Aller au contenu

SharkblackFr

Membre
  • Compteur de contenus

    143
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Crédits

    20 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par SharkblackFr

  1. Bonjour, Est-il possible de désigner plusieurs pancarte dans un même skript qui n'aurai pas la même fonction... C'est à dire par exemple: on right-click on sign1: make execute player command "/spawn" On right-click on sign2: make execute player command "/kit ..." Car je n'arrive pas à le faire.. Merci d'avance de votre aide et de votre compréhension
  2. command /addjump: permission: Jump.add permission message: "&cTu n'as pas la permission" trigger: set {startloc.jump} to location of player send "&6Tu as set le depart du jump!" to player on walk on Glowstone: if world of player is "Jump": send "&aTu a commencé le jump!" to player set {start.jump} to true set {checkpointstart.%player%} to false set {1.%player%} to true on walk on red wool: if world of player is "Jump": if {start.jump} is true: if {1.%player%} is true: send "&aTu gagne 2 vie !" to player add 2 to {vie.%player%} set {checkpoint.%player%} to location of player set {checkpointstart.%player%} to true set {1.%player%} to false on walk on diamond block: if world of player is "Jump": if {start.jump} is true: broadcast "&a%player% A finis le jump avec %{vie.%player%}%" set {start.jump} to false delete {checkpoint.%player%} teleport player to {jump.finish} set {vie.%player%} to 0 on walk on water: if {start.jump} is true: {vie.%player%} = 0: set {start.jump} to false send "&cTu as perdu, essaye de rententer ta chance !" to player teleport player to {startloc.jump} delete {checkpoint.%player%} {vie.%player%} > 0: teleport player to {checkpoint.%player%} remove 1 from {vie.%player%} send "&6Il te reste %{vie.%player%}%" to player if {checkpointstart.%player%} is false: teleport player to {startloc.jump} command /jumpend: permission: jump.use trigger: if {start.jump} is true: set {start.jump} to false send "&cTU as arréter le jump!" to player command /resetvie: permission: jump.use trigger: if {start.jump} is true: set {vie.%player%} to 0 send "&cTu as reset tes vies" to player command /jumpfinish: permission: jump.use trigger: set {jump.finish} to location of player send "&6Tu as cette le point de terminer" to player Bonjour, Voici le skript ci-dessous de mon Jump. Je n'arrive pas à régler la récompense de tel sortes que le 1er joueur qui ai atteint la fin du jump (c'est à dire le bloc de diamant dans se skript) ai cette récompense : /eco give %player% 10 qui se renouvellerai toutes les heures pour que les joueur puisses retenter leur chance et à leur tours de gagner la récompense Merci d'avance de votre aide ainsi que de votre compréhension
  3. Merci infiniment, je voudrais en faite si possible que toutes les heures il y ai une récompense disponible donc à la fin du jump qui serai 5 d'argent Merci de ton aide et de ta compréhension
  4. Bonjour, Je voudrais avoir un skript qui me permettrai de créer et configurer plusieurs Jump, qui serai avec des checkpoint et autres paramètre configurable.. Je suis prêt à payer par PaySafeCard pour la creation de se skript.. Merci de votre aide et de votre comprehension
  5. Effectivment plus d'erreur mais quand je tape la commande rien ne se passe le coffre normalement voulu ne se place pas
  6. merci ça a régler mon erreur mais 2 nouvelle son apparut XD
  7. Bonjour, Je voudrais savoir d'ou viens mon erreur ci-dessous: Voici le code que l'on m'a donné (précision j'ai tout les add-on skript): options: ChestCooldown: 60 minutes command /setchest: trigger: if player has permission "set.chest": set {chest} to player's location on rightclick on chest: if location of event-block is {chest}: if {open.chest} is not set: set {open.chest} to true: set {_waited} to difference between {open.lastused} and now give 1 diamond to player if {open.chest} is set: if {_waited} is less than {@ChestCooldown}: message "Reviens dans 1 heure"
  8. A ok je vais essayer merci
  9. je viens de le faire et voici les erreurs que je trouve : §7[ Skript§7]§r Reloading the config and all scripts... Loaded a total of 11504 english aliases There are no aliases defined for the following ids: 165, 166, 167, 168, 169, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 423, 424, 425, 427, 428, 429, 430, 431 indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (hub.sk, line 27: wait 1 tick') invalid line - all code has to be put into triggers (hub.sk, line 12: ########TELEPORTATION AVEC DU TEMPS######') A command with the name /hub is already defined in hub.sk (hub.sk, line 13: command /hub:') Loaded 8 scripts with a total of 12 triggers and 2 commands in 0.08 seconds §7[ Skript§7]§r §4Encountered 3 errors while reloading the config and all scripts!
  10. Du coup pourrai-je avoir le même pour ceux qui non pas bungeecord car pour l'instant mon héberement bungeecord et terminé
  11. 7[ Skript§7]§r Reloading the config and all scripts... Loaded a total of 11504 english aliases There are no aliases defined for the following ids: 165, 166, 167, 168, 169, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 423, 424, 425, 427, 428, 429, 430, 431 indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 15: wait 1 seconds') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 16: send "&cTéléportation dans 5 secondes"') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 17: wait 1 seconds') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 18: send "&cTéléportation dans 4 secondes"') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 19: wait 1 seconds') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 20: send "&cTéléportation dans 3 secondes"') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 21: wait 1 seconds') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 22: send "&cTéléportation dans 2 secondes"') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 23: wait 1 seconds') indentation error: expected 8 spaces, but found 12 spaces (hub.sk, line 24: send
  12. Effectivement il y a des erreurs faudrait-il par hasard un add-on pour que sa fonctionne
  13. Bonjour, je voudrais savoir s'il est possible de créer la commande /hub qui téléporterai au spawn Principal de mon serveur sachant que mon serveur tourne avec BungeeCord (donc multi-serveur) Merci d'avance de votre aide et de votre compréhension
  14. Je ne l'avais pas compris comme ca merci effectivement ca marche merci
  15. Je ne comprends pas pourquoi le skript ne détecte aucune erreur mais l’accélération n'y est pas
  16. Il marche mais comment fait-on pour que le block sélectionner dans la région face accélérer le joueur
  17. Bonjour, Est-il possible de créer un skript capable de donner à certains bloc la capacité de faire accélérer le joueur une fois dessus, comme sur le serveur de FantaBobWorld... Merci de votre aide ainsi que de votre compréhension
  18. Bonjour, pouvez-vous créer un skript capable de clear le tchat à un interval de 30min ainsi que de séparer les tchat à partir des multi-monde (créer via mutliverse core) merci d'avance de cotre aide ainsi que de votre compréhension
  19. Bonjour, est-il-possible de créer un skript qui remplacerai authme afin que les joueur ai juste a taper /reg mdp mdp et /log mdp merci d'avance de votre aide et de votre compréhension
  20. Bonjour, Est-il possible de faire un Skript qui me permettrai de créer une Scoreboard que je pourrai personnalisé à mon idée? Merci d'avance de votre aide et de votre compréhension
  21. Bonjour, Est-il possible de bloquer le temps au soleil que sur certains monde de façon a ne plus avoir de pluie?! Merci d'avance de votre aide
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.