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Vengelis_

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Messages posté(e)s par Vengelis_


  1. Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Voila un algo qui m'a été fait par Rush²Fer

    J'ai du retoucher deux trois trucs car il y avait des problèmes d'angles avec l'arctangente du coup ça fonctionne presque bien mais c'est toujours ça ^^

    Cadeau

    • J'aime 1

  2. L’add-on Biosphere2 permet de générer des vecteurs comme tu le souhaites pour tracer des lignes directes. Seulement pour faire la détection des joueurs sur la trajectoire du laser va falloir faire un autre algorithme pour vérifier toutes les entités dans la direction du laser.


  3. Bonsoir,

    Pour votre information, il serait préférable de relire vos postes car ce derniers et difficilement compréhensible.

    Je vous pris donc de le reformuler en faisant différentes phrases construites.

    Cordialement.

    • Merci 1

  4. Bonsoir,

    Le problème vient du fait que tu n'initialises pas ta variable à 0 au départ.

    Quand tu essayes de faire des variables incrémentales faut toujours les "déclarer" (parce qu'en skript tu n'as pas besoin de les déclarer sauf pour faire de l'incrémentation). Donc faut que quand il essaye de craft une pièce que tu détectes si la variable n'existe pas bah faut la créer et la mettre à 0 dès le départ puis ensuite tu peux ajouter 1.

    Je sais pas si tu as compris mais la solution est ici si tu ne l'avais pas déclarée au part avant.

    Cordialement.


  5. Bonsoir @TRAFFF Je tiens à vous informer que le règlement demande une relecture de vos topics et messages. Je vous demande donc de vous relire pour corriger les fautes car vos messages comportent énormément de fautes qui peuvent être corrigées après relecture.

    Cordialement, Le responsable du forum.

    • J'aime 1
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