Aller au contenu

ItzAtsu

Membre
  • Compteur de contenus

    80
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Crédits

    0 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par ItzAtsu

  1. je sais bien qu'il n'y a pas tout le code je te demandais si sa te convenais !
  2. Donc en gros: Ce que j'ai fait /lc create <nom_du_coffre> > place un chest a la position du joueur, c'est a dire 1 block au dessus du sol /lc delete <nom_du_coffre> > enlève le chest à la postion ou il a été mit si vous avez fait la commande suivante /lc setloc <nom_du_coffre> > pour pouvoir l'utiliser avec la clé il faut une location /lc open > Permet d'ouvire tout les coffre avec la permission "lc.open.sk" /lc givekey <nom_du_coffre> > vous give une clé pour le coffre que vous avez cité dans la commande Voilà j'espère que c'est ce que tu attendais si oui dit le moi je t'envoie le skript ! eque un joueur lambda pourra ouvrire les coffre normeaux ceux qui n'ont pas été éditer? mais une dernière chose j'ai définis max 5 coffre créable tu peux totalement le modifier et tu devras ajouter if targeted block's location is {lc.loc.%{lc::nombre ici}%}: if player is holding a tripwire hook named "&eL&cC &7- &e%{lc::nombre ici}%": stop else: cancel event
  3. dit c'est 1 seul key par personne ?
  4. Jte fait ça je regarde si j'y arrive normalement oui et jte dit quoi ;)
  5. ItzAtsu

    HIkaBrain

    ItzAtsu updated HIkaBrain with a new update entry: 1.8 - 1.9 - 1.10 Toutes les versions ! Read the rest of this update entry...
  6. ItzAtsu

    HIkaBrain

    ItzAtsu updated HIkaBrain with a new update entry: Anti Break Read the rest of this update entry...
  7. ItzAtsu

    HIkaBrain

    ItzAtsu updated HIkaBrain with a new update entry: Anti Break Read the rest of this update entry...
  8. ItzAtsu

    HIkaBrain

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]HIkaBrain[/plain] - [plain]HikaBrain avec plusieurs arène[/plain] Read more about this resource...
  9. ItzAtsu

    BoxSk

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]BoxSk[/plain] - [plain]Une box comme dans cs go?[/plain] Read more about this resource...
  10. ItzAtsu

    EnderSk

    This resource has been removed and is no longer available for download.
  11. ItzAtsu

    EnderSk

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]EnderSk[/plain] - [plain]Guestion d'ender chest avec plusieurs tailles ![/plain] Read more about this resource...
  12. ItzAtsu

    SkSignEdit

    Ahah derien c'est déjà plus prope qu'avant ^^'
  13. J'ai modifier ! donc prend en conte
  14. Pour le monde login: on teleport: if world of player is "login": hide all players from all players et pour le /see: command /see [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "on": if world of player is not "login": if {see.%player%} is not set: set {see.%player%} to true reaveal all players from player else: stop trigger if arg 1 is "off": if world of player is not "login": if {see.%player%} is true: delete {see.%player%} hide all players from player else: stop trigger rajoute apres if {see.%player%} is not set: met ceci if world of player is
  15. bon explique mieux ton concept ta demande pck là moi je suis perdus xd
  16. on teleport: set {_prevWorld} to player's world wait 1 tick if {_prevWorld} is not "ton deuxieme monde": if player's world is "ton deuxieme monde": reveal all players from all players
  17. bah tu remplace juste le onjoin on join: if world of player is "login": hide all players from all players
  18. Bah remplace le /vanish par /see '-' et je t'ais remit le bon code Sur ce je vais manger au revoir :)
  19. Voilà tiens j'ai enfin trouvé après 5 min x) c'étais juste le hide all players from all players xd on join: hide all players from all players command /vanish: trigger: if {vanish.%player%} is not set: if world of player is "login": set {vanish.%player%} to player reveal all players from player else: message "Valide que dans le monde login !" else: delete {vanish.%player%} hide all players from player
  20. ItzAtsu

    MySpawnerSk

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]MySpawnerSk[/plain] - [plain]Skript utile pour votre serveur - Faction[/plain] Read more about this resource...
  21. ItzAtsu

    SkReport

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]SkReport[/plain] - [plain]Un report aussi simple ... Integred GUI ![/plain] Read more about this resource...
  22. ItzAtsu

    Jump

    ItzAtsu submitted a new resource: [plain]Jump[/plain] - [plain]Créer plusieurs jumps ? Avec un gui si tu l'a réussie ou pas ![/plain] Read more about this resource...
  23. ItzAtsu

    Skript "Pet"

    Donc j'explique mon raisonnement , j'essaye de faire en sorte que l'entities "Armor stand" ce tp à moi à chaque déplacement et qu'il sois genre à 0.5 block de z sur ma tête voici le code pour le pet mais je sais pas comment le faire tp :/ command /pet [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "me": set {_l} to location of player set {_l} to location of player's head remove 0.2 from y coord of {_l} add 0.5 to z coord of {_l} set {_l} to location .4 left of {_l} spawn an armor stand at {_l} set {_s} to last spawned entity set is visible of {_s} to true set show base plate of {_s} to false set has gravity of {_s} to false set show arms of {_s} to true set is small of {_s} to true set helmet of {_s} to player's skull set display name of last spawned entity to "&eMini %player%" set chestplate of {_s} to leather chestplate set leggings of {_s} to leather leggings set boots of {_s} to leather boots set {minime::%uuid of player%} to true wait 5 ticks teleport {_s} to {_l} stop
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.