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Tout ce qui a été posté par Nivlem
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Je te fais le skript d'msg demain sauf si quelqu'un te le fait avant.. Tu dois avoir SkQuery 4.. Perso je te conseille pour des prochains skript d'avoir:
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Si ca ne fonctionne pas n'hésite pas à m'en faire part
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voici la ligne de code à entrer pour cliquer et executer une commande.. En gros les lignes de codes présent dans le fichier .sk que je t'ai envoyé servent à faire fonctionner la ligne de code ci-dessous. json("%player%", "&7phrase dans le chat&7 <||cmd:/ta commande||ttp:&eMessage qui ressort qaund tu passes ta souris par dessus") Tu dois avoir l'addons SkQuery je crois
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dis moi si tu aimes ou non ce skript.. Commandes: pour créer: place toi au dessus de la plaque de pression où tu souhaites ajouter ton message et execute la commande /plaque set pour effacer: place toi au dessus de la plaque de pression où tu souhaites effacer ton message et execute la commande /plaque delete
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J'ai utilisé le skript de angelus 76 pour réaliser celui-ci.. j'ai crée la possibilité de delete le message d'une plaque et j'ai modifié, ajouté quelques lignes de code.
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on pressure plate: send "&eDans les airs ... :D" ca c'est le code normal... je t'envois un autre code plus complexe qui concerne qu'une seule plaque
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je m'en occupe
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Je viens de découvrir ce KoTH https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/♦-koth-♦-gratuit-•.777/ Il est incomplet mais je le modifierais par la suite. Quand je créer les zones et lance le KoTH il m'indique les coordonnées et m'informe que le KoTH est activé. Quand je fais /koth info il m'indique aussi que le KoTH est en cours. Le problème arrive au moment où j'essaye de capturer la zone. rien ne s'affiche et sur le /koth info il m'indique que le Koth n'est pas en train de se faire capturer. J'ai besoin de vous pour savoir d'où provient le bug. Ps: j'ai tous les Addons et le skript reload ne m'affiche aucune erreur. Voici les commandes essentielles: - /koth create <nom> - /koth setpoint1 <nom> - /koth setpoint2 <nom> - /koth start <nom> Commandes temporaires qui manquaient au skript que j'ai ajouté à la dernière minute et que je rendrais plus propre une fois ce problème résolu: - /stopp - /koth delete - /koth list # #Interdiction de partager le Skript.# #Interdiction de revendre le Skript.# # options: p: &8[&aKoTH&8] #<= Prꧩxe bloc: green wool #<= Block de capture temps: 300 #<= Nombre de secondes ou le joueur doit rester sur le block command /koth [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "{@p} &7/koth (list/delete/create/setpoint1/setpoint2/info/cadeau) (nom du koth)" if arg 1 is "list": send "{@p} &7Voici la liste des KoTHs: &a%{koths::*}%" if arg 1 is "delete": clear {koths::*} send "{@p} &7Vous avez delete tous les KoTH" if arg 1 is "create": add arg 2 to {koths::*} set {koth.%arg 2%} to "crꦲ" send "{@p} &7Vous avez crꦲ le KoTH &a%arg 2%" if arg 1 is "setpoint1": if player has permission "koth.setup": if {koth.%arg 2%} is "crꦲ": if arg 2 is set: send "{@p} &7Vous avez set le point 1 du KoTH &a%arg 2%" set {koth.p1.%arg 2%} to location of block under the player else: send "{@p} &7Veuillez donnez le nom du KoTH auquel vous voulez set le point" else: send "{@p} &7Veuillez d'abord crꦲ le KoTH" else: send "{@p} &7Tu n'as pas la permission!" if arg 1 is "setpoint2": if player has permission "koth.setup": if {koth.%arg 2%} is "crꦲ": if arg 2 is set: send "{@p} &7Vous avez set le point 2 du KoTH" set {koth.p2.%arg 2%} to location of block under the player else: send "{@p} &7Veuillez donnez le nom du KoTH auquel vous voulez set le point" else: send "{@p} &7Veuillez d'abord crꦲ le KoTH" else: send "{@p} &7Tu n'as pas la permission!" if arg 1 is "info": if {koth.actif} is "oui": send "{@p} &7KoTH en cours: &a%{koth.actif.nom}%" send "{@p} &7Coordonn고du KoTH: &a%{koth.actif.co}%" if {koth.actif.capture} is set: send "{@p} &7Capture par: &a%{koth.actif.capture}%" send "{@p} &7Avancement de la capture: &a%{capture.%{koth.actif.capture}%}%&7/{@temps} " else: send "{@p} &7Personne ne capture le KoTH" else: send "{@p} &7Aucun KoTH n'est en cours" if arg 1 is "start": if player has permission "koth.start": if arg 2 is set: if {koth.%arg 2%} is "crꦲ": if {koth.actif.nom} is not set: set {koth.actif.nom} to "%arg 2%" set {koth.actif.co} to "%{koth.p1.%arg 2%}%" clear {koth.actif.capture} set {koth.actif} to "oui" broadcast "{@p} &7Le KoTH &a%arg 2% &7dꣵte!" broadcast "{@p} &7Les coordonn고sont: &a%{koth.actif.co}%!" else: send "{@p} &7Un KoTH est dꫠ en cours.." else: send "{@p} &7Ce KoTH n'existe pas" else: send "{@p} &7Veuillez prꤩser quel KoTH dꮡrrer" else: send "{@} &7Vous n'avez pas la permission" if arg 1 is "cadeau": if {koth.gagner} is "%{koth.actif.capture}%": give 1 diamond helmet to the player give 1 diamond chestplate to the player give 1 diamond leggings to the player give 1 diamond boots to the player give 1 diamond sword to the player on step on {@bloc}: if player is within {koth.p1.%{koth.actif.nom}%} to {koth.p2.%{koth.actif.nom}%}: if {koth.actif.capture} is set: stop else: set {koth.actif.capture} to "%player%" send "{@p} &7Vous capturez le KoTH!" broadcast "{@p} &7Le joueur &a%player% &7capture le KoTH %{koth.actif.nom}%" add 1 to {capture.