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Tout ce qui a été posté par DJMax
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Après vérification, c'est la première expression qui marche. Je te la remet si besoin :D set player's time to 12:00 Si ça marche, met le sujet en résolu :D
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C'est un plugin ou un skript ? Si c'est un skript, envoie nous le, si c'est un plugin, fait de même. Pour l'instant, sans information, je ne peux pas t'aider.
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Non, tu n'as pas compris ce qu'il voulait x) La commande ptime avec essentials modifie le temps mais seulement pour le joueur. Et oui ça existe, je ne me suis pas renseigner, mais si mes souvenirs sont bon, c'est : set player's time to 12:00 ou set ptime to 12:00
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Voici pour toi : broadcast "insérer broadcast" set {flame.%player%} to true wait 10 seconds broadcast "Insérer broadcast de fin" set {flame.%player%} to false every seconds: loop all players: if {flame.%loop-player%} is true: make loop-player execute command "insérer commande ici" Si ça ne marche pas, n'hésite pas à me taguer :D
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Ta demande n'a rien à faire ici, on est sur skript-mc pas sur bukkit france !
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Pas de quoi :)
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Impossible de trouver randomsk
DJMax a répondu à un(e) question de MacMouille OFFICIEL dans Inactifs
Merci de mettre ton post en résolu. -
Mouais je vois... Je peux pas trop t'aider car j'utilises pas beaucoup les fichiers pour stocker des valeurs ._. Du coup, si ça ne marche vraiment pas, utilises des variables, peut-être que Skript est capable de plus de choses avec ce qu'il connait (Oui car les fichiers sont gérés avec WildSkript et pas Skript :>)
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Change d'expression, utilise celle ci >> "set slot 0 of arg 2 to iron sword"
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As-tu essayé de compter la différence avec des secondes ? (600 secondes pour 10 minutes.) Si non, essaye, et puis si ça ne marche pas, je vais voir :D
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J'aimerais seulement savoir comment ajouter une valeur dans une variable dans la ligne add "nanaaanana" to {variable de liste::*} c'est tout, enfait pour être exact, c'est pour un anti-insulte, ça compte le nombre de caractère, met le même nombre de variable à une barre oblique ou un @, puis ajoute ça dans une variable, pour finalement avoir le message de fin. par exemple: si on écris "poulet" dans le chat on va pouvoir sortir avec "@//@@/" ou "/@@//" fin bref, vous avez compris.
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Merci, cependant, connait tu la solution pour la deuxième demande d'aide ?
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Bon alors je vais aller droit au but, j'ai besoin d'une méthode pour calculer le nombre de caractères dans un message. Et si possible, ajouter une unité à une variable, directement dans cette ligne : add "%{co.%{_num2}%}%%{co.%{_num2}%}%" to {fm::*} J'ai essayé : add "%{co.%{_num2}%}%%{co.%{_num2}+1%}%" to {fm::*} puis add "%{co.%{_num2}%}%%{co.%{_num2} + 1%}%" to {fm::*} puis add "%{co.%{_num2}%}%%{co.%({_num2}+1)%}%" to {fm::*} mais aucune solution ne marche. J'ai donc besoin de votre aide. Amicalement, DJMaxx_.
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Je n'ai pas très bien compris ta demande, tu peux reformuler ta phrase ? :D
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Si ton plugin de permission est group manager, tu peux remplacer "%player%" par "%player's displayname%", cependant, il peut avoir un petit problème, que ça ne mette pas le grade du joueur, dans ce cas là, avant ton broadcast, il faut que tu attendes 2 ticks minimums :p
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Je ne suis pas dans la mauvaise section, je demande de l'aide, tu n'as pas bien lu mon post ^^ Amicalement, DJMaxx_
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Bonjour, j'ai fais un skript de cooldown sur les GApple le voici ! on consume of golden apple: set {_wait} to difference between {gapple.%player%.lastused} and now if {_wait} is less than 120 seconds: cancel event send "&7[&6&nCooldown&r&7] &7Vous devez attendre 2 minutes avant de pouvoir remanger une GApple." stop else: send "&7[&aComplete&r&7] &7Vous avez bien mangé votre GApple" set {gapple.%player%.lastused} to now stop on consume of enchanted golden apple: set {_wait2} to difference between {gapplec.%player%.lastused} and now if {_wait2} is less than 900 seconds: cancel event send "&7[&6&nCooldown&r&7] Vous devez attendre 15 minutes avant de pouvoir remanger une GAppleCheat" stop else: send "&7[&aComplete&r&7] &7Vous avez bien mangé votre GAppleCheat" set {gapplec.%player%.lastused} to now stop Seul problème, lorsque je mange une GApple normal, tout ce passe bien. Mais ensuite, lorsque j'essaye de manger une GAppleCheat, je reçois deux message à la place d'un. http://prntscr.com/bs53st Le premier message correspond a la consommation de l'item, et les deux seconds correspondes à lorsque j'essaye de consommer l'item, mais que le cooldown est appliqué. Désolé pour les fautes et toutes les "mal-formulations", mais je suis vraiment crevé. Bref, en ésperant avoir de l'aide plutôt rapidement :) Peace ! ♥
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Merci à tous pour vos réponses !
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Salut ! Je suis entrain de bosser sur mon serveur, et j'aurais besoin d'aide. J'ai fais un cooldown avec les enderpearls, avec la barre d'xp qui change selon le temps restant avant de pouvoir l'utiliser, mais j'aimerais rajouter un truc. Lorsque le joueur lance l'enderpearl, toutes les enderpearls qu'il possède se renomme en quelque chose. Seul problème, c'est que si le joueur switch sur son épée par exemple, ce n'est pas les enderpearls qui vont être renommées, mais son épée. [spoiler=Code