Aller au contenu

Apox

Membre
  • Compteur de contenus

    61
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Crédits

    122 [Faire un don]

Messages posté(e)s par Apox


  1. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.4.1

    Type du skriptSystems pour s'ajouter ou retirer des cœurs 

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais une commande qui est : /coeurhead [nombre de cœur]

    Je voudrais que qu'en on face la commande au dessus cela nous ajoute le nombre de cœur qu'on définis dans la commande par exemple on fait la commande pour nous donner ou retirer 3 cœurs cela nous "met" à 3 cœurs  


  2. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.4.1

    Type du skript : Script pour se téléporter sur un joueur en première personne

    Description du script :

    Bonjour j'ai besoin d'aide pour ce script j'aimerais un script ou quand on fait [ /pov (nom du joueur) ] cela nous téléporte en première personne sur le joueur sans qu'on puisse quitter ça vision en première personne et je voudrais aussi une autre commande ou quand on fait juste [ /povplus ] sur un des joueurs sur le serveur et que ça nous mette aussi en première personne sur le joueur sans qu'on puisse quitter ça vision en première personne. Merci si vous m'aidez 


  3. il y a 55 minutes, zarco70 a dit :

    Bonjour voila le skript

    Je pense que quelques recherche ne font pas de mal

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    c'est les bases de skript donc oriente toi sur des tutoriaux apprendre le skript avant de te lancer dans un serveur ou autre

    Merci et j'apprends en demandant des scripts mais merci du conseil.


  4. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.4.1

    Type du skript : Script pour empêcher le free punch allié

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais qu'on m'aide je cherche à faire un script mais je sais pas trop comment le faire :

    J'aimerais bien un script qui sera que si on a la permission ( punch.mirador ) toutes les personnes qui auront cette permission ne pourront pas ce mettre des dégâts entre eux ( en gros si le joueur 1 à la permission ( punch.mirador ) et veut taper une autre personne  donc joueur 2 qui à la permission ( punch.mirador ) il ne pourra pas mais si au contraire il l'a mais le joueur en face ne l'a pas il pourra lui infliger des dégats.

    Merci si vous m'aidez pour ce script !


  5. Le 20/07/2020 à 14:53, Px_MgeaFR a dit :

    Bonjour @Apox, j'ai essayé de coder ce que je vous demandais.

    J'espère que vous demandez ça !

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Cordialement @Px_MgeaFR

    Bonjour et merci de m'avoir aider mais j'aurais une nouvelle demande par rapport au script:

    Pourriez-vous ajuster le script selon ma demande qui est :

    - Retirer le système de permission pour que cela le fasse à tout les joueurs 

    - Empêcher les joueurs qui ont cette permission ( moderateur.vue ) que un joueur qui vient de mourir le mette sur la vue de la personne ( qui a la permission moderateur.vue )

    - Faire que si il y a que une SEUL personne de connecté sur le serveur cela le mette en vanish et qu'il ne puisse plus bouger et que sa vision soit troubler et que sa affiche le compteur avant la réapparition qu'il y a au dessus dans le script ( en gros que ça fasse la même chose que plus haut dans le script sauf que ça ne téléporte par sur une vue d'un joueur et que sa lui ajoute les effets de vanish et qu'il ne puisse plus bouger et que sa vision soit trouble )

    Merci si vous prenez le temps de l'adapter à ma demande 😉


  6. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de modération pour le rp (RolePlay)

    Description du script :

    Bonjour, pourriez vous m'aider j'aimerais faire un script de modération entièrement pour le RolePlay (RP) qui sera évidemment en gui qui se lancera avec la commande /ap (joueur) alors j'aimerais que les sanctions disponible s'applique uniquement au joueur ciblé et que la liste des catégories du gui soit ( In-Game, Chat, Discord et enfin Site)  dans les différentes catégories on peut trouver pour  10 cases donc 10 sanctions que je modifierai, quand on clique dessus cela nous mette la commande de sanction pour le joueur que je personnaliserai merci si vous m'aidez cela sera vraiment d'une grande aide pour moi 😉.


  7. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de déco combat avec sanctions

    Description du script :

    Bonjour, Pourriez vous m'aider a faire un script de déco combat qui sera si jamais un joueur de déconnecte dans un délai de 3 minutes après un fight cela le déconnecte simplement mais si jamais il se déconnecte avant cela lui fait exécuter plusieurs commandes /kill , /eco take player 20000 , /tempban player 1d deco combat  voilà merci si vous m'aidez 😉


  8. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de temps de jeu depuis la connexion au serveur

    Description du script :

    Bonjour, Pourriez vous m'aider a faire un script ou quand on fait /tdj (joueur) on voit le temps de jeu du joueur et si il n'a jamais existé, on lui dit.


  9. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de mort téléportation sur la vue d'un joueur

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais que quelqu'un m'aide j'aimerais bien faire à peut prêt un script quand quelqu'un meurt cela le tp en vue "3EM PERSONNE" sur quelqu'un sur le serveur qui a la permission "garde.vue" et qui mette en title : "&cVous êtes mort !" et en dessous un timeur sur son écran de 30 seconde 29;28;27;26;25... jusqu'à 0 et au moment ou ça met le 0 cela le tp enfin au spawn.


