau, donc je voudrais generer une ligne de caractere aleatoire exemple: hgyh87456hfgf et les noter dans un fichiers yml, pour le fichier yml c est deja fais c est juste que je ne sais pas comment generer le code. Merci de votre aide
-
Ce n'est pas une reponse, je veut de l aide pour mon skript pas un plugin
-
Comme je l ai dit ci dessus si tu na pas de reponses qui puissent un minimum m'aider merci de t'abstenir de poster des message inutile
-
alors j'aime pas que on me prend pour un idiot si tu na pas de solution pour moi je me débrouillerais seul