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Tout ce qui a été posté par DragonManiak
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@Gecko_PvP Merci mec t'es trop fort
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Bonjours j'essaye de faire un objet avec un évent, je m'explique: Mon item est une blaze rod et je voudrais que des que l'on clique droit que cela crée des particules de petites flammes (celle des spawner) au dessus du joueurs. C'est un petit Skript mais bon ^^
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Mais est-ce vraiment toi qui l'a fait ça donne des doute ... Sans vouloir te vexé comme il n'y a pas le même pseudo :confused:
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GG c'est super hâte d'avoir la suite ;)
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Merci :)
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@iSushi si tu veux un Skript tu vas dans la section demande de Skript ...
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salut, dans mon extrait je voudrais que la hardened clay soit rouge on pourrait m'expliquer comment préciser la couleurs que ça soit sur des laines ou de la clay ;) on walking on hardened clay: Apple poison 2 fois to the player Merci d'avance :)
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De base j'ai fait ce Skript et avec cette commande je compte en mettre 5/6 et donc je voudrais que le joueurs quand il rejoins la partis qu'il soit tp a un des endroit que j'ai défini mais aléatoirement (je sais pas si j'ai étais vraiment claire :confused:) command /setspawntpbow <text>: permission: TpBow.admin, TpBow.animateur permission message &cVous n'etes pas autorise utiliser cette commande aliases: /sstp trigger: set {TpBowSpawn.%arg%} to location of player
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salut à tous je voulais savoir si quelqu'un pourrait faire un tutoriel pour faire des tp aléatoire, pour être plus précis des zones sont set environ 4~5 et je voudrais que le joueur spawn aléatoirement sur une des zones sauf que je n'arrive pas à le faire donc si on pouvait m'aider cela serait sympa merci :)
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TutoGivré #1 : Événement en marchant sur un bloc !
DragonManiak a répondu à un sujet de Snowach dans Tutoriels
Ok merci ^^ -
C'est bon j'ai résolu mes erreurs et bien relus le Skript donc merci et desole du dérangement :confused:
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Comme je suis nouveau et que je débute je ne sais pas si mon Skript comporte des erreurs :( enfin si je sais mais je sais pas lesquelles si on pouvait m'indiquer quelles sont mes erreurs merci :) voici le Skript [spoiler=Skript] variables: {TpBow.%player%.join} = false {TpBow.slots} = 0 {TpBow.start} = false command /TpBow <text> aliases: /TpB trigger: if argument 1 is "join": if {TpBow.%player%.join} is true: send "&9&lTpBow> &7&oVous êtes déjà en jeu" stop if {TpBow.start} is true: send "&9&lTpBow> &7&oLa partie a déjà commencé" stop if {TpBow.slots} is 8 : send "&9&lTpBow> &7&oLàpartie est complète" stop teleport player to {TpBow.wait} send "&9&lTpBow> Vous avez rejoins la partie" set {TpBow.%player%.join} to true add 1 to {TpBow.slots} if {TpBow.slots} is greater than 3: wait 10 second broadcast "&9&lTpBow> &7&oDémarrage de la partie" set {TpBow.start} to true if argument 1 is "leave" if {TpBow.%player%.join} is false : send "&9&lTpBow> &7&oVous n'êtes pas en jeu" stop set {TpBow.%player%.join} to false: teleport player to spawn remove 1 from {TpBow.slots} wait 1 tick if {TpBow.slots} is 1: loop all players: if {TpBow.%loop-player%.join} is true: broadcast "&9&lTpBow> &7&o%loop-player% a gagné" teleport loop-player to spawn set {TpBow.start} to false set {TpBow.%loop-player%.join} to false set {TpBow.slots} to 0 if {TpBow.start} is true: loop all players: clear loop-player's inventory equip loop-player with iron helmet equip loop-player with iron chestplate equip loop-player with iron leggings equip loop-player with iron boots set slot 0 of loop-player to iron sword set slot 1 of loop-player to bow set slot 2 of loop-player to 5 arrow set slot 8 of loop-player to 64 steak if argument 1 is not set: send "&9&lTpBow> &7&o/help pour plus d'informations" if argument 1 is "help" send "&e|————————————————|" send "&9&lTpBow> &7&o /TpBow join" send "&9&lTpBow> &7&o /TpBow leave" send "&e|————————————————|" command /setTpbow <text>: permission: maintenance.admin, maintenance.animateur permission message &cVous n'etes pas autorise utiliser cette commande aliases: /stb trigger: if argument 1 is "solo": set {TpBow.wait} to location of player send "&9&lTpBow> &7&oSalle d'attente placé" else: send "&c Commande incorrect" on death of player: remove 1 from {TpBow.slots} set {TpBow.%victim%.join} to false broadcast "&9&lTpBow> %victim% à été tué par %attacker% if {TpBow.slots} is 1: broadcast "&9&lTpBow> &7&o%attacker% a gagné la partie!" teleport attacker to spawn set {TpBow.start} to false set {TpBow.%attacker%.join} to false set {TpBow.slots} to 0 command /ForceTpbow <text> permission: TpBow.admin, TpBow.animateur permission message "&cVous n'êtes pas autorisé à faire cette commande" aliases: /FTPB trigger: if argument 1 is "start": set {TpBow.start} to true broadcast "&9&lTpBow> &7&o%player% à forcer le démarrage de la partie" if argument 1 is "stop" set {TpBow.start} to false set {TpBow.%loop-player%.join} to false set {TpBow.slots} to 0 teleport loop-player to spawn command /tpbkit <text>: trigger: clear player's inventory equip player with iron helmet equip player with iron chestplate equip player with iron leggings equip player with iron boots set slot 0 of player to iron sword give a bow of infinity 1 named "&9&lPortal" to the player set slot 1 of player to bow named "&9&lPortal" set slot 2 of player to 5 arrow set slot 8 of player to 64 steak on projectile hit: projectile is arrow if shooter is holding a bow named "&9&lPortal": teleport shooter to location of player on walking on gold block with name "jump": apply jump boost 8 to the player apply resistance 3 to the player
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TutoGivré #1 : Événement en marchant sur un bloc !
DragonManiak a répondu à un sujet de Snowach dans Tutoriels
Serait t'il possible à la place de give un item de set un effect au joueur qui est sur ce block ??