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Theglave

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  1. Global: Bonsoir/Bonjour à tous ,j'aimerai pouvoir appliquer un nombre dans une commande et la comparer avec une autre variable ,je m'explique: Exemple: command /Battle %nombre% %player% trigger: add %nombre% to {Battle.%player%} for %player% Bonne chance !
  2. Personne sur le ts ?
  3. https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/serveur-mmorpg-smeltern-classes-qu%C3%AAtes-sorts-histoire.732/#post-5970
  4. Theglave

    Vérifier un lore et %

    Merci marc4700 ça mérite un petit j'aime. Mais en général avant de donner un code ,vous ne le testez pas ?
  5. Theglave

    Vérifier un lore et %

    il y a une erreur au Poison 40% il faut mettre 40%%. mais le plus gros problème c'est que la victime ne subit pas l'effet :/
  6. Theglave

    Texture pour les blocs:

    Non . . . Pourquoi ? Parce qu'il n'y a que deux ressources pour les oeufs et que la couleur est de base.
  7. Theglave

    Vérifier un lore et %

    Vraiment Personne ?
  8. Theglave

    Texture pour les blocs:

    Principale: Hum tu voudrais utiliser les meta-data à ce que je vois. Je suis au regret de te dire que je te le déconseille fortement. Pourquoi ? C'est simple pour inclure une meta-data il te faut obligatoirement 2 outils: Optifine, et MCPatcher et en plus l'installation avec MCPatcher n'est pas à 100% fiable. Solution: J'ai peut être une idée à te proposer ,elle consiste à donner une nouvelle texture aux faces d'un bloc. Exemple: Sur le bois il y a deux textures différentes qui se trouvent en haut et sur les faces. Donc il faudrait que tu changes une des deux faces avec la texture que tu souhaites. Voila J'espère que mon aide te sera précieuse. :)
  9. Theglave

    Vérifier un lore et %

    Aucun résultat :/
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