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The__V

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Messages posté(e)s par The__V


  1. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]PunishControl[/plain] - [plain]Gestionnaire de punitions avancé[/plain]

     

    PunishControl

    Gestionnaire de punitions avancé

     

    Description:

    Distribuez les punitions selon les infractions commise plutot que de vous en remmettre à l'humeur de vos modérateurs.

     

    Fonctionnalités:

    Punitions sous forme de commandes, entierement editables, pouvant etre multiples pour chaque infraction configurée (dans un yaml).

    Possibilité d'utiliser les mots-clés [JOUEUR_PUNI], [iNFRACTION] et [MODERATEUR] pour obtenir les joueur...

     

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  2. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]V's Permissions Manager[/plain] - [plain]Gestionnaire de permissions avancé[/plain]

     

    V's Permissions Manager

    Gestionnaire de permissions avancé

     

    Description:

    Gérez vos permissions aussi efficacement qu'avec un plugin grâce à V's Permissions Manager, un gestionnaire de permissions puissant et simple d'utilisation (enfin… c'est ce qu'il me semble).

     

    Fonctionnalités:

    • Création et configuration des rangs en jeu ou grâce à un fichier yaml
    • Configuration des profils de permissions des joueurs en jeu ou...

     

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  3. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]Timber![/plain] - [plain]Abbattre un arbre n'a jamais été aussi rapide.[/plain]

     

    Timber!

    Abbattre un arbre n'a jamais été aussi rapide.

     

    Assez de casser les feuilles à la main parce qu'elles ne disparaissent pas assez vite? Ras le bol de couper un arbre en entier et de devoir poser des blocs pour atteindre les dernières bûches? Ce script est pour vous!

     

    Permissions: timber

     

    Fonctionnalités:

    Vous apprécierez la vitesse de disparition des feuilles et des bûches, sans perte, et avec les drops...

     

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  4. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]Teamaker[/plain] - [plain]Créez vos équipes en un rien de temps![/plain]

     

    Teamaker

    Créez vos équipes en un rien de temps!

     

    Fonctionnalités:

    • Possibilité d'avoir un chat par équipe. Commencez votre message par "@" pour utiliser le chat global si le chat d'équipe est actif.
    • Équilibrage des équipes par commande

    Commandes:

    • /tm create <équipe> : Crée un fichier de configuration d'équipe
    • /tm delete...

     

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  5. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]CineSkript[/plain] - [plain]Des cinématiques sans mod![/plain]

     

    CineSkript

    Des cinématiques sans mod!

    Avertissements:

    • The__V se dégage de toute responsabilité en cas de dégâts causés à votre serveur.
    • Ce script requiert un haut niveau de performances côté serveur pour fonctionner normalement (présence d'une boucle à 1 tick).

    Commandes:

    /cineskript reset : Supprime toutes les données du script (reload requis)

    /cineskript...

     

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  6. Salutations,

    Tu trouveras ci-joint le script ZombieClicker, effectuant ce que tu demandes. En revanche, pour afficher le menu, ce script requiert le script ChestMenu (téléchargeable ici). Pense à bien configurer ton menu et le ZombieClicker. Je reste disponible pour tout support technique.

     

    En espérant avoir traité votre demande

    The__V, une Ombre à votre service


  7. Salutations,

    Les lignes 18 à 25 utilise l'expression "attacker", alors que tu es dans une commande. Dans une commande, il n'y a pas d'attacker. De plus, ces lignes sont inutiles car elles reprennent exactement les lignes 7 à 16 (même fonction)

    Ensuite, ligne 44, tu es dans un event de type "On Damage", tu ne peux pas utiliser "player" car c'est trop ambigu. Il faut utiliser soit "attacker" soit "victim".

    Et là, normalement, ton script devrait plus te retourner d'erreur.

     

    Tu es donc supposé avoir ça:[spoiler=SM.sk]

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

     

    N'oublie pas le petit j'aime si je t'ai aidé, ça fait toujours plaisir, et passe ton sujet en résolu si c'est le cas.

     

    Cordialement

    The__V, une Ombre à votre service


  8. The__V submitted a new resource:

     

    [plain]ChestMenu[/plain] - [plain]Gérez vos GUI en toute simplicité![/plain]

     

    ChestMenu

    Gérez vos GUI en toute simplicité!

     

    ChestMenu est un script permettant de créer des interfaces graphiques soit via les commandes en jeu, soit en éditant un fichier yaml.

     

    Commandes & Permissions

    • /chestmenu create <nom du menu> | chestMenu.admin : Crée le menu.
    • /chestmenu delete <nom du menu> |...

     

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  9. Bonsoir,

    Je me suis penché sur ta demande, et voici le script que je t'ai concocté.

     

    ShutUp

     

    Description: Permet de réduire vos joueurs au silence.

