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Sayfoula

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Tout ce qui a été posté par Sayfoula

  1. Sayfoula

    On region enter

    C'est ça pour avoir le nom de la région ?
  2. Sayfoula

    On region enter

    Quel nouvelle expression ?
  3. Sayfoula

    On region enter

    Salut, j'ai essayé un code : on region enter: send player title "&8[&eZone&8]" with subtitle "%region%" for 3 seconds Mais sa ne marche pas, rien ne se passe. Merci d'avoir lu.
  4. Sayfoula

    Login

    Non, sa ne marche pas, lors de sa connexion sa le tp au spawn et 1 seconde après au monde Login et quand il se register et login sa le laisse au monde Login.
  5. Sayfoula

    Login

    Salut, sa fonctionne très bien ! Merci j'ai juste un dernière question comment faire pour téléporté les nouveaux joueurs au spawn au lieu de le téléporté dans sa dernière connexion ce qui est impossible vu qu'il ne sont jamais déconnecté sur le serveur.J'ai essayé un : on first join: if player is logged: if {%player%.connect} = true: wait 5 ticks teleport player to spawn set {%player%.connect} to false Mais sa ne fonctionne pas ça ne fait rien, merci encore.Et désolé si j'en demande trop :s
  6. Sayfoula

    Login

    J'ai testé et tout fonctionne ! Sauf un petit problème l'orsqu'on fait /login (sans mettre de mdp) sa nous tp et aussi quand on rentre un mauvais mot de passe, y-a t'il une solution ? Si non ce n'est pas grave.
  7. Sayfoula

    Login

    Je verrais ça demain ! Merci pour la réponse.
  8. Sayfoula

    Login

    Authme
  9. Sayfoula

    Login

    Sa ne marche pas, aucune erreur mais quand je fait /Setlogin et que je me déco reco sa me tp pas.
  10. Sayfoula

    Login

    Salut, donc voila le début du code : on join: teleport the player at location 4 , 250 , -1 in world "Login" En gros quand le joueur vient sur le serveur sa le tp dans un monde ou il doit se login ensuite je voudrais que quand le joueur ce login sa le téléporte à l'endroit de sa dernière déconnexion. Voila je bloque ici : on connect: J'ai cherché mais j'ai rien trouvé :/ Merci d'avoir lu.
  11. Sayfoula

    Durability

    Merci ^^
  12. Sayfoula

    Durability

    Oui sa ne marche pas ! C'est pas ce que je voulais ! Enfaite quand je perd une seule de durabilité je ne peux plus utilisé mon épée ! Exemple : Je frappe un mob 1 fois avec mon épée en diams la deuxième fois je ne peux plus ! C'est pas ce que je voulais, moi je voulais que quand il reste 1 seule de durabilité on ne peux plus utiliser l'épée.
  13. Sayfoula

    Monture [Besoin d'aide]

    Je sais pas faire :s Je suis débutant.
  14. Sayfoula

    Durability

    Up
  15. Sayfoula

    Monture [Besoin d'aide]

    Pour l'item dans le gui.
  16. Sayfoula

    Durability

    C'est pas Durabilty mais Durability :p Et bas non sa marche toujours pas :/ Enfaite quand je perd 1 de durabilité je ne peux plus utiliser l'épée alors qu'enfaite faut qu'il reste 1 durabilité/32 par exemple pour l'épée en or avant que je ne puisse plus l'utiliser.
  17. Sayfoula

    Durability

    Sa me dit : Use 'attacker' and/or 'victim' in damage events dans la ligne 2
  18. Sayfoula

    Monture [Besoin d'aide]

    De même,sa me met une erreur au clear drops. EDIT : Je vais essayer avec le gamerule dans minecraft. EDIT2: C'est bon sa marche j'ai mis le gamerule ! :D EDIT3: Il y a un glitch qui permet de ne pas tuer le cheval mais très dur a réalisé. EDIT4: Comment mettre un cooldown ?
  19. Sayfoula

    Monture [Besoin d'aide]

    Salut, sa me dit : can't understand this event: 'on left the targeted entity'
  20. Sayfoula

    Durability

    J'ai déjà WildSkript et maintenant sa me dit : 'player' is not an item stack
  21. Sayfoula

    Monture [Besoin d'aide]

    ↓ Bonjour,j'ai besoin d'aide ↓ command /monture: trigger: open chest with 1 rows named "&c&lListe des Montures" to player wait 1 tick format slot 4 of player with iron horse armor named "&6Cheval" to close then run "sudo %player% spawnhorse" command /spawnhorse: trigger: spawn a horse at player set {_s} to last spawned horse equip {_s} with saddle set vehicle of player to {_s} on sneak toggle: if player is riding: kill player's vehicle Donc en gros le premier code ouvre un Gui : [ATTACH=full]1478[/ATTACH] Avec une armure de cheval en fer nommer Cheval. Lorsque que je clique dessus sa me spawn sur un cheval avec une saddle. J'ai besoin d'aide pour faire ceci : 1.Quand on descend du cheval il faut faire en sorte qu'il meurt et si c'est possible qu'il ne drop pas sa saddle.J'ai essayé ce code on sneak toggle: if player is riding: kill player's vehicle Mais il ne marche pas (aucune erreur juste que sa ne fait rien) et aussi je ne c'est pas comment ne pas faire drop la saddle. 2.Lorsqu'on reclique sur l'item dans le gui et qu'on est sur un cheval sa tue le cheval et éxécute le premier code. (donc en gros au début du code faudrait faire tuer un cheval et puis sa fasse spawn un cheval). Voila merci d'avoir lu !
  22. Sayfoula

    Durability

    Salut, j'ai testé et j'ai une seule erreur : 'durability 1' is not an item type faut-t'il un add-on ? J'ai déjà SkQuery et SkWild.
  23. Sayfoula

    Durability

    Salut, je créer ce poste pour demander un skript. En gros sa serait un skript, qui quand un outil (exemple : hache,épée,cisaille (en gros tous les objets qui ont de la durabilité sauf les armures)). est a 1 de durabilité elle n'est plus utilisable,par exemple une épée qui n'a plus qu'une de durabilité ne fera aucun dégats contre des mobs ou joueurs et elle ne s'usera pas (elle reste a 1 de durabilité jusqu'a qu'on la répare) et sa met un message dans le chat lorsque l'item est utiliser (frappe un bloc ou une entité) du style : Votre objet à perdu de sa durabilité, vous ne pouvez plus l'utiliser, veuillez réparer l'objet. Voila,merci d'avoir lu !
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