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LOW3RMC

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Tout ce qui a été posté par LOW3RMC

  1. LOW3RMC

    Obsidian, Cobblestone & Stone

    Ce que j'entends par "Marche pas", l'obsidian se forme quand même, malgré tout, aucune erreur... :D
  2. LOW3RMC

    Obsidian, Cobblestone & Stone

    Ca ne marche pas :/ Merci de ton aide :)
  3. Bonjour, Je voudrais que lorsque la lave rencontre l'eau, qu'elle ne créait pas les blocs cités dans le titre. Merci de votre aide, Cordialement.
  4. LOW3RMC

    Hub & Lobby

    Bonjour, j'aimerais savoir: lorsque le joueur fait /hub cela le tp aleatoirement à un des trois points {hub.0}, etc. Voici mon code: (il ne marche pas...) command /hub [<text>] [<text>]: usage: &c/hub trigger: if player has permission "eden.admin": if arg 1 is "set 0": set {hub.0} to location of player send "&8[&fEden&8] &eVous avez défini le point &fd'apparition dans le hub 0 !" if arg 1 is "set 1": set {hub.1} to location of player send "&8[&fEden&8] &eVous avez défini le point &fd'apparition dans le hub 1 !" if arg 1 is "set 2": set {hub.2} to location of player send "&8[&fEden&8] &eVous avez défini le point &fd'apparition dans le hub 2 !" if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: set {?} to random integer from 0 to 2 teleport player to {hub.%{?}%} Merci !
  5. LOW3RMC

    Calcul de joueurs

    up ça marche pas :(
  6. LOW3RMC

    Calcul de joueurs

    Bonjour je souhaiterais calculer le nombre de joueur en gamemode 3 dans un monde précis ! Cordialement/ LOW3R.
  7. LOW3RMC

    PREFIX & NAMETAG

    Je sais comment faire en Java x) je t'ai dit que skript était un brouillon pour moi.
  8. LOW3RMC

    PREFIX & NAMETAG

    Prefix au dessus de la tête des joueurs, avec permissions :)
  9. Merci, j'ai fait des recherches regarde tous les bouts de codes que j'ai donné :)
  10. Bonjour/Bonsoir, j'aurais besoin de vous pour séparer les tchats j'ai essayé beaucoup de méthode comme celle-ci: on chat: set {world.%player%} to world of player cancel event broadcast "%player%: %message%" in "%{world.%player%}%" on chat: cancel event broadcast "%player%: %message%" in "%world of player%" on chat: cancel event broadcast "%player%: %message%" in "%player's world%" on any move: set {world.%player%} to world of player on chat: cancel event broadcast "%player%: %message%" in "%{world.%player%}%" Merci de m'aider :) Amicalement.
  11. LOW3RMC

    PREFIX & NAMETAG

    Bonjour/Bonsoir, Comme il est écrit dans le titre, je chercherais, un code/add-on pour avoir un prefixe avant son pseudo: - Sur son nametag (quand un joueur voit notre pseudo en jeu). Merci de votre aide.
  12. Tiens je croyais que les packets étaient bypass, et que les positions étaient un très bon moyen pour détécter les cheats ?
  13. LOW3RMC

    ArmorStand

    Je connais cette commande hors ce n'est pas du skript, merci de ta réponse.
  14. LOW3RMC

    ArmorStand

    Bonjour/Bonsoir, Je voudrais savoir comment faire apparaître un ArmorStand avec des options différentes pour chacuns: - Le rendre invisible - L'équiper avec une tête - Et qu'il ne subisse pas la gravité J'ai vu qu'avec les commandes blocs on pouvait faire cela, mais je n'est pas encore vu cela en Skript. Voir ici: [Contenu masqué] C'est un générateur, vous comprendrez surement mieux mes attentes. Bien à vous, LOW3R.
  15. Bonjour/Bonsoir, Je voudrais un bout de code, qui consisterait à "voir si un joueur est dans une variable": Exemple: if player is in "%{variable::*}%" Merci bien :)
  16. Alors, je vais répondre à ce que tu m'as dit sur ta page "Guarden le soit disant anti-cheat intéligent". - Deja j'ai parlé avec mes connaissances, va voir un développeur (pas en mousse) il te dira qu'un anti cheat avec des positions c'est bancale, tu crois vraiment qu'un anti-cheat qui prend en compte les positions est un bon anti-cheat :') ? - de deux, les packets peuvent être gérés avec Skript via l'addon MundoSk.
  17. Bonjour, je voudrais un bout de code permettant d'ajouter un lvl d'xp au joueur. Merci.
  18. Merci ^^ donc cela marche si je fais ça: if {yposition.%player%} > 5:
  19. Bonjour/Bonsoir, Comme indiqué ci-dessus, je voudrais que quelqu'un me fasse parvenir un bout de code, celui-ci consiterait à récupérer les coordonnées Y du joueur. Merci de vos réponses, LOW3RMC.
  20. LOW3RMC

    Groupe et /party !

    Ton code correspond à ce que je cherche: - Je pense qu'il (pas testé) faudrait delete le "{player.invited.%arg 2%}" quand le joueur rejoint et à partir d'un certain temps, admettons le joueur aura 30 secondes pour rejoindre. - Je me disais, que se passera-t'il si le joueur invité reçoit plusieurs invitaions (=bug?)
  21. LOW3RMC

    Groupe et /party !

    Merci de ta réponse, je traite ton code et je te réponds :)
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