%player%} else: if {koth.actif.capture} is "%player%": broadcast "{@p} &7Le joueur %player% perd la zone du KoTH!" clear {koth.actif.capture} clear {capture.%player%} stop every 1 second: if {koth.actif.capture} is set: add 1 to {capture.%{koth.actif.capture}%} if {capture.%{koth.actif.capture}%} is equal to {@temps}: broadcast "{@p} &7Le KoTH est fini! Bravo ࠦa%{koth.actif.capture}%" send "{@p} &7Pour rꤵperer ta r꤯mpense, fait cette commande &a/koth cadeau (Vous avez 5 minutes)" to {koth.actif.capture} clear {koth.capture.%{koth.actif.capture}%} clear {koth.actif.nom} clear {koth.actif.co} clear {koth.actif} set {koth.gagner} to "%{koth.actif.capture}%" wait 5 minutes clear {koth.actif.capture} clear {koth.gagner} every 1 minute: if {koth.actif.capture} is set: broadcast "{@p} &7Le KoTH est capturer ࠥ{capture.%{koth.actif.capture}%}%/{@temps}." on quit: if {koth.actif.capture} is "%player%": clear {koth.actif.capture} clear {capture.%player%} on any move: if {koth.actif.capture} is "%player%": if block under player is air: wait 6 ticks if block under player is {@bloc}: stop else: if block under player is {@bloc}: stop else: broadcast "{@p} &7Le joueur %player% perd la zone du KoTH!" clear {koth.actif.capture} clear {capture.%player%} stop command /stopp: trigger: clear {koth.capture.%{koth.actif.capture}%} clear {koth.actif.nom} clear {koth.actif.co} clear {koth.actif} clear {koth.actif.capture} clear {koth.gagner} send "&ckoth terminado" Je vous souhaite bonne chance et merci pour votre aide! Cordialement, Nivlem
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Si t'as besoin d'un autre skript n'hésite pas à me demander. Si tu as besoin que je complète d'avantage ce skript c'est pareil ;)
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Commandes: /track <player> fiche détaillée d'un joueur /invhide <player> cacher la possibilité de visionner l'inventaire d'un joueur dans le traqueur /iphide <player> cacher l'ip d'un joueur dans le traqueur Voici le skript: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il te faut skQuery !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skquery/ Il fonctionne aussi sous spigot
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Pour le ban c'est pas possible.. Tu veux te tp au joueur et tu veux voir sa "fiche technique". Alors si il est ban, par définition, tu ne peux pas te tp à lui :S ...
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je continue le skript mais je n'arrive pas a déterminer si le joueur est en God mod ou pas.. il faut procéder avec des Arguments du type add 1 to {god.%arg 1%} Mais pour ca il faut que la commande soit crée de toute pièce et pas tirée du plugin Essentials.. En gros il faut créer la commande à partir de skript.. même chose pour ban muet et fly..
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Yops, je ne sais pas si tu as toujours besoin d'un skript mais je vais essayer de te le faire ;)
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Euh, merci mais comment je raccorde cette ligne de code au skript??
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Bonjour, je suis à la recherche d'un skript. Il consiste à: du coté: -------=[ Admin ]=---------- command /pos1: trigger: permission: admin.use trigger: set {position.1} to location of player send "&f La position 1 a été placée sur le bloc se trouvant en dessous de vous." command /pos2: trigger: permission: admin.use trigger: set {position.2} to location of player send "&f La position 2 a été placée sur le bloc se trouvant en dessous de vous." --------=[ Joueur]=---------- Le joueur entre dans une zone Puis un message s'affiche, du type: "vous entre en warzone" ---------------------------------- merci aux quelques skripteurs qui porteront réponses à ce problème. Amicalement, Nivlem
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Merci beaucoup Dozensam!
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Tu utilises les quels
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ah, c'est peut-être un Addons qu'il me manque..
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rectification, petite erreur.. http://prntscr.com/9b3453
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@Dozensam, ton code est juste parfait! Je te remercie.. Merci à toutes les personnes qui ont essayées de donner une réponse à mon problème. Je passe le sujet en Résolu.. Amicalement, Nivlem
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Même avec if arg 1 is offline: ça ne fonctionne pas.. tu sais comment faire?
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Un soucis, quand j'utilise la commande /timer [player] sur un joueur déconnecté, ca ne fonctionne pas. Le skript me dit que le joueur n'est pas en ligne.. Voici le Skript modifié (j'ai réglé quelques erreurs) On quit: send "{heure.de.deco} to %now%" command /timer <player>: trigger: if arg 1 is offline: send "&b%arg 1% &7est déco depuis &b%{heure.de.deco}%" else: send "&b%arg 1% &7est actuellement en ligne"
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Ca fonctionne merci
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Merci bro, je test ca de suite
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Quelqu'un pourrait me dire comment afficher la date et l'heure de la dernière connexion d'un joueur. par exemple: /timer [<player>] trigger: if arg 1 is a player: if arg 1 is offline: send "%arg 1% est déconnecté depuis le (date/date/date) à (heure/minutes/secondes)" else: send "&c%arg 1% est actuellement &aEn ligne" Je vous en serais reconnaissant, Cordialement, Nivlem
