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Ectaals

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Tout ce qui a été posté par Ectaals

  1. Ectaals

    Aide pour boutique

    400;1500;2250;3000
  2. Ectaals

    Aide pour boutique

    Casque cuir,casque fer, casque or, casque diamant
  3. Ectaals

    Aide pour boutique

    Oui
  4. Ectaals

    Aide pour boutique

    Si on veux acheter le grade Prince on doit acheter le grade Chevalier ainsi de suite 1er - Grade Chevalier 2eme - Grade Prince 3eme - Garde Roi 4eme - Grade Dieu
  5. Ectaals

    Aide pour boutique

    Et aussi je voudrais que quand on veux acheter le grade dieu on doit acheter les autres grades
  6. on npc right click: if event-number = 1: open virtual chest inventory with size 4 named "&e&lBanque" to player wait 1 tick create a gui slot 35 of player with redstone lamp named "&cFermer" create a gui slot 13 of player with prismarine crystal named "&aVos &b&lB&6&lC&a:" with lore "|| &f%{bank.%UUID of player%}% ||&r " to do nothing create a gui slot 11 of player with dye:10 named "&aDéposer des &b&lB&6&lC" to close then run player command "/npc-b d" with permission "lama.oh" create a gui slot 15 of player with dye:13 named "&aRetirer des &b&lB&6&lC" to close then run player command "/npc-b r" with permission "lama.oh"
  7. Ectaals

    Aide pour boutique

    le système marche mais j'aimerai que quand on achète le grade Dieu on ne peux pas acheter les autres. Il y a aussi un autre problème: Quand j'achete le grade Dieu ensuite je me manuadd en Roi et je veux racheter le grade Dieu je ne peux pas :/
  8. Ectaals

    Aide pour boutique

    Dans un menu gui il y a un casque en diamant et si on clique dessus la console execute une commande : /manuadd %player% Dieu Voici mon code de coins : on join: if {coins.%player's UUID%} is not set: set {coins.%player's UUID%} to 0 command /coins [<text>] [<player>] [<number>]: aliases: /token trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "tokens.admin": message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur" message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur." message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur." stop else: message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" else if arg 1 is "see": if player has permission "tokens.use": if player arg is not set: message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as &a&o%{coins.%player's UUID%}% &7Coin(s)." if player arg is set: message "&6[&1ExoCoins&6] &a&o%arg-2% &7a &a&o%{coins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)." stop else if arg 1 is "give": if player has permission "tokens.admin": add number arg to {coins.%arg 2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%" else if arg 1 is "send": if player has permission "tokens.use": if arg 2 is set: if number arg is set: if {coins.%player's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {coins.%player's UUID%} add number arg to {coins.%arg-2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] Tu as bien envoyé %number arg% coins à %player arg%" else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer" else: message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer" else if arg 1 is "reset": if player has permission "tokens.admin": if player arg is set: set {coins.%arg-2's UUID%} to 0 message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%" else if arg 1 is "remove": if player has permission "tokens.admin": if arg 2 is set: if number arg is set: if {coins.%arg-2's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {coins.%arg-2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%" else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever"
  9. Ectaals

    Aide pour boutique

    Bonjour,Bonsoir J'ai crée un système de coins en skript et j'aimerai avoir un système de boutique avec le skript coins. Exemple : J'ai un grade [Dieu] qui coute 2250 EL (EL = Marque de ma money) Quand on clique dessus on l'achete en effectuant une commande : "/manuadd %player% Dieu" Merci, de m'aider si il y a quelqu'un de gentil. Cordialement, Ectaals
  10. Derien mon gars. Bon codage pour la suite ;) Cordialement Ectaals
  11. Ectaals

    Player Count bungeecord

    Oui je sais que c'est par API sauf que ça me marque <none> au lieu du nombre du joueur :/
  12. Ectaals

