Blo0FireEdeN
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annuler les loots et détecter quand quelqu'un boit
Blo0FireEdeN a répondu à un sujet de Blo0FireEdeN dans Résolus
En effet ^^ merci -
annuler les loots et détecter quand quelqu'un boit
Blo0FireEdeN a répondu à un sujet de Blo0FireEdeN dans Résolus
Ok et si le joueur détruit le sable lui même ? Peut on clear les drops mais que le bloc soit brisé ? -
annuler les loots et détecter quand quelqu'un boit
Blo0FireEdeN a répondu à un sujet de Blo0FireEdeN dans Résolus
merci pour ta réponse, cependant est-il possible, lorsque je détruis du sable rouge, de ne pas avoir les loots (ne pas avoir le sable rouge) ? -
Bonjour/Bonsoir, après documentation, je ne trouve pas solution à deux problèmes : 1) est-il possible d'empêcher les loots de base reçus quand on casse un bloc ? (clear drops) ne marche pas 2) est-il possible de détecter quand quelqu'un boit une fiole d'eau ? avec un : on [...] Merci de vos réponses, Bot_DISLIKE.
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C'est bon, j'ai trouvé ! Il suffit de faire : on respawn: if {la.variable.pour.voir.si.le.joueur.est.en.jeu} is true: teleport player at {la.variable.de.tp} Merci =) [spoiler=Je me suis résolu tout seul xDDD]
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Bonjour/Bonsoir, Je tiens un petit serveur minecraft 1.8, avec EssentialsSpawn, et à chaque fois que quelqu'un meurt il est TP sur le spawn de essentials. Or, sur mon skript de pvpbox, j'aimerais le tp au spawn du pvpbox et non au spawn global. Est-ce possible ? Car même des cancel event, des teleport player at, etc. , je n'y arrive pas ! Merci d'avance, Bot_DISLIKE.
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Les 3 problèmes sont résolus =) Merci à tous !!
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Je pense qu'un plugin du serveur ou un add-on enlève les accès Liste des add-ons: ExtrasSK, MundoSK, PirateSK, SKExtras, SKQuery, SKRayFall, StBukkitLib, Umbasaka, WildSkript Merci ^^ Peut-être que la compatibilité entre certains add-ons bug, merci de me dire :v Spigot 1.8.8, 1 seul serveur pour, le Skript
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Les codes ne marchant pas :v (tous)
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Merci pour vos réponses, je vous adore <3 Je vais test ça tout de suite =) Les deux premiers codes ne marchent pas, je ne comprends pas pourquoi :c Rien dans la console, rien en jeu
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Bonjour/Bonsoir, j'ai 3 petites questions ! Si vous pouviez y répondre avec un code ça serait génial merci d'avance :D 1) Est-il possible, de modifier les loots d'un zombie quand il meurt et de faire disparaître les loots normaux ? 2) Est-il possible, lorsqu'un joueur parle avec un PNJ (villager) nommé "X" que ça ouvre un dialogue avec lui sans que ça ouvre le menu des échanges ? 3) Est-il possible de give un livre écrit à un joueur, en pouvant modifier l'auteur et le contenu du texte ? Encore merci si vous avez réponse à mes questions =) Blo0FireEdeN
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Bonjour/bonsoir, je tiens un petit serveur minecraft où je code en Skript et en Java (mais principalement en Skript), Et en crééant mon mini-jeu Spleef, j'ai le droit à quelques erreurs que je ne comprends pas : Pour commencer, une erreur très bizarre : indentation error : expected 4 tabs, but found '_->->->->' [-> tab, _ = space, ? = other whitespace] (spleef.sk, line 1844: send "Victoire !" Alors que je suis pourant sur de l'avoir bien placé. Ensuite vient une erreur qui arrive au moins 10 fois à chaque fois que je reload le skript : There are multiple lops that match loop-player. Use loop-player-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. Merci d'avoir lu mon post, j'espère que vous avez les réponses. Merci ;) Blo0FireEdeN
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Bonjour/Bonsoir, je tiens un petit serveur minecraft 1.8 où j'utilise majoritairement Skript. Cependant je n'arrive pas à mettre la main sur deux choses : 1 : Comment faire pour effectuer une action quand X joueur cliquera sur un message dans le chat : EXEMPLE : Dans le chat : [Cliquer ici pour démarrer une partie] Et quand je clique dessus ça exécute X commande qui me fait rejoindre la partie 2 : Comment afficher le contenu d'une variable que nous définissons avec des nombres ? EXEMPLE : set {variable.test} to 1 [ligne suivante] send "{variable.test}" to player Et ça ne m'affiche pas 1 mais {variable.test}. Merci d'avoir lu mon post, un second merci si vous parvenez à m'aider. Bot_DISLIKE (ou Blo0FireEdeN)
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loop all players qui loop les joueurs 1 par 1
Blo0FireEdeN a répondu à un sujet de Blo0FireEdeN dans Inactifs
Si j'ai bien compris, je dois faire: loop all players: truc de l'intro 1 loop all players: truc de l'intro2 etc. Merci de ta réponse. Dis-moi si je dois suivre cette intuition. -
Bonjour/Bonsoir, je suis le fondateur/codeur d'un petit serveur 1.8 =) En créant un mini-jeu, je voulais que les joueurs présents dans le jeu soient téléportés à certains endroits pour voir de haut la map, pendant que des title étaient balancés. Or les joueurs sont téléportés un par un : quand le premier joueur atteint le 4è point, le deuxième joueur commence à aller au premier, etc. Je ne trouve vraiment pas la cause de ce bug. Le code : loop all players: if {kart.map1.%loop-player%} is true: teleport loop-player at {kart.map1.lv1.intro1} apply potion of invisibility of tier 2 to the loop-player for 21 second send loop-player title "&6Kart de &c&lBlo0D&4&lFight" with subtitle "&aCoupe Champignon" for 5 seconds wait 5 seconds teleport loop-player at {kart.map1.lv1.intro2} send loop-player title "&cVotre objectif :" with subtitle "&9Arriver le premier !" for 5 seconds wait 5 seconds teleport loop-player at {kart.map1.lv1.intro3} send loop-player title "&7Pour &egagner&7," with subtitle "&7tu dois faire &d3 tours &7!" for 5 seconds wait 5 seconds teleport loop-player at {kart.map1.lv1.intro4} send loop-player title "&4&lPas de triche !" with subtitle "&c&lEn cas de bug, merci de le reporter à un Admin." wait 5 seconds Merci, Bot_DISLIKE (ou Blo0FireEdeN)
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[1.8] play raw sound (autres joueurs)
Blo0FireEdeN a répondu à un sujet de Blo0FireEdeN dans Inactifs
Merci =) J'ai déjà sk Ray fall et ça marche ^^ Comment je mets le sujet en résolu ? -
Au plaisir ^^
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En effet, les gamerules sont spécifiques à un monde bien précis. Chaque monde peut avoir ses propres gamerules =)
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Bonjour/Bonsoir, je tiens un petit serveur 1.8 avec Skript et les 15 add-ons les plus importants, j'ai créé un système de jump incorporant des play raw sound "note.bass" at player with pitch 1 volume 1 Le problème c'est que les joueurs proches entendent les sons ! Cela peut créer une cacophonie pas possible :v Aidez-moi ! Merci d'avance, Blo0FireEdeN