    Auteur: The__V

    Dépendances: Skript

     

    Fonctionnalités:

    • /mute <joueur> [durée] : Bascule le statut "muet" d'un joueur, avec la possibilité de spécifier une durée. (ex: /mute notch 3 days)
    • Une liste des commandes bloquées facile à éditer (dans la section options)
    • Des messages complètement personnalisables (eux aussi dans la section options)
    • Un système de bypass pour que les admins ne puissent pas être réduits au silence (permission par défaut : shutup.bypass)
    • Impossible de se réduire au silence soi-même, afin d'éviter les erreurs

    Je reste disponible pour le support de ce script, en cas de problème. Le script est testé et fonctionne à merveille.

    En espérant avoir répondu à votre demande

    The__V, une Ombre à votre service

    • J'aime 1

  10. Mesdames, messieurs bonsoir.

    Après quelques jours de travail, j'ai enfin réussi à concocter un "petit" script de party. Une grande partie du code est commentée pour une meilleure lisibilité/compréhension des mécaniques. Le principe est simple : chaque joueur peut créer une party (création de la variable de type liste "party.%player%::*", puis inviter d'autres joueurs à le rejoindre. Un bref coup d'oeil sur le bas du script devrait suffire à vous expliquer quelles sont les commandes disponibles.

    Donc, la variable qui t'intéresserait, @NaolShow , serait celle que je viens de citer (party.%player%::*)

    Je te souhaite bon courage pour la suite de ton script mini-jeu :)

    Cordialement

    The__V, une Ombre à votre service


  11. Bonsoir,

    Pense à:

    1. Vérifier que t'as bien les addons requis
    2. Mettre les : aux if et else
    3. Faire attention à l'indentation
    4. Te renseigner sur

      Contenu masqué

        Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Je t'ai corrigé ton script, vois ce que ça donne, de mon côté y a aucune erreur au chargement (maintenant qu'il est modifié, bien sur ^^)


  12. Revenons dans le vif du sujet, voulez-vous?

    J'ai fixé le double message du staffchat, plus aucune erreur n'est à déplorer au chargement du script, tous les joueurs ayant la permission avec.moderation.staffchat.read seront informés des warns, le grade du joueur s'afiche désormais dans le staffchat (testé avec Pex, je suppose que ma technique fonctionnera avec GM), SkAction n'est plus requis. De plus, les messages sont désormais personnalisables directement dans la section options pour une facilité d'édition (plus besoin de fouiller dans le code).

     

    En espérant avoir traité votre demande

    The__V, une Ombre à votre service

    EDIT:

    Je sais pas où j'avais la tête, j'ai pas upload le bon fichier. C'est corrigé maintenant.

    • J'aime 1

  13. Salutations,

    Voici le code pour empêcher l'utilisation de la commande "/f claim" dans la zone "test":

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Pense à passer le sujet en "résolu" si c'est le cas, et un petit "j'aime" fait toujours plaisir ;)

     

    En espérant avoir été utile,

    The__V, une Ombre à votre service


  14. Me voilà flatté par votre réaction, @MyMyMy26 :D

    Suite à votre demande, j'ai modifié les messages d'erreur relatifs à la syntaxe des commandes, le clearchat peut désormais être utilisé de manière globale (juste /clearchat ou /cc). Vous verrez maintenant vos propres messages dans le StaffChat, qui affiche désormais le rang du joueur (/!\ nécessite l'add-on SkAction et le plugin PermissionsEx).

    De plus, la commande /delwarn a été ajoutée et renvoie, comme la commande /warn, le nombre de points d'avertissement du joueur ciblé, pour savoir où on en est après avoir opéré sur les points du joueur.

    Je précise que ce code n'est pas testé (je ne suis pas chez moi) mais me semble correct du point de vue de la syntaxe.

     

    Un petit mot pour @Tristiisch74 : Reprendre le code des autres pour améliorer le sien, c'est bien, mais encore faut-il le faire correctement. Pour les sanctions qui ne s'applique pas, c'est un oubli de % dans les commandes (mets %argument 1% plutôt que arg 1).

    Cordialement

    The__V, une Ombre à votre service

    • J'aime 1

  15. Salutations,

    Votre sujet m'intéresse, et je le suis depuis quelques jours. Voyant que la situation ne se débloque pas, je vous propose mon aide. Voici donc AdvancedModeration.

    - Aucune erreur n'a été enregistrée au chargement du script.

    - Pour des raisons de fiabilité, la réduction de points est gérée avec une variable et un timespan, afin d'éviter qu'un redémarrage serveur au bout de 6 jours fasse recommencer à 0 le compteur (Skript ne mémorise pas le temps avec un event de type periodical).

    - Une fonctionnalité que vous aviez demandé (et qui est apparemment passée à la trappe), le StaffChat, est disponible et fonctionne parfaitement, avec log des messages du StaffChat dans la console pour une meilleure traçabilité.