    Player Count bungeecord

    Bonjour, j'aide un serveur au niveau du développement mais le problème étant que nous voulons faire un système de hub mais nous voulons que dans le menu ça nous mettent: "Il y a <nombre de joueur> dans ce hub" si des personne pourrais nous aidez sa serrais super ! Cordialement, Ectaals
  13. Ectaals

    Grade le MENU GUI

    Un problème ?
  14. Ectaals

    Grade le MENU GUI

    Problème résolu voilà le code : if player has the permission "admin.score": format slot 36 of player with player's skull named "&4&n%player%" with lore "&cGrade: &cAdmin ||&bSpards: &7Bientôt" to be unstealable else: format slot 36 of player with player's skull named "&4&n%player%" with lore "&cGrade: &fJoueur ||&bSpards: &7Bientôt" to be unstealable
  15. Ectaals

    Grade le MENU GUI

    Oui ça me marque <none>
  16. Ectaals

    Grade le MENU GUI

    J'aimerai ajouter le grade dans le menu gui plus précisement dans le lore comme ça : format slot 36 of player with player's skull named "&6&n%player%" with lore "&7Grade: %{_group}% ||Argent: %{_money}%" to be unstealable J'ai ajouté la variable %{_group}% et même avec ça, ça ne marche pas format slot 36 of player with player's skull named "&6&n%player%" with lore "&7Grade: %{_group}% ||Argent: %{_money}%" to be unstealable if player has the permission "admin.score": set {_group} to "&cAdmin" else: set {_group} to "&fJoueur"
  17. J'ai trouvé le problème tu doit rajouter un espace a chaque line du scoreboard comme ça : options: scoreboard.name: &6= Taupe Run = scoreboard.ip: skript-mc.fr world: world every 1 second in "{@world}": loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "{@scoreboard.name}" if {tauperun.start} is true: set score "&7" in sidebar of loop-player to 15 set score "&f%{stat.game}%" in sidebar of loop-player to 14 set score "&f%{tauperun.playerjoin}% &7joueurs" in sidebar of loop-player to 13 set score "&f &7équipes" in sidebar of loop-player to 12 set score "&fTeam : %{tauperun.teammotd.%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 11 set score "&7" in sidebar of loop-player to 10 set score " " in sidebar of loop-player to 9 set score " " in sidebar of loop-player to 8 set score " " in sidebar of loop-player to 7 set score " " in sidebar of loop-player to 6 set score "&f%{kill.%loop-player%}% kills" in sidebar of loop-player to 5 set score "&7" in sidebar of loop-player to 4 set score "&fTimer" in sidebar of loop-player to 3 set score "&7" in sidebar of loop-player to 2 set score "{@scoreboard.ip}" in sidebar of loop-player to 1 else: set score "&7" in sidebar of loop-player to 8 set score "&fAttente..." in sidebar of loop-player to 7 set score "&7" in sidebar of loop-player to 6 set score "&f%{tauperun.playerjoin}% &7joueurs" in sidebar of loop-player to 5 set score "&7" in sidebar of loop-player to 4 set score "&f00:00" in sidebar of loop-player to 3 set score "&7" in sidebar of loop-player to 2 set score "{@scoreboard.ip}" in sidebar of loop-player to 1 Genre le premier espace tu fait 1 espace le deuxieme espace tu fait 2 espace comme ça set score " " in sidebar of loop-player to 9 //1 espace set score " " in sidebar of loop-player to 8 //2 espaces set score " " in sidebar of loop-player to 7 //3 espaces set score " " in sidebar of loop-player to 6 //4 espaces
  18. https://skript-mc.fr/forum/threads/skript-panneau.6360/#post-56078
  19. Ectaals

    Skript Panneau

    Un skript que quand la line 1 sois : Eclipsia La line 2 : Le mode de jeu La line 3 : Le nombre de joueurs dans la partie On execute une commande comme pour rentrez dans un mini-jeu S'il vous plaît merci de m'aider car je n'y arrive pas. Cordialement, Ectaals
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