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Sortay

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  1. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour à tous ! je suis débutant dans le skript et je susi actuellement en train de faire un gladiator comme épicube Je prépare donc un menu afin de pouvoir crée son kit , malheuresement il met imposible d'ouvrir le menu en question : le menu ( même si je pense qu'il n'y a pas de problème ) function MenuForge(p: player): open virtual chest inventory with size 3 named "&8&lForge" to {_p} set {_uuid} to uuid of "%{_p}%" parsed as player loop 3 times: if {stuffactif.%{_uuid}%} is loop-number: format gui slot loop-number -1 of {_p} with loop-number of glowing enclume named "&fEditer le kit n°%loop-number%" with lore "||&aKit actif" to run function Forge1({_p}, loop-number) else: format gui slot loop-number -1 of {_p} with loop-number of enclume named "&fEditer le kit n°%loop-number%" to run function Forge1({_p}, loop-number) format gui slot 3 of {_p} with 4 enclume named "&fEditer le kit n°4" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 4 of {_p} with 5 enclume named "&fEditer le kit n°5" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 5 of {_p} with 6 enclume named "&fEditer le kit n°6" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 6 of {_p} with 7 enclume named "&fEditer le kit n°7" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 7 of {_p} with 8 enclume named "&fEditer le kit n°8" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 8 of {_p} with 9 enclume named "&fEditer le kit n°9" with lore "&4 ... Coming Soon ..." to do nothing format gui slot 26 of {_p} with arrow named "&cQuitter la forge" to close ici lors du click droit sur un villageois l'event est bien cancer mais pas l'ouverture de la fonction on right click on villager: if block below villager is stone: cancel event run function MenuForge %player
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