     

    Je tiens à vous féliciter pour le logigramme, si tout le monde faisait ça, les demandes seraient bien plus faciles à régler. ;)

    Pensez à passer le sujet en "résolu" si c'est le cas, et un petit "j'aime" ne fait pas de mal si je vous ai aidé.

     

    En espérant avoir résolu votre problème,

    The__V, une Ombre à votre service

    • J'aime 1

  16. Salutations,

    Le script que tu demande est simplissime, et le voici:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    N'oublie pas de passer le sujet en "résolu" si c'est le cas et de lacher un "j'aime" si je t'ai aidé, ça fait toujours plaisir ;)

     

    En espérant avoir été utile,

    The__V, une Ombre à votre service

    • J'aime 1

  17. BUG REPORT

     

    Permettez à vos joueurs de vous signaler les bugs de votre serveur ou de vous faire des suggestions.

     

    Commandes:

    /bug <description du bug>
    : Permet de signaler un bug.

    permission:
    bugreport.send

     

    /suggestion <détail de la suggestion>
    : Permet de suggérer une amélioration du serveur.

    permission:
    bugreport.send

    Informations:

    Les joueurs ayant la permission
    bugreport.alert
    seront avertis lorsqu'une suggestion sera faite ou qu'un bug sera signalé. Les suggestions et les bugs se trouvent dans un fichier .yml dont l'emplacement est, comme les messages et les permissions, modifiable dans la section
    options
    du script.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    est requis pour la gestion des fichier .yml.

    • J'aime 2

  • Salutations à vous deux,

    Cela fait deux jours que je me creuse la tête sur votre problème, et il semblerait que j'ai abouti à quelque chose. J'espère que ça fonctionne, en tous cas ça ne donne pas d'erreur au chargement.

    Permissions, messages et emplacement de la base de données sont personnalisables dans la rubrique "options". La commande /alt a bien été ajoutée, avec une permission dédiée.

    En espérant avoir répondu à votre demande,

    The__V, une Ombre à votre service.

    EDIT:

    Je me suis foiré, les ips ont des points, donc le yaml n'est pas adapté à la situation. Voici donc une révision du script, bien plus légère, et gérée avec des listes plutôt que du yaml. Les fonctionnalités sont les mêmes, la personnalisation reste possible dans la section options.

    Je laisse l'ancien fichier à disposition, on ne sait jamais si ça peut servir à quelqu'un.

    Pensez à laisser un like, ça fait toujours plaisir :)

     

    EDIT 2:

    Cette fois-ci, dans AltChecker_final, les pseudos sont stockés dans des teams minecraft. L'alerte n'est pas possible en raison d'un bug de Skript lui-même. La commande /alt <pseudo> renvoie les autres joueurs qui se sont connectés avec l'ip du joueur spécifié. La permission altchecker.alt est requise. Me contacter en cas de problème.

    • J'aime 2

  • Je sais pas où t'es allé chercher ce script, mais c'est du lourd. Lourd, dans le sens où c'est dur de s'y retrouver. Bref, ajoute ton broadcast après les lignes 550 et 561, ça devrait faire ce que tu veux. Le code n'a aucun commentaire pour aider à la compréhension, les bans sont gérés directement par les variables de Skript, pas par la liste de Minecraft, donc c'est galère à suivre.

    En espérant avoir résolu ton problème,

    The__V, une Ombre à votre service.


  • Bonjour,

    Je suppose que l'erreur se trouve ligne 99:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Une instruction au beau milieu des options, ça me semble pas correct. Supprime la ligne, ça devrait marcher.

    En espérant t'avoir aidé

    The__V, une Ombre à votre service.


  • Salutations.

    Voyant ce sujet partir en vrille sans solution, je me suis attelé à coder ce petit script. Je vous laisse juger du résultat.

    [spoiler=SkEssentials]

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

     

    [spoiler=Instructions]

    Commandes:

    /ban <pseudo> <raison> - Bannir un joueur du serveur.

    /unban <pseudo> - Dé-bannir un joueur du serveur.

    /kick <pseudo> <raison> - Expulser un joueur du serveur.

    /mute <pseudo> <raison> - Réduire un joueur au silence.

    /unmute <pseudo> - Rendre la parole à un joueur.

    Les messages peuvent être modifiés dans la catégorie "options" du fichier .sk

     

     

     

    En espérant avoir su vous contenter,

    The__V, une Ombre à votre service

    • J'aime 1

  • Ton tutoriel est assez clair, mais il me semble qu'il manque la partie "téléportation aléatoire" que tu annonces dans ton titre, ici ce n'est que l'assignation à une variable aléatoire. De plus, comment gérer un nombre de joueur pouvant varier de 2 à 20 ? Dois-je faire 20 fois, 40 fois, 60 fois la même chose, copiée-collée en boucle et éditée à la main pour subvenir aux besoins des multiples situations ou y a-t-il d'autres moyens moins "fatigants"? La clarté de tes explications est là, mais ton tutoriel m’apparaît incomplet et dérouté de son but initial.

    Cordialement.

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