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Tout ce qui a été posté par Wiz0Xx
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Derien n'hesite pas a liké et met en résolu ;)
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Mec je sais on est en demande de skript mais t'as fait des recherches ???? https://skript-mc.fr/forum/resources/skywars-sans-bungee.215/ lien sur le site d'un skywars ..........
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Maintenant tu le sauras comment clear :D (clear player's inventory) :p
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Oui tu as juste a ajouté qq chose je te le fait et j'edit mon msg Edit: on join: if player has permission "essentials.gamemode": give a bucket of unbreaking 3 named "&8[&4Menu&8]" to the slot 0 of player #change le unbreaking 3 par ton enchant :D else: clear player's inventory give a bucket of unbreaking 3 named "&8[&4Menu&8]" to the slot 0 of player #change le unbreaking 3 par ton enchant :D j'espere que cela t'as aider ;)
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every 5 minutes: broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &65 &cminutes !" wait 4 minutes broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &660 &csecondes !" wait 30 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &630 &csecondes !" wait 20 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &610 &csecondes !" wait 5 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &65 &csecondes !" wait 1 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &64 &csecondes !" wait 1 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &63 &csecondes !" wait 1 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &62 &csecondes !" wait 1 seconds broadcast "&4[&cClearLag&4] &cAttention il y'a un clear item dans &61 &csecondes !" clear all entities broadcast "&4[&cClearLag&4] &aTout les items ont été supprimés !" n'hésite pas a liké si je t'ai aider ;)
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Ok n'hésite pas à liké si cela t'as aider ;)
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Tien le code comme promis ;) Dis moi si cela marche et te convien ;) command /togglevanish: aliases: /tv permission: togglevanish.admin permission message: &4Vous n'avez pas l'autorisation de faire cette commande ! trigger: wait 2 ticks open chest with 1 row named "&8[&4&lVanish&8] &6%player%" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with rose red named "&8[&cOff&8]" with lore "&7Clique ici pour||&7Te rendre &cvisible &7!" to close then run [make player execute command "/togglevanishoff"] format slot 8 of player with light green dye named "&8[&aOn&8]" with lore "&7Clique ici pour||&7Te rendre &cinvisible&7 !" to close then run [make player execute command "/togglevanishon"] command /togglevanishon: permission: togglevanish.admin trigger: hide player to all players send "&8[&4&lVanish&8] &7Tu es actuellement &ccaché &7!" to player command /togglevanishoff: permission: togglevanish.admin trigger: reveal player to all players send "&8[&4&lVanish&8] &7Tu es actuellement &cvisible &7!" to player
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Je te le termine demain (c'est avec un gui) ;)
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Bonjour aujourd'hui je suis là pour vous poser une question ... alors j'ai un skript qui fonctionne (anti cheat) mais au bout d'un moment quand je check une personne (/check <player>) cela me l'execute 2 fois je ne sais vraiment pas ou est le probleme :/ le skript : command /Ac [<text>] [<offline player>]: description: Commandes de L'anti-cheat permission : AntiCheat.use executable by: players trigger: if arg 1 is not set : send "&7&m------------&7-[ &4&lAntiCheat &7]&7&m-------------" send "&c/Ac create &7: Invoque AntiCheat, à n'utiliser qu'une fois !" send "&c/Ac set &7: Definis l'endroit ou se teleportera AntiCheat a la fin du check" if arg 1 is "create" : create a citizen named "Cheateur" at location of player as a player set citizen 6 nametag invisible send "<white>[<light red>AntiCheat<white>]<reset> AntiCheat invoque, pret a agir !" if arg 1 is "set" : set {Cheateur.spawn} to location of player send "<white>[<light red>AntiCheat<white>]<reset> AntiCheat se reposera désormais en %{Cheateur.spawn}%!" on npc left click: if {check.ff.%player%} is true: add 1 to {ff.log.%player%} loop all players: if loop-player has the permission "Cheateur.ff": set {_ping} to player's ping send "&8[&4&lAntiCheat&8] &7%player% Utilise probablement un ForceField (MS: %{_ping}% Alertes: %{ff.log.