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Tout ce qui a été posté par Damien0503
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Si c'est résolu passe ton topic en résolu ;)
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/gamerule logAdminCommands off C'est pas ça que tu veux désactiver? Le fait qu'on voit EN JEU les LOGS des commandes ADMINS ?
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Envoie l'ip en pv :)
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Que demande-tu exactement?
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Il ne faut pas mettre de tiret entre arg et le numéro de l'argument, essaye sans le tiret ^^
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Bonjour, Je me suis mis à créer un skript de jumpboost lorsqu'on marche sur certains blocks. Jusque là pas de problème si j'applique sur un type de block (sea lantern pour moi). Le souci c'est que je ne veux pas que toutes les sea lanterns soient jumpboost. Donc j'aimerais pouvoir avoir une commande qui enregistre le block sur lequel on veut appliquer le jumpboost (qu'il soit sea lantern ou non) via /setboost <nom du boost> et que quand le joueur marche sur le block correspondant à ce boost alors ça effectue le jumpboost. Le hic c'est que je n'arrive pas à me dépatouiller via les variables, quelqu'un saurait m'aider? Merci d'avance !
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Item dans l'inventaire vérification
Damien0503 a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
every 20 seconds in world "ton monde": loop all items in player's inventory: loop-item is a diamond sword of sharpness 5 named "&c[&bTranchante 5&c]" with lore "&bBesoin de faire une bonne petite série de kills?||&bAchète cette tranchante 5 en faisant un clique!||&bPrix : &c150 &eCoins&b.": remove loop-item from player's inventory Tu as essayé ça ? -
le "on right-click" marche très bien ^^
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Item dans l'inventaire vérification
Damien0503 a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
Redis moi, j'essaierai de corriger si besoin :) -
Item dans l'inventaire vérification
Damien0503 a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
loop all items in player's inventory: loop-item is a diamond sword of sharpness 5 named "blabla": remove loop-item from player's inventory (enchantement à vérifier par contre) -
Parfait merci :D (j'ai appris comment faire un loop pour ça du coup, ça m'arrange :) )
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Item dans l'inventaire vérification
Damien0503 a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
Tout dépend de ce que tu veux, il n'y a pas énormément de détails et je ne comprend pas l'intégralité de ton tout premier message. -
Item dans l'inventaire vérification
Damien0503 a répondu à un(e) sujet de > NoaGamingFR dans Résolus
Il me semble que c'est quelque chose de ce style, j'espère que ça correspond bien à ta demande, n'hésite pas à plus préciser :) loop all items in player's inventory: loop-item is <ton item> named "si il a un nom": <les actions si l'item trouvé est celui-là> -
Comme le dit @Mastersfelix, sans code nous ne pouvons pas t'aider ^^
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En fait tu demandes carrément un skript non ?
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Oui je vois ! Après avoir fait quelques tests il semble que cela ne change pas grand chose en fait. Je vais ajouter l'affichage d'un message précisant que le pseudo doit être un joueur en ligne à travers le fait d'un nom inconnu ou d'un argument non rempli. Merci à tous pour votre aide, c'est résolu ;)
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D'accord, aurais-tu un lien? Merci @Mastersfelix j'essaye ça ^^
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En effet @-Upload on ne peut pas cancel une commande, merci tout de même :D @romax7 hé bah rien que ça ! merci beaucoup ! J'essaye tout de suite :) Edit: ça ne marche pas :(
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Y a t'il une version stable de skript pour la 1.9?
Damien0503 a répondu à un(e) question de _ROBINROC_ dans Résolus
skQuery n'a pas encore été update, mais il fonctionne en 1.9. Je t'invite à lire ce topic: https://skript-mc.fr/forum/threads/skript-et-la-version-1-9.4145/ pour plus d'informations concernant les versions et leurs compatibilités. -
Y a t'il une version stable de skript pour la 1.9?
Damien0503 a répondu à un(e) question de _ROBINROC_ dans Résolus
Hello, http://nfell2009.uk/skript/downloads/ Cette version fonctionne parfaitement chez moi ;) -
Hello @Noa, merci pour ta réponse rapide :) Comme je l'ai souligné, tout fonctionne parfaitement sauf le hors-ligne actuellement ^^ Merci pour ton aide tout de même ;) Amicalement, Damien0503
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Hello, Je ne me suis pas encore présenté (je vais le faire de ce pas héhé), mais je sollicite votre aide par rapport à un skript que je suis en train de réaliser. La partie où je suis rendue me pose problème: command /msg [<player>] [<text>]: permission: chat.mp executable by: player aliases: /message, /m, /w, /mp, /pm trigger: if player-argument is not set: message "{@NoPseudoMessage}" else if player-argument is set: if player-argument is offline: message "{@OfflinePlayerMessage}" else if player-argument is online: if player-argument is player: message "{@NoMpToOwn}" else: if arg 2 is not set: message "{@NoTextMessage}" else: send "{@ChatFormatSender}" to player set action bar of player to "&aMessage envoyé!" send "{@ChatFormatReceiver}" to arg 1 set action bar of arg 1 to "&aTu as reçu un nouveau message privé" Le système fonctionne très bien, les mps sont distribués, reçus etc... Mon problème vient du fait que le code ne fait pas la différence entre argument vide et joueur hors-ligne. Même si l'argument est rempli par un pseudo quelconque hors-ligne, il affiche le message comme si l'argument player n'avait pas été rempli. Ce que j'aimerais c'est (en rouge, ce qui bug): Si le joueur n'a pas rempli l'argument "player": lui envoyer un message lui rappelant le fonctionnement de la commande Sinon: Si le joueur est hors-ligne: envoyer le message notifiant que le joueur est hors-ligne Sinon: Si le joueur envoie un message à son propre pseudo: envoyer un message lui signifiant que ce n'est pas possible Sinon: Si le joueur n'a pas rempli l'argument "text": lui envoyer un message lui rappelant le fonctionnement de la commande Sinon: Envoyer le message au joueur destinataire + action bar pour le destinataire Montrer le message envoyé à l'expéditeur + action bar pour l'expéditeur J'espère avoir été le plus clair possible dans ma question :p Amicalement, Damien