  10. Il y a 10 heures, Yghore a dit :

    Bonjour,

    Nous vous demandons de bien vouloir respecter le règlement général ainsi que les règlements de section pour la présentation de votre topique.

    Nous vous sanctionnons pas cette fois-ci mais faite attention aux prochaines fois.

    Cordialement, l'équipe.

    Bonjour , j'ai réglé le problème du non respect du règlement  🙂 


  11. Version de Minecraft : 1212.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de mort téléportation sur la vue d'un joueur

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais que quelqu'un m'aide j'aimerais bien faire à peut prêt un script quand quelqu'un meurt cela le tp en vue "3EM PERSONNE" sur quelqu'un sur le serveur qui a la permission "garde.vue" et qui mette en title : "&cVous êtes mort !" et en dessous un timeur sur son écran de 30 seconde 29;28;27;26;25... jusqu'à 0 et au moment ou ça met le 0 cela le tp enfin au spawn.

     


  12. Il y a 18 heures, Tom a dit :

    Oui, ça doit certainement venir du lore.

    Je crois il y a une petite erreur dans le script qui s'affiche pas il y a 0 erreur. Mais les paliers ne s'affichent pas dans le passe de combat ça fait (Palier <none>).


  13. Il y a 10 heures, Tom a dit :

    Je t'ai fait un code en 3-4 heures, dis-moi si tu veux que j'essaie d'améliorer ou corriger deux, trois petites choses.

    Je pense qu'il existe plus optimisé que ça comme code parce qu'il fait plus de 1000 lignes en fin de compte mais ça peut faire l'affaire.

    J'ai mis la permission (de skin) en fonction du plugin GroupManager, mais si tu utilises autre chose pour les permissions, tu peux modifier ça à la ligne 27.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Ouah Merci il y a juste une erreur pour ma part :

     

    ghg.png


  14. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Script de passe de combat

    Description du script :

    Bonjour j'aimerais bien faire un script de passe de combat comme fortnite c'est à dire faire des paliers qui seront de l'XP sur minecraft et que toutes les 5 minutes si on est présent sur le serveur cela nous donne 1 XP (donc un palier) ensuite si jamais on meurt cela nous enlève pas l'XP (donc les paliers) ensuite j'aimerais que si on face (/passedecombat) cela nous ouvre un menu et si on a pas la permission (passedecombat.valide) cela nous met un menu ou il y a un diamant au milieu et que sa nous redirige vers un site ou on peut acheter le passe de combat (prisonrp.fr) et si jamais on a la permission du passe de combat qui est passedecombat.valide cela nous ouvre un menu ou on peut voir les paliers qu'on a actuellement en bas à droite en mettant notre souris sur une étoile du nether et au milieu on peut voir les niveaux du passe de combat c'est à dire de 1 à 100 sur plusieurs pages et quand on a passé un palier cela met pour NOUS la case en vitre verte et que si on ne l'a pas passé on laisse la case tel (donc une tête de skin) et dès qu'on obtient un palier cela met la case en vitre verte et donne au joueur pour la palier 1 la permission (skin.1) pour le palier 2 (skin.2) ainsi de suite pour les autres paliers jusqu'au palier 100 (donc c'est à dire palier 100 sa sera comme permission skin.100)) voilà merci si vous le faites entièrement ça m'aiderait incroyablement 🙂


  15. Le 01/07/2020 à 05:03, KneaXy a dit :

    Utilise les menus de Skript, SkQuery c'est vraiment nul.

    open chest with 6 rows named "blabla" to player

    set slot 0 of player's current inventory to grass named "blabla" with lore "blabla" and "blabla2"

     

    on inventory click:

        if event-slot is grass: #tu peux mettre named et with lore, pour préciser

            cancel event #obligatoire, sinon le joueur prendra le bloc

            send "tu as cliqué sur un bloc d'herbe !"

     

     

    Et ainsi de suite, c'est très facile, et mieux que SkQuery (Pas besoin de mettre de wait ticks)

    Je suis sur téléphone donc sorry

    D'accord merci c'est part a rapport à ce script

    #=================================================================#    
    # C'est juste pour aider ici#
    #Variables:
    #{pdc.palier.%UUID of player%} , palier du joueur (defaut = 1)
    #{pdc.endtime} , le nombre de journées restantes à la saison (defaut= non défini)
    #{pdc.buy.%UUID of player%} , si le jouer à acheté le passe de combat (defaut = false = non)