%player%}%)" to loop-player loop all entities: "%uncoloured name of loop-entity%" is "Cheateur" wait 1 second set {check.ff.%player%} to true teleport loop-entity 3 meter above player wait 0.4 second teleport loop-entity to {Cheateur.spawn} set {check.ff.%player%} to false if {ff.log.%player%} > 4: set {ff.log.%player%} to 0 make console execute command "/Kick %player% &cForceField" else: stop on quit: set {ff.log.%player%} to 0 on join: set {ff.log.%player%} to 0 command /log <player>: permission: Cheateur.ff permission message: &8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! trigger: send "&7&m--------------------" to player send "&7Logs de &c%arg 1% &7:" to player send "&7ForceField &8> &c%{ff.log.%player%}% / 5" send "&7&m--------------------" to player command /resetlog <player>: permission: op permission message: &8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! trigger: set {ff.log.%player%} to 0 send "&8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &7Les logs de %arg 1% ont bien été clear !" every 30 second: loop all entities: "%uncoloured name of loop-entity%" is "Cheateur" teleport loop-entity 2.5 meter right (random player out of all players) set {check.forcefield.%random player out of all players%} to true wait 0.4 second teleport loop-entity to {Cheateur.spawn} set {check.forcefield.%random player out of all players%} to false command /check <player>: permission: Cheateur.use permission message: &8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &7Tu n'as pas la permission d'executer cette commande ! usage :&8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &7Tu dois spécifier un joueur connecté ! trigger: loop all entities: "%uncoloured name of loop-entity%" is "Cheateur" set {check.forcefield.%arg 1%} to true teleport loop-entity to arg 1 send "&8[&4&lAntiCheat&8] &7&l: &7Un Bot a bien été envoyer à %arg 1% !" to player wait 0.4 second teleport loop-entity to {Cheateur.spawn} set {check.forcefield.%arg 1%} to false Merci d'avance cordialement Wiz0Xx
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Normalement cela marche ;) on join: if player does not have the permission "taperm": teleport player to {classe} dis moisi cela marche :D
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Tu veux qu'il soit tp à un warp ?
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Oui mais la changer en quoi :/
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Je ne comprends pas ce que tu veux dire :/
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genre la dans le chat ça fait : [grade] pseudo "message" et moi j'aimerais add ":" avant le message genre comme ça: [grade] pseudo: "message" (ps: si possible de le mettre en &8 ;) ) merci
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Merci je vais tester ca de suite Merci ça marche (avec quelques modif) mais serais-il possible de set un suffix ?
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Bah j'ai esayer mais je n'ai pas réussi :/
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oui mais dans ce cas cela le fait juste pour 1 grade ? et si ce serais possible je préfére en skript :/
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Bonjour, Aujourd'hui je vous demande un plugin qui je pense est beaucoup plus simple que les autres ;) donc j'aimerais que, en fonction du grade cela écrive en couleur le message (sans utiliser à la main &4 etc...) Bref je suis avec essentials, si c'est possible faite le pour 1 grade et je m'occupe du reste merci ;)
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Ok merci je vais tester ça tout de suite ;) j'edit mon message apres !
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{report.delay.%player%} = false command /ti [<player>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: open chest with 3 rows named " &5&lMenu des reports !" to player wait 1 ticks Bonjour / Bonsoir, Je fais un poste aujourd'hui car j'aimerais savoir dans le cas ci dessus comment, si le cooldown de 1 minute et activé cancel l'open du chest et lui dire qu'il lui reste %leNombreDeTemps% a patienter avant de pouvoir réexecuter la commande voila
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every 5 minutes: clear all dropped items in "world" voilà
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Dis-nous quelles options car là on n'en sais rien sur ce que tu veux précise argumente !
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Pourquoi ne prends-tu pas un plugin déjà fait ?