Bonjour,
Je me suis mis à créer un skript de jumpboost lorsqu'on marche sur certains blocks.
Jusque là pas de problème si j'applique sur un type de block (sea lantern pour moi). Le souci c'est que je ne veux pas que toutes les sea lanterns soient jumpboost.
Donc j'aimerais pouvoir avoir une commande qui enregistre le block sur lequel on veut appliquer le jumpboost (qu'il soit sea lantern ou non) via
/setboost <nom du boost>
et que quand le joueur marche sur le block correspondant à ce boost alors ça effectue le jumpboost.
Le hic c'est que je n'arrive pas à me dépatouiller via les variables, quelqu'un saurait m'aider?
Merci d'avance !