    #=================================================================#    

    options:
        gui_titre: &6Passe de combat
        pdc_cout: 5000
        
    function pdcbuy(buy: boolean, p: player):
        set {_uuid} to UUID of {_p}
        send "test" to {_p}
        
    function pdc(page: number, p: player):
        set {_uuid} to UUID of {_p}
        if {_buy} is true:
            send "ce skript doit être continuer, bonne chance !" to {_p}
            
        if {_page} is 1:
            open chest with 5 rows named "{@gui_titre}" to {_p}
            wait a tick
            format slot 0 of {_p} with nether star named "&6Vous êtes palier:" with lore "&f&l%{pdc.palier.%{_uuid}%}%" to be unstealable
            set {_timer} to 1
            loop 7 times:
                format slot {_timer} of {_p} with white glass pane named "&f" to be unstealable
                add 1 to {_timer}
            format slot 8 of {_p} with emerald named "&6Temps avant la fin de la saison:" with lore "&f&l%{pdc.endtime}%" to be unstealable
            
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 1
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 1" to run [pdc(2, {_p})] 
            if {pdc.buy.%{_uuid}%} is not true:
                format slot 40 of {_p} with shiny golden ingot named "&6Acheter le {@gui_titre} ?" with lore "&f&lCoût: &c{@pdc_cout}" to run [pdcbuy(true, {_p})]
            
        if {_page} is 2:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 9
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 2" to run [pdc(3, {_p})]

        if {_page} is 3:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 17
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 3" to run [pdc(4, {_p})]

        if {_page} is 4:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 25
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 4" to run [pdc(5, {_p})]

        if {_page} is 5:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 33
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 5" to run [pdc(6, {_p})]

        if {_page} is 6:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 41
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 6" to run [pdc(7, {_p})]        
            
        if {_page} is 7:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 49
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 7" to run [pdc(8, {_p})]        

        if {_page} is 8:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 57
            loop 8 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Suite.." with lore "&f&lpage 8" to run [pdc(9, {_p})]
            
        if {_page} is 9:
            set {_timer1} to 9
            set {_timer2} to 65
            loop 6 times:
                format slot {_timer1} of {_p} with light green glass pane named "&f&l%{_timer2}%" to be unstealable
                add 1 to {_timer1}
                add 1 to {_timer2}    
            format slot 17 of {_p} with paper named "&6Terminé" with lore "&f&lpage 9" to be unstealable
            format slot 15 of {_p} with paper named "&6Terminé" with lore "&f&lpage 9" to be unstealable
            format slot 16 of {_p} with paper named "&6Terminé" with lore "&f&lpage 9" to be unstealable
            
        
    command /pdc: #page 1 par defaut
        aliases: passedecombat
        trigger:
            pdc(1, player)
            
            
    on join:
        if {pdc.palier.%UUID of player%} is not set:
            set {pdc.palier.%UUID of player%} to 1
        if {pdc.endtime} is not set:
            set {pdc.endtime} to "&f&lTemps non défini"
        if {pdc.buy.%UUID of player%} is not set:
            set {pdc.buy.%UUID of player%} to false


  16. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Correction d'erreur

    Description du script :

    Bonjour j'aimerais qu'on m'aide à corriger cette erreur

    Sans titre.png


  17. Version de Minecraft : 1.12.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Corrigé un bug

    Description du script :

    Bonjour voici l'erreur que j'ai et j'aimerais bien le corrigé mais je n'y arrive pas.

    > [00:17:15 ERROR]: [Skript] indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (jobs.sk, line 25: send player title "&4Vous êtes Maintenant" with subtitle "&4Administrateur !" for 7 seconds')
    > [00:17:15 ERROR]: [Skript] indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (jobs.sk, line 26: stop')
     
    command /admin:
        permission: admin.*
        trigger:
            make console execute command "/manuadd %player% admin"
            set {grade.admin.%uuid of player%} to true
            set {grade.helpeur.%uuid of player%} to false
            set {grade.builder.%uuid of player%} to false
            set {grade.moderateur.%uuid of player%} to false
            set {grade.prisonnier.%uuid of player%} to false
            set {grade.garde.%uuid of player%} to false
            set {grade.mirador.%uuid of player%} to false
            set {grade.directeur.%uuid of player%} to false
            set {grade.chefgarde.%uuid of player%} to false
            set {grade.medecin.%uuid of player%} to false
            set {grade.arme.%uuid of player%} to false
            set {grade.eden.%uuid of player%} to false
            set {grade.bri.%uuid of player%} to false
            set {grade.shadowtrooper.%uuid of player%} to false
            set {grade.elcanape.%uuid of player%} to false
            send player title "&4Vous êtes Maintenant" with subtitle "&4Administrateur !" for 7 seconds
            stop

  18. Il y a 9 heures, Bywiine a dit :

    J'ai un skript pour faire les payes avec grade ect je peux te le passer si tu veux pour ton rp

     

    Ouai je veux bien si tu as 🙂


  19. Version de Minecraft : 1.7.10
    Version de Skript : 2.X.X

    Type du skript : Mettre une commande automatique toute les 10 minutes.

    Description du script :

    Bonjour, je voudrais rajouter sur mon script que toute 10 minutes la personne avec cette permission cela lui execute une commande qui est : /eco give %player% 2500 

    every 10 minutes:
        loop all players:
            if loop-player have permission "directeur.*":
                send "&7&l[ &ePrisonInfo &7&l] &eVoici ta paye du jour !" to loop-player

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.