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RayZens

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  1. Alors pour ton scripts celui ci marche: command /menupasspremium: trigger: if {menup} is true: AFFICHE TON MENU else: send "Le menu est désactivé." to player stop command /menup on: trigger: set {menup} to true command /menup off trigger: set {menup} to false
  2. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: WildScript skUtilities SkQuery SkStuff Skellet Umbaska TuSKe skRayFall Type du skript : script gérer Description du script : mon scripts doit mettre dans un GUI la têtes de toutes les personnes qui sont dans la liste "{employe.petrole::*}" qui a était défini avant. Et lorsque que l'on clique sur la tête de cette "personne" on voir un menu avec son pseudo (valeur de {employe.petrole::*}). command /entrepriselisteemployepetrole <player>: trigger: wait 2 tick open chest with 5 rows named "&9Petrole - Employés" to arg 1 wait a tick set {_slot} to 18 format slot 0 of arg 1 with nc back icon named "&cRetour" to close then run [make console execute "/entreprisegestionpetrole %arg 1%"] format slot 8 of arg 1 with nc cross named "&cEteindre le telephone" to close loop {employe.petrole::*}: set {_employename} to loop-value format slot {_slot} of arg 1 with 1 of arg 1's skull named "&2&l%loop-value% - %loop-index%" to close then run [make console execute "/eppetrolegerer %arg 1% %{_employename}% %{_employename}%"] add 1 to {_slot} command /eppetrolegerer <player> <text>: trigger: wait 2 tick open chest with 4 rows named "&9Petrole - Employés" to arg 1 wait a tick format slot 0 of arg 1 with nc back icon named "&cRetour" to close then run [make console execute "/entrepriselisteemployepetrole %arg 1%"] format slot 8 of arg 1 with nc cross named "&cEteindre le telephone" to close format slot 11 of arg 1 with 1 of arg 1's skull named "&6&lID: &r&e%arg 2%" to be unstealable Le soucis est que ça me retourne toujours la dernière valeur du tableau (Marinoux) : Voici la liste => [RayZens, cocosifredie, Marinoux]
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