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MrBn100ful

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Messages posté(e)s par MrBn100ful

  1. Bonjour, mon code ne marche pas et je ne comprend pas pourquoi. Il n'y pas d’erreur.

    Variables:
       {queststatue.%player%} = 0
       {quest1.%player%} = 0
    
    
    command /quest1:
       trigger:
           set {queststatue.%player%} to 1
           if {queststatue.%player%} is 1:
               send "&l&2[survieQuete] Votre quete est de tue 10 zombie." to player
           else if {queststatue.%player%} is 2:
               send "&l&2[survieQuete] Votre quete est de tue 15 araignee." to player
    
    on rightclick with a chest:
       wait 1 tick
       open chest with 1 row named "Menu" to player
       wait 1 tick
       format slot 1 of player with compass named "Quete" to close then run [make player execute command "/quest1"]
    
    
    on death:
       if {queststatue.%player%} is 1:
           if attacker is a player:
               if victim is Zombie:
                   add 1 to {quest1.%player%}
                   broadcast "%{quest1.%player%}%"
                   if {quest1.%player%} is 10:
                       send "&l&2[survieQuete] Quete fini, reouver votre coffre pour lance la prochaine quete." to player
                       set {quest1.%player%} to 0
                       set {queststatue.%player%} to 2
    
    on death:
       if {queststatue.%player%} is 2:
           if attacker is a player:
               if victim is Spider:
                   add 1 to {quest1.%player%}
                   broadcast "%{quest1.%player%}%"
                   if {quest1.%player%} is 15:
                       send "&l&2[survieQuete] Quete fini, reouver votre coffre pour lance la prochaine quete." to player
                       set {quest1.%player%} to 0
                       set {queststatue.%player%} to 3

  2. Bonjour, je fait un salaire toute les 24 h mais mon code ne marche pas.

     

     

    command /salaire:
       permission: salaire.use
       trigger:
       if {salaire.%player%} is smaller than 1 day:
           send "Attendez!" to player
       else:
           send "Payé" to player
           make console execute command "/pay %player% 50"
           set {salaire.%player%} to now    

     

    Les erreurs : 655966f816.jpg

     

     

    Merci

  3. Bonjour, il y a peut de temps j'ai dev des skripts pour un serveur. il a fermée, donc je publie touts les skripts ! Tout les skripts ne sont pas moi. il peut être de Walabise qui ma donné sont autorisation.

    Vous pouvez modifier les skripts a votre guise temps que je suis cité :)

     

    Bonne amusement !

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  4. Bonjour, je suis sur le dev une script de mini-jeu, mais je ne comprend pas pourquoi sa ne marche pas.

    [spoiler=code]

    #-----------------[Config]---------------------------------------#
    options:
       prefix: &8[&fSnow&bPush&8]
       prefix1: &f&lSnow&b&lPush
       join-message: vient de rejoindre la partie de {@prefix1}.
       quit-message: vient de quitter la partie de {@prefix1}.
       death-message: à été tué par
       world: SnowPush
    #-----------------[Evenement]------------------------------------#
    
    
    
    command /snowpush:
       trigger:
           if player is in world "{@world}":
               make console execute command "xp set %player% 0"
               add 10 to player's hunger bar
               heal player   
               clear inventory of player
               teleport the player to {snowpushspawn}
               equip player with diamond chestplate named "&bArmure du concurent"
               give diamond shovel named "&fArme de &bguerre" to player
    
    On any move:
       if player is in world "{@world}":
           if {snowpushmove} is true:
               cancel event
    
    command /snowpushstart:
           permission: snowpush.start
           permission message: &4Tu n'a pas de droit de faire ça !
           trigger:
           if player is in world "{@world}"
           wait 10 secondes
               set {snowpushmove} to false
    
    command /snowpushsetspawn:
           permission: snowpush.spawn
           permission message: &4Tu n'a pas de droit de faire ça !
           trigger:
               set {snowpushspawn} to location of player
               message "Snowpsuh spawn instaler!" to player
    
    On quit:
       set leave message to "{@prefix} %player% {@quit-message}"
    
    On death:
       set death message to "{@prefix} %player% {@death-message}"
    
    On join:
       set join message to "{@prefix] %player% join-message"

     

    Merci :)

  5. Bonjour j'ai fait une script qui permet de se tp aléatoirement, mais le seul problème est que le tp est trop aléatoire, se qui fait que l'on peut se tp dans des block. Je voudrait que le tp ne sois pas sous terre que en surface.

    voici mon script:

    [spoiler=script]command /94rtp450 [<player=%player%>]:

    trigger:

    set {_currentlocation} to location of arg-player

    wait 1 tick

    set {_relative.x} to rounded down the x coord of {_currentlocation}

    wait 1 tick

    set {_random.x} to a random integer between -20 and 20

    wait 1 tick

    set {_relative.y} to rounded down the y coord of {_currentlocation}

    wait 1 tick

    set {_random.y} to 300

    wait 1 tick

    set {_relative.z} to rounded down the z coord of {_currentlocation}

    wait 1 tick

    set {_random.z} to a random integer between -20 and 20

    wait 1 tick

    set {_destinationx} to the block {_random.x} west of the block at {_currentlocation}

    wait 1 tick

    set {_destinationy} to the block {_random.z} north of the block at {_destinationx}

    wait 1 tick

    set {_destination} to the block 100 below the block at {_destinationy}

    wait 1 tick

    set {god.enabled.%player%} to 1

    loop blocks above {_destination}:

    loop-block is air:

    set {_num} to loop-block

    teleport player above {_num}

    set {_num} to loop-block

    apply Nausea 2 to the entity for 3 seconds

    set {_destination} to {_currentlocation}

    wait 1 seconds

    set {god.enabled.%player%} to 0

    stop

     

    merci :)

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