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Tout ce qui a été posté par TheEnragedDog
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Salut ! J'ai un probleme avec mon skript de maintenance --- command /SetMaintenance: permission: Maintenance.serveur permission message: xD ! Ne met pas de maintenance au serveur, il faut etre admin pour ca ! trigger: broadcast "&cLe Serveur sera en maintenance dans 30 second" wait 30 second broadcast "&cServeur en maintenance ! &r&7[Fermeture de serveur...]" wait 2 second add player to {Maintenance.Liste::*} set {gt.maintenance} to true kick all players due to "&cServeur en maintenance ! &r&a[%player%]" on join: if {gt.maintenance} is true: if {Maintenance.Liste::*} contains "%player%": message "&7Vous etes bien dans la Liste Privée de la maintenance" else: kick player due to "&cServeur en maintenance !" command /AddPlayerMaintenance <offline player>: permission: Maintenance.serveur trigger: add arg 1 to {Maintenance.Liste::*} broadcast "&c%arg 1% &aest maintenant dans la liste privée de la maintenance &c[&a%player%&c]" command /RemovePlayerMaintenance <offline player>: permission: Maintenance.serveur trigger: remove arg 1 from {Maintenance.Liste::*} kick arg 1 due to "&c%player% vous a enlevé de la liste privée de la maintenance" broadcast "&c%arg 1% &an'est plus dans la liste privée de la maintenance &c[&a%player%&c]" command /DeleteMaintenance: permission: Maintenance.serveur trigger: broadcast "&aServeur plus en maintenance !" wait 2 second set {gt.maintenance} to false --- Quand je fait la commande "/AddPlayerMaintenance GhostDog34" ghostdog34 n'est pas ajouté a la maintenance et moi non plus, mais il n'y a pas d'erreur
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Aussi si tu veux, une commande pour que le joueur puisse voire ses homesmais je pense que je peux le faire avec ::* mais je ne suis pas sure
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Ok merci beaucoup
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Ok merci ca marche mais comment je fait pour que le joueur ne puisse pas créer plusieurs home du meme nom parceque la j'ai fait 5home avec le nom blabla et quand je fait delhome blabla, ca suprime une home quand je refait delhome blabla, ca me dit que ce home n existe pas et ducoup je reste bloquer a 4 home !
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Plus d'erreur mais quand je fait un home avec nom, ca me dit "Nan, pas plus de 5 homes ! Faites /delhome ..."
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Ok j'ai corrigé mais il y a une erreur : can't understand this condition/effect: remove 1 to {HomeP.%player%.Nombre} (home.sk, line 43: remove 1 to {blablabla...}') l encienne erreur : pareil mais a la place de remove, c'était delete Voila!
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Ben des erreurs et aussi je ne suis pas sure que le skript est bien
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Salut ! pouvez-vous me corriger un skript que j'ai essayé de faire? http://www.zimagez.com/zimage/sk47.php
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svp svp svp svp svp svp !!
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Item a la mort + respawn dans le monde ou on meurt
TheEnragedDog a répondu à un(e) sujet de diablo_axe dans Résolus
Cool merci -noaGamingFR :) c'est mon premier j'aime reçus ! -
Item a la mort + respawn dans le monde ou on meurt
TheEnragedDog a répondu à un(e) sujet de diablo_axe dans Résolus
A la place de give truc tu met set slot 9 of the player to a paper named "lenomdupapier" et du tu veux mettre une description, je pense que c est ca : set slot 9 of the player to a paper named "lenom" with lore "la description" -
ben c'est mon premier script quand même :( Et mon skript aussi est bon :(
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http://hastebin.com/atitamenoz.vbs
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et en 1.10.2
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mais j'ai deja telecharger la derniere version du skript sw
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moi aussi
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Personne ?
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Par contre je n'utilise pas Bungee core. Et qu'une partie ne peut pas commencée s'il y en a déjà une en jeu.
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Sinon c'est pas grave
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Bonjour, je voudrais un script QuakeCraft : Quand un joueur fait la commande /QuakeCraft join, ça nous give un item (barrier) et ça nous met un message : vous avez rejoint la file d'attente, et que toutes les 15 secondes, ça met un msg : il n'y a pas assez de joueur pour commencer 1/10. Quand un joueur clique sur l'item "barrier", sa arrete de lui dire le msg, ça lui enleve l'item barrier de son invantaire, sa arrete de lui dire le msg et ça lui envoi un msg : Vous avez quitté la file d'attente. Quand 10 joueurs ont rejoint la file d'attente, ça écrit dans le chat tout les secondes : 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 et après ça les téléportes dans un monde et chaque joueur spawn dans ce monde a un point de spawn que je vais définir avec une commande (par exemple /QuakeCraft setpoint 1, /QuakeCraft setpoint 2 etc.), ça leurs give une houe en fer et ça met un scoreboard avec tous les joueurs. Quand un joueur pointe un joueur et clique avec la houe, le joueur qui a été viser meurt (quand un joueur clique avec sa houe, ça fait un petit song de genre note.pling), le joueur peut cliquer avec sa houe toute les 3 secondes. Dans la scoreboard, le joueur qui a fait le plus de kill et en premier, le deuxième, en deuxième etc. Au bout de 10 minutes, le joueur qui a fait le plus de kill gagne et il reçoit de la money (d'iconomy) et ça affiche un msg à tout le monde : "LeJoueurQuiAGagner" à gagner la partie ! ca clear l'invantaire de tous les joueurs, et ils sont téléporté au monde spawn. Voilà !
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on right click on npc: ca marche ?
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cool merci
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ok mrc