Aller au contenu

Mr_Yukaro

Membre
  • Compteur de contenus

    52
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Mr_Yukaro

  1. Je fait un skript TOTEM je suis déja a 100 ligne de code en 45 min
  2. idèe de Skript simple a faire ?
  3. Mr_Yukaro

    KillMoney 1.0

    Merci :)
  4. Mr_Yukaro

    KillMoney 1.0

    Oui c'est pas bête :p
  5. Mr_Yukaro

    KillMoney 1.0

    Voici un skript créé par Moi. (SIMPLE) Ce skript est créé pour gagner de l'argent en tuent des mobs. La récompense est totalement modifiable en jeu Tu a besoin de SkQuery pour la bonne fonctionnalité de ce skript A MODIFIER: [spoiler=A MODIFIER] Voici la liste des commandes: [spoiler=Commandes] Voici la liste des permissions: killmoney.admin: Accès a toutes les commandes VOUS AVEZ LE DROIT DE MODIFIER MAIS PAS DE REDISTRIBUER MON SKRIPT Donner moi des idée dans les commentaires
  6. Je l'aime bien :p (je peux le garder ?)
  7. Voici un skript créé par Moi. (SIMPLE) Ce skript est créé pour manager le chat. Obtiens le skript ICI Tu a besoin de SkQuery pour la bonne fonctionnalité de ce skript Voici la liste des commandes: /chat close <on - off>: Fermer/Ouvrire le chat /chat clear: Clear le chat /chat broadcast: Faire un broadcast /clearchat: Les joueurs peuvent clear LEURS chat! /staffchat <on - off>: Activer/désactiver le staffchat Voici la liste des permissions: chat.op: Accès a toutes les commandes staffchat.use: Activer/désactiver le staffchat staffchat.recive: Recevoir les message du staff VOUS AVEZ LE DROIT DE MODIFIER MAIS PAS DE REDISTRIBUER MON SKRIPT Donner moi des idée dans les commentaires
  8. Mr_Yukaro

    Affichage dans un GUI

    Tu a tout les addons ? il en manque peut-etre un !
  9. Très bon skript, bravo !
  10. Comment on met le sujet en RESOLU
  11. Surement un bug de SkSpigotAdditions je laisse tombé
  12. Non, Un text au dessus de la bar d'item
  13. J'ai update SkSpigotadditions mais maintenant plus rien ne se passe
  14. Oui
  15. Bonjour, j'ai un problème avec le "send action bar": command /action: trigger: send action bar from "&aWow, how about this?!" to player Ca me fait ceci: [spoiler=Image]
  16. Mr_Yukaro

    Problème d’aléatoire

    Je pence qu'il faut ajouter ca: Else: chance of 98%: stop
  17. Mr_Yukaro

    TUTO : Les fichiers .YML

    Ca ne marche ni avec § ni avec & et tu parle de JSONAPI ? :p
  18. Mr_Yukaro

    TUTO : Les fichiers .YML

    Ca marche, mais pas si je met des code couleurs :/
  19. Mr_Yukaro

    TUTO : Les fichiers .YML

    Quand je change le text dans le config.yml in reste le meme en jeu . on load: if folder "AliaCraft/message" doesn't exists: send "&e&lLe dossier AliaCraft/message n'existe pas ! " to console send "&aCréation du dossier en cours." to console create folder "AliaCraft/message" send "&2Dossier créée" to console if file "AliaCraft/message/config.yml" doesn't exists: send "&e&lLe fichier n'existe pas !" to console send "&aCréation de : config.yml.." to console create file "AliaCraft/message/config.yml" wf "Message: &3Bienvenue a toi sur &6AliaCraft" to "AliaCraft/message/config.yml" wait 1 tick set {message} to value "Message" get of "AliaCraft/message/config.yml" else: set {message} to value "Message" get of "AliaCraft/message/config.yml" command /motd: trigger: message "%{message}%"
  20. Hey yop tout me monde. Je vous présente un skript de scoreboard. on y trouve: Kills Death Joueur cos Tout est automatique il y a juste une chose a modifier dans le skript. Dans la 2éme ligne il y a "s: AliaCraft" change le AliaCraft avec le nom de ton serveur :)
  21. Tres bon skript :p
  22. http://skriptmc.fr/forum/index.php?threads/besoin-did%C3%A9e.28/
  23. Mr_Yukaro

    TUTO : Les fichiers .YML

    Peut-on changer le message a partir de config.yml ? (Moi ca ne marche pas)
  24. Mr_Yukaro

    Le hub !

    Voici un petit tuto pour créé un hub. Pour cela on va utiliser les variables. 1. On crée la variable "{hub}" a la position du joueur: [spoiler=Créé le hub.] command /sethub: permission: hub.set permission message: &cTu ne peux pas créé de hub. trigger: set {hub} to player's location message "&2Le hub a bien été créé en:&a %{hub}%." 2. On téléporte le joueur a le variable "{hub}": [spoiler=Téléportation au hub] command /hub: trigger: teleport player to {hub} message "&aTu a bien été téléporter au hub!" Vous pouvez aussi utiliser cela comme spawn en changent les commandes et les messages :) [spoiler=Spawn] command /setspawn: permission: spawn.set permission message: &cTu ne peux pas créé de spawn. trigger: set {hub} to player's location message "&2Le spawn a bien été créé en:&a %{hub}%." command /spawn: trigger: teleport player to {hub} message "&aTu a bien été téléporter au spawn!" Voila c'étais simple mais utile :)
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.