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Snowach

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Tout ce qui a été posté par Snowach

  1. Je vais commencer plusieurs skript pour que je les sortes direct ! ^^ Ou p'têt pas ;)
  2. Merci ^^ Je viens de faire ton premier like =D
  3. Snowach

    Skywars ♦ Snowach

    Merci ^^ C'est gentil =D
  4. Snowach

    Skywars ♦ Snowach

    Merci ta suggestion a été rajoutée dans cette version ^^ !
  5. Snowach

    Skywars ♦ Snowach

    Snowach a mis à jour SKYWARS SANS BUNGEE ♦ Snowach avec des nouvelles fonctionnalités: SKYWARS SANS BUNGEE v0.1.1 BÊTA ♦ Snowach Lisez le reste de cette nouvelle mise à jour...
  6. Mise à jour de Skywars bêta (qui d'ailleurs reste en bêta) ! N'hésitez pas à aller voir !
  7. Snowach

    Skywars ♦ Snowach

    Ajouter des sons ? Lesquels et où, bonne idée ! Merci, je ferais en sorte de faire ça pour la prochaine màj.
  8. Snowach a sorti un nouveau skript: [plain]SKYWARS SANS BUNGEE ♦ Snowach[/plain] - [plain]Le célèbre Skywars en skript ! (signalez-moi les bugs)[/plain] Lisez le reste de ce nouveau skript...
  9. Snowach

    Boite Mystère

    Je sais mais bon ton sk. est déjà très bien.
  10. LE SKYWARS SERA DISPO' !!! Dès que le staff l'aura vérifié :p
  11. Snowach

    Boite Mystère

    Un menu (je me suis trompé) donc les cadeaux défilent un à un jusqu'à s'arrêter au cadeau ^^ C'est très dur mais si tu y arrives... OUAW :)
  12. Snowach

    Boite Mystère

    Dommage que ça n'ouvre pas de boite mystère sinon pas mal !
  13. Rendez-vous lundi, à je ne sais quelle heure pour mon skywars v0.1 BÊTA. PS: il est possible que je sois en retard ou que le skript bug.
  14. Mon retour ! Toute cette absence m'a fait réfléchir... Pour me faire pardonner, SKYWARS ! Il est partiellement fait (le plus gros est fait)
  15. Moi aussi j'ai ce bug, désolé. Je ne sais pas comment le résoudre.
  16. Et ceci, if {_loc} is %{_loc2}% ?
  17. Snowach

    Menu Tête player

    Salut, j'affirme ce qu'a dit @Furious-Serveur. J'ai su retrouvé la demande que j'avais postée, voici la solution: ^^ command /listplayer: trigger: open chest with 6 rows named "&a%number of all players% en ligne" to player wait 1 tick set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "%loop-player%" to close add 1 to {_slot} Ce code ne m'appartient pas, c'est @SkyZik qui l'a réalisé en live ^^. (Comme me l'a dit @Chronoos89 dans ma demande)
  18. on walk on block: set {_loc} to location of block # Ou si ça ne fonctionne pas, mets event-block. set {_loc2} to "1409 4 -422" if {_loc} is equal to %{_loc2}%: message "Message test" Si je ne me suis pas trompé ça devrait fonctionner cependant je n'ai pas testé. [spoiler=Explication du skript] Dès qu'un joueur marche sur le bloc que tu devras modifier, le skript définira 2 emplacements: La location du bloc et les coordonnées que tu m'as données. Si le bloc auquel marche le joueur est égal à la coordonnée, un message s'affichera ("Message test") ^^. Voilà ^^.
  19. Change quand même le bloc par "stone" qui est infaillible et ta version de skript ?
  20. Mets le à jour pour voir ^^ Ou alors l'ID "Stonebrick" est erroné (très probable donc essaie l'ID numérique). Et si ça ne marche tooooooooooujours pas, enlève le "ing" de "walking".
  21. Moi aussi c'est normal ^^ Tu as SkQuery 3 directement du serveur de Skript-MC ? Si oui re-télécharge le plugin.
  22. Es-tu sûr que l'erreur affiche bel et bien ça ? Sinon as-tu SkQuery 3. Essaie "on walk on stonebrick".
  23. Tu dois fusionner cette partie du code avec le code entier puisqu'il faut le faire spawner pour qu'il soit reconnu ^^
  24. 2015, si bonne année pour vous ? https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/%E2%9D%B0%E2%9D%B0-flashback-lann%C3%A9e-2015.3077/#post-28464
  25. Bon anniversaire Furious' !
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