-
Compteur de contenus
52 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Ectaals
-
400;1500;2250;3000
-
Casque cuir,casque fer, casque or, casque diamant
-
Si on veux acheter le grade Prince on doit acheter le grade Chevalier ainsi de suite 1er - Grade Chevalier 2eme - Grade Prince 3eme - Garde Roi 4eme - Grade Dieu
-
Et aussi je voudrais que quand on veux acheter le grade dieu on doit acheter les autres grades
-
Gui: des items n'apparaissent pas tout le temps.
Ectaals a répondu à un(e) question de Jaymun723 dans Résolus
on npc right click: if event-number = 1: open virtual chest inventory with size 4 named "&e&lBanque" to player wait 1 tick create a gui slot 35 of player with redstone lamp named "&cFermer" create a gui slot 13 of player with prismarine crystal named "&aVos &b&lB&6&lC&a:" with lore "|| &f%{bank.%UUID of player%}% ||&r " to do nothing create a gui slot 11 of player with dye:10 named "&aDéposer des &b&lB&6&lC" to close then run player command "/npc-b d" with permission "lama.oh" create a gui slot 15 of player with dye:13 named "&aRetirer des &b&lB&6&lC" to close then run player command "/npc-b r" with permission "lama.oh" -
le système marche mais j'aimerai que quand on achète le grade Dieu on ne peux pas acheter les autres. Il y a aussi un autre problème: Quand j'achete le grade Dieu ensuite je me manuadd en Roi et je veux racheter le grade Dieu je ne peux pas :/
-
Dans un menu gui il y a un casque en diamant et si on clique dessus la console execute une commande : /manuadd %player% Dieu Voici mon code de coins : on join: if {coins.%player's UUID%} is not set: set {coins.%player's UUID%} to 0 command /coins [<text>] [<player>] [<number>]: aliases: /token trigger: if arg 1 is not set: if player has permission "tokens.admin": message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" message "&a/coins give <playername> <quantity> &7-Give des coins a un joueur" message "&a/coins reset <playername> &7-Reset les coins d'un joueur." message "&a/coins remove <playername> <quantity> &7-Enlève les coins d'un joueur." stop else: message "&8-----==&a&o Coins Aide &8 ==-----" message "&a/coins see <playername>&7-Regarde combien tu as de Coins (ou ceux d'un autre)" message "&a/coins send <playername> <quantity>&7-Envoie des coins" else if arg 1 is "see": if player has permission "tokens.use": if player arg is not set: message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as &a&o%{coins.%player's UUID%}% &7Coin(s)." if player arg is set: message "&6[&1ExoCoins&6] &a&o%arg-2% &7a &a&o%{coins.%arg-2's UUID%}% &7Coin(s)." stop else if arg 1 is "give": if player has permission "tokens.admin": add number arg to {coins.%arg 2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as donne &a&o%number arg% &7Coin(s) a &a&o%arg-2%" else if arg 1 is "send": if player has permission "tokens.use": if arg 2 is set: if number arg is set: if {coins.%player's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, tu n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {coins.%player's UUID%} add number arg to {coins.%arg-2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] Tu as bien envoyé %number arg% coins à %player arg%" else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à envoyer" else: message "&cErreur, tu dois mettre un pseudo et le nombre de coins à envoyer" else if arg 1 is "reset": if player has permission "tokens.admin": if player arg is set: set {coins.%arg-2's UUID%} to 0 message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as reset les Coins de &a&o%arg-2%" else if arg 1 is "remove": if player has permission "tokens.admin": if arg 2 is set: if number arg is set: if {coins.%arg-2's UUID%} is less than number arg: message "&cErreur, &c%arg 2% n'as pas assez de coins !" stop else: remove number arg from {coins.%arg-2's UUID%} message "&6[&1ExoCoins&6] &7Tu as bien retiré %arg 3% coins à %arg 2%" else: message "&cErreur, tu dois mettre un nombre de coins à enlever"
-
Bonjour,Bonsoir J'ai crée un système de coins en skript et j'aimerai avoir un système de boutique avec le skript coins. Exemple : J'ai un grade [Dieu] qui coute 2250 EL (EL = Marque de ma money) Quand on clique dessus on l'achete en effectuant une commande : "/manuadd %player% Dieu" Merci, de m'aider si il y a quelqu'un de gentil. Cordialement, Ectaals
-
Derien mon gars. Bon codage pour la suite ;) Cordialement Ectaals
-
Oui je sais que c'est par API sauf que ça me marque <none> au lieu du nombre du joueur :/
-
Bonjour, j'aide un serveur au niveau du développement mais le problème étant que nous voulons faire un système de hub mais nous voulons que dans le menu ça nous mettent: "Il y a <nombre de joueur> dans ce hub" si des personne pourrais nous aidez sa serrais super ! Cordialement, Ectaals
-
Un problème ?
