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PiiXsoGames

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Tout ce qui a été posté par PiiXsoGames

  1. PiiXsoGames

    Inventory click

    Merci command /setkit [<text>]: trigger: if {kits.%player%} is "3": send "&cVous avez déjà défini 3 kits !" else: if {kits.%player%} is "0": if arg 1 is not set: send "&cS'il vous plaît, définissez le nom de votre kit." else: send "&eVous avez défini votre premier kit : &6%arg 1%&e." add arg 1 to {kits.list.%player%::*} set {kit.%arg 1%.%player%} to player's serialized inventory set {kits.%player%} to "1" if {kits.%player%} is "1": if arg 1 is not set: send "&cS'il vous plaît, définissez le nom de votre kit." else: send "&eVous avez défini votre deuxième kit : &6%arg 1%&e." add arg 1 to {kits.list.%player%::*} set {kit.%arg 1%.%player%} to player's serialized inventory set {kits.%player%} to "2" if {kits.%player%} is "2": if arg 1 is not set: send "&cS'il vous plaît, définissez le nom de votre kit." else: send "&eVous avez défini votre troisième et dernier kit : &6%arg 1%&e." add arg 1 to {kits.list.%player%::*} set {kit.%arg 1%.%player%} to player's serialized inventory set {kits.%player%} to "3" Erreur ici aussi...
  2. PiiXsoGames

    Inventory click

    Merci mais le clicked item ne fonctionne pas. Encore une question, command /duel [<player>]: trigger: if {demande.duel.attente.%player%} is false: if arg 1 is not set: send "&cS'il vous plaît, précisez le nom d'un joueur." to player else: if player-arg is online: send "&bVous avez envoyé une demande de duel à %arg 1%." to player send "%player% vous a envoyé une demande de duel. Faites /accept pour lancer le duel." to arg-1 set {demande.duel.player} to player set {demande.duel.%arg 1%} to true set {demande.duel.attente.%player%} to true else: send "&cSpécifiez le nom d'un joueur." else if {demande.duel.attente.%player%} is true: send "&cVous avez déjà demander un joueur en duel. Attendez qu'il réponde ou que la demande expire." every 30 seconds: if {demande.duel.attente.%player%} is true: set {demande.duel.attente.%player%} to false send "&bLa demande de duel a expirée..." else: stop J'ai plein d'erreur ici : [21:06:50 ERROR]: indentation error: expected 4 tabs, but found 3 tabs (Skript.s k, line 40: if {demande.duel.attente.%player%} is false:') [21:06:50 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (Skript.s k, line 42: send "&cS'il vous pla¯t, prÚcisez le nom d'un joueur." to player') [21:06:50 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or mo re of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the col on at the end of the line if you don't want this line to start a section. (Skrip t.sk, line 41: if arg 1 is not set:') [21:06:50 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (Skript.s k, line 44: if player-arg is online:') [21:06:50 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 5 tabs (Skript.s k, line 50: else:') [21:06:50 ERROR]: indentation error: expected 6 tabs, but found 3 tabs (Skript.s k, line 52: else if {demande.duel.attente.%player%} is true:') [21:06:50 ERROR]: There's no player in a periodical event (Skript.sk, line 56: i f {demande.duel.attente.%player%} is true:') [21:06:50 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' sectio n (Skript.sk, line 59: else:') [21:06:50 ERROR]: 'item' is not an item type (Skript.sk, line 124: g ive clicked item to player') [21:06:51 INFO]: [skript] Encountered 8 errors while reloading Skript.sk!
  3. PiiXsoGames

    Inventory click

    on inventory click: if name of inventory is "&c&oStuff for kit": cancel event give clicked item to player Auriez-vous une solution car apperemment le clicked item ne marche pas.
  4. PiiXsoGames

    Inventory click

    on rightclick on enchantment table: open chest with 2 row named "&c&oStuff for kit" wait 1 ticks format slot 0 of player with diamond helmet format slot 1 of player with diamond chestplate format slot 2 of player with diamond leggings format slot 3 of player with diamond boots format slot 4 of player with diamond sword format slot 5 of player with splash potion of healing 2 format slot 6 of player with potion of speed 2 format slot 7 of player with potion of strenght 2 format slot 8 of player with potion of fire resistance format slot 9 of player with bow format slot 10 of player with 64 arrow J'ai une erreu en rapport avec ces lignes. Est ce que quelqu'un m'aider ?
  5. PiiXsoGames

    Inventory click

    Ok merci beaucoup mais le clicked item je ne peux pas essayer pour l'instant...
  6. PiiXsoGames

    Inventory click

    on inventory click: if name of inventory is "&c&lStuff for kit": cancel event give clicked item to player Est ce que ceci est possible ?
  7. PiiXsoGames

    AntiBackSpawn

    Donc impossible en skript ?
  8. PiiXsoGames

    Skript pour elo ?

    Je sais que ce n'est pas la question, mais le bon sujet. Qu'est ce que le système d'ELO. A quoi sert-il ?
  9. PiiXsoGames

    SAFE

    D'acc merci beaucoup. Vu mon niveau en skript, je préfère ne pas rentrer là dedans pour l'instant.
  10. PiiXsoGames

    SAFE

    En gros quand un joueur est en combat, il ne peut pas retour safezone donc ca lui creer un mur de verre devant lui pour lempecher de rentrer dans la safezone. Mais deja, est til possible de poser des block avec skript.
  11. PiiXsoGames

    SAFE

    Bonjour, est-il possible de créer un mur autour d'une safezone avec skript ?
  12. PiiXsoGames

    AntiBackSpawn

    On peut forcément le faire non ? Tout est possible
  13. PiiXsoGames

    AntiBackSpawn

    Bonjour, est ce que quelqu'un pourrait faire un skript qui permet que quand un joueur est en combat, il ne peut pas retourner au spawn (ça créé un mur de verre devant lui et uniquement pour lui) et quand il n'est plus en combat, il peut y retourner. Merci
  14. PiiXsoGames

    Skript OutilsModétation

    Merci pour vos réponses, j'ai une autre question. Je voudrais faire une commande pour de vanish en cliquant sur un sucre. Quand on active le vanish le sucre se rename en Vanich [ON] et quand je reclique pour désactiver en Vanish [OFF]
  15. Est ce qu'il est possible d'éxecuté par exemple /gmc, et d'y rajouter le pseudo de la personne que l'on pointe. En gros, j'ai un baton un quand je click droit dessus en ayant un joueur pointer, cela execute /gmc <player pointing>
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