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Tout ce qui a été posté par Blackmine57
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Et comment on connait l'ID du NPC ?
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A merci beaucoup x) Mais pourquoi %number% dans "patterns"
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Bonjour, Je suis entrain de faire un script Anti-FF, mais je ne sais pas comment tuer un NPC quelques ticks après l'avoir fais apparaître. Merci
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Wildscript, skrayfall, skquery et randomsk
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A ok, mais le problème de la variables n'est pas qu'elle ne soit pas réinitialisé, enfin si, mais ça je sais faire, c'est que le "every 2 minutes:" ne marche pas.
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A oui merci x) Et eh juste, pourquoi ce script la ne marche pas stp ? :) every 2 minutes: loop all players: set {auto.antiautoclick.%loop-player's UUID%} to true wait 10 seconds set {auto.antiautoclick.%loop-player's UUID%} to false if {auto.nombre.antiautoclick.%player's UUID%} > 105: loop all players: if loop players has permission "mod.*": send "{@Prefix} &c%player% > %{auto.nombre.antiautoclick.%player's UUID%}% " on rightclick: if {auto.antiautoclick.%player's UUID%} is true: add 1 to {auto.nombre.antiautoclick.%player's UUID%} on leftclick: if {auto.antiautoclick.%player's UUID%} is true: add 1 to {auto.nombre.antiautoclick.%player's UUID%}
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Non non x), par exemple quand le joueur dit "Salut connard", sa envoie seulement le mot "connard" au modérateur et non toute la phrase Voilà mon script : on chat: if message contains "fdp" or "connard" or "kikoo" or "salope" or "pute" or "connard" or "connasse" or "putain" or "pt1": add 1 to {insultes.%player%} cancel event send "&fLes insultes, c'est mal." wf "[%year%/%month%/%day% /%hour%/%minute%/%second%] [%player%] >> %message%" to "insultes/%players%.txt" wait 1 second loop all players: if loop-players has permission "mod.*" or "mod.chat": send "&c&l[&a&lCHAT&c&l] &r&c&l%player% &r&a&l>> &r%message%" to loop-player send "&c&l[&a&lCHAT&c&l] &r&aNombre d'avertissement : %{insultes.%player%}%" to loop-player send "&c&l[&a&lCHAT&c&l] &r&c&l%player% &r&a&l>> &r%message%" to console command /insultes [<player>] [<text>]: permission: "mod.*" or "mod.insultes" permission message: &cTu n'as pas la permission ! trigger: if arg-1 is set: if player has permission "mod.*" or "mod.insultes": send "&c&l[&a&lCHAT&c&l] &r&aNombre d'avertissement : &c%{insultes.%player-arg%}%" to player if arg-1 is set: if arg-2 is "clear": if player is "{@adminlist}": delete {insultes.%player-arg%} send "&c&l[&a&lCHAT&c&l] &a&l%player% &r&a&l>> &r&an'a plus d'insultes dans la liste !" delete file "insultes/%player-arg%.txt" create file "insultes/%player-arg%.txt"
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Bonjour, J'aimerais savoir si on peut envoyer un seul mot d'un message envoyer par un joueur, car je suis entrain de faire un script d'anti-insulte. Merci Je sais pas si j'ai trop bien expliqué donc... :p
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Salut, Je crois que tu as oublié un détail : si le joueur est OP, il a forcément la permission "mod.chat" :p
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Eh je comprend pas trop, c'est quoi un poke ?
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Surement, mais je ne pouvais y accéder :p
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Salut, Merci, mais peut tu me donner le fichier french en pastebin stp. Et merci beaucoup pour ce tuto ! [ATTACH=full]2409[/ATTACH]
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Personne ? :c
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Salut, Va dans la config de Multiverse-Core (Multiverse-Core -> config) et enlève "[%world%]" à la ligne 22. Et c'est pas un script, mauvaise section !
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A oui, mais donc je dois faire quoi ? Et tu as une faute dans ton spoiler xD "#Je vous avait prévenue de ne pas cliquer !" = "#Je vous avaiS prévenu de ne pas cliquer !"
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Comment ça "complexe" ? :p
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Bonjour, J'aimerais un script de zombie, comme le mode de jeu "survivor" d'epicube. Les commandes: - /zombie setlobby - /zombie setspawn // Seulement dans le monde ou on est - /zombie start - /zombie stop - /zombie setspawnzombie // Il faut qu'on puisse mettre plusieurs spawners Avec un système pour la boite, système de round, quand on tue un zombie on gagne X money, les armes et un système de porte etc... . Merci
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J'ai mis que des tabulations...
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Merci beaucoup :) J'ai rajouté la fin du code de Streyker, j'ai mis des tabs au lieu des espaces et j'ai des erreurs http://www.noelshack.com/2016-24-1466243688-2016-06-18-11-53-49.png
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Bonjour, Je suis entrain de faire un script de Chat, mais à partir de la ligne 22,23 ou 24, je ne sais pas, le script de marche plus.Il n'y a aucune erreur. Merci. #----------------------------------------] # Options | #----------------------------------------] options: prefix_de_chat: &a[&lCHAT&r&a] #-----------------------------------------------------------] # CHAT | #-----------------------------------------------------------] command /chat <text>: permission: "mod.*" or "mod.chat" permission message: &cTu ne peux pas controler le chat ! usage: &c/chat clear &aou &c/chat on&a/&coff trigger: if arg-1 is set: if arg-1 is "clear": loop 200 times: broadcast "" broadcast "{@prefix_de_chat} &6Le chat a été clear !" if arg-1 is set: if arg-1 is "off": set {chat.off} to true send "&aTu as suspendu le chat" to player on chat: if {chat.off} is true: cancel event
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Blackmine57 updated Script de /warn with a new update entry: Script de warn Read the rest of this update entry...
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Rebonjour Je vais voir si sa marche Edit: Oui ça marche, merci beaucoup ;)