-
Problème résolu voilà le code : if player has the permission "admin.score": format slot 36 of player with player's skull named "&4&n%player%" with lore "&cGrade: &cAdmin ||&bSpards: &7Bientôt" to be unstealable else: format slot 36 of player with player's skull named "&4&n%player%" with lore "&cGrade: &fJoueur ||&bSpards: &7Bientôt" to be unstealable
-
Oui ça me marque <none>
-
J'aimerai ajouter le grade dans le menu gui plus précisement dans le lore comme ça : format slot 36 of player with player's skull named "&6&n%player%" with lore "&7Grade: %{_group}% ||Argent: %{_money}%" to be unstealable J'ai ajouté la variable %{_group}% et même avec ça, ça ne marche pas format slot 36 of player with player's skull named "&6&n%player%" with lore "&7Grade: %{_group}% ||Argent: %{_money}%" to be unstealable if player has the permission "admin.score": set {_group} to "&cAdmin" else: set {_group} to "&fJoueur"
-
J'ai trouvé le problème tu doit rajouter un espace a chaque line du scoreboard comme ça : options: scoreboard.name: &6= Taupe Run = scoreboard.ip: skript-mc.fr world: world every 1 second in "{@world}": loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "{@scoreboard.name}" if {tauperun.start} is true: set score "&7" in sidebar of loop-player to 15 set score "&f%{stat.game}%" in sidebar of loop-player to 14 set score "&f%{tauperun.playerjoin}% &7joueurs" in sidebar of loop-player to 13 set score "&f &7équipes" in sidebar of loop-player to 12 set score "&fTeam : %{tauperun.teammotd.%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 11 set score "&7" in sidebar of loop-player to 10 set score " " in sidebar of loop-player to 9 set score " " in sidebar of loop-player to 8 set score " " in sidebar of loop-player to 7 set score " " in sidebar of loop-player to 6 set score "&f%{kill.%loop-player%}% kills" in sidebar of loop-player to 5 set score "&7" in sidebar of loop-player to 4 set score "&fTimer" in sidebar of loop-player to 3 set score "&7" in sidebar of loop-player to 2 set score "{@scoreboard.ip}" in sidebar of loop-player to 1 else: set score "&7" in sidebar of loop-player to 8 set score "&fAttente..." in sidebar of loop-player to 7 set score "&7" in sidebar of loop-player to 6 set score "&f%{tauperun.playerjoin}% &7joueurs" in sidebar of loop-player to 5 set score "&7" in sidebar of loop-player to 4 set score "&f00:00" in sidebar of loop-player to 3 set score "&7" in sidebar of loop-player to 2 set score "{@scoreboard.ip}" in sidebar of loop-player to 1 Genre le premier espace tu fait 1 espace le deuxieme espace tu fait 2 espace comme ça set score " " in sidebar of loop-player to 9 //1 espace set score " " in sidebar of loop-player to 8 //2 espaces set score " " in sidebar of loop-player to 7 //3 espaces set score " " in sidebar of loop-player to 6 //4 espaces
-
Un skript que quand la line 1 sois : Eclipsia La line 2 : Le mode de jeu La line 3 : Le nombre de joueurs dans la partie On execute une commande comme pour rentrez dans un mini-jeu S'il vous plaît merci de m'aider car je n'y arrive pas. Cordialement, Ectaals