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xEndrisx

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Messages posté(e)s par xEndrisx


  1. je m'y connais pas des masses mais je pense que ton probleme vient de cette ligne:
     

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    essaye de mettre autre chose, tu peux essayé ça
     

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    je garantie pas que ça marche mais tu peux toujours essayer 😉
    (sinon si tu trouve rien met des "send" entre chaque conditions pour être sur que le probleme vient de là)


  2. Version de Minecraft : 1.8.
    Version de Skript : fork de Gio'

    Addons utilisés: TuSKe

     

    Salut,

    J'essaye depuis maintenant une semaine de réaliser un skript permettant d'ouvrir une table d'enchantement en GUI, j'ai vus que c'était possible avec TuSKe donc j'ai essayé mais elle ne fonctionne pas:
     

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    image.thumb.png.37a9bb87dcf552434e682391c9bf8956.png

    J'aimerai donc savoir si il n'y aurait pas une autre solution et si oui comment faire (à savoir que j'ai déjà demandé et qu'on m'a parlé des packets ainsi que de ça

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     mais j'ai aucune idée de comment les utiliser)

    MERCI D'AVANCE!!


  3. Version de Minecraft : 1.8
    Version de Skript : fork de Gio'

    Addons utilisés: TuSKe, holo-skript

    Description du script :

    il y'a peu j'ai essayé de faire en sorte que à la manière du très connu /craft, ouvrir une table d'enchantement grâce à une commande.

    J'ai pu constater à mon grand bonheur que c'était faisable avec TuSKe donc j'ai écris ça:

     

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    Mon problème actuellement est que la table d'enchant s'ouvre correctement mais est inutilisable 

    image.thumb.png.37a9bb87dcf552434e682391c9bf8956.png

    MERCI D'AVANCE!

    ps: ui mon jeu est en allemand, j'ai perdu un pari x)


  4. Version de Minecraft : 1.15.2
    Version de Skript : 2.X.X

    Addons utilisés: Addon1, Addon2, ...

    Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

    Description du script :

    SALUT!!!!

    Bon tout le monde le sait, quand tu fais / [tab] tu as la liste de toute les commandes du serveur eh ben j'aimerais faire en

    sorte que ça ne soit plus possible.

    MERCI D'AVANCE POUR VOTRE AIDE


  5. ben moi je veux que dans:

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    "player" sa soit le joueur de l'argument et pas l'executeur donc est ce que en faisant ça

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    est ce que "player" devient le joueur de l'argument?


  6. oui c'est ça!

    du coup est ce que y'a moyen de changé ça 

    genre par exemple si cette syntaxe existe:

     

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    est ce que avec ça je redéfinis le "player" du coup ce n'est plus le joueur qui execute la commande

    mais le joeur de l'argument?


  7. j'explique plus clairement:

    un joueur op rentre une commande pour ajouter un autre joueur à une équipe

    dans cette commande il y'a cette fameuse ligne : 

    set player tab name to "&b%arg 3%"

    probleme ce n'est pas le joueur qui a ete ajouté dans l'équipe bleu qui prend la couleur bleu à son pseudo dans la tablist

    mais le joueur op qui prend le pseudo du joueur normal et la couleur du pseudo qui était censé être appliqué au joueur normal


  8. Version de Minecraft : 1.8
    Version de Skript : 2.2.dev25

    Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK

    Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

    Description du script :

    Salut,

    bon comme dit précédemment je bosse sur un skript pour un jeu pvp 

    du coup avec des potes on a voulu ajouter les pseudo en couleur des joueurs 

    en fonction de leurs équipe et du coup pour ça on a rajouter a la commande qui 

    ajoute un joueur dans une équipe cette commande

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    problème ce n'est pas le joueur qui est dans l'argument qui prend la couleur

    mais l'executeur de la commande qui prend le pseudo et la couleur du joueur dans l'argument

    je sais pas trop comment régler ça donc merci de m'aider ^^

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  9. rebonsoir, 

    je voulais savoir si sa pouvait marcher si je faisais ça à la place

     

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  10. Version de Minecraft : 1.8.X
    Version de Skript : 2.2.dev25

    Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK

    Type du skript :

    Description du script :

    Salut, 

    je suis en train de faire un jeu pvp et pour les teams j'ai fait ça:

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      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    j'aimerai insérer dedans le fait que le joueur soit mis dans la tablist avec son pseudo en couleur

    du coup j'ai mis ça:

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    mais ça marche pas si vous pouviez m'éclairez ^^


  11. Encore merci je pense avoir trouvé grâce à toi,

    j'ai ajouté un truc a mon skript en gros quand un joueur 

    rejoint l'équipe il rajoute 1 a la variable et lorsque cette 

    variable tombe a 0 et que la variable de l’équipe cyan et

    supérieure ou égal a 1 sa envoie le message "victoire de l'équipe cyan"

    je suis en train de l'écrire je verrai si sa fonctionne 


  12. Version de Minecraft : 1.8.X
    Version de Skript : 2.1.dev25

    Addons utilisés:WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK

    Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

    Description du script :

    Salut, (oui encore moi ^^')

    Donc je suis en train de crée un skript pour un jeu pvp et j'en suis arrivé au système de victoire

    Je vous explique comment je voudrais que sa se passe:

    -si la derniere equipe en vie est l'equipe cyan 

    -envoyé un message "victoire de l'équipe cyan"

    problème il n'existe pas de condition pour faire cela je voulais donc savoir si il y'a une solution pour cela

    (je veux vraiment que pour la victoire tout les joueurs des autres équipe soit mort)

    MERCI D'AVANCE


  13. Version de Minecraft : 1.8.X
    Version de Skript : 2.2.dev25

    Addons utilisés: WildSkript, Umbaska, TuSKe, SkUtilities, SkStuff, SkRayFall, SkQuery-Lime, Skellett-legacy, RandomSK

    Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

    Description du script :

    Salut, 

    je suis en train de créer un skript pour un jeu pvp, donc j'ai tout fait correctement j'ai mis

    mes conditions et ce qu'il devait faire et j'en arrive au moment du else.

    Eh bien je voudrais qu'il ne fasse rien donc je ne sais pas trop si je dois faire :

    else:

        cancel event 

    ou bien 

    else: 

        break 

    (Si c'est autre chose merci d'avance de me le dire ^^)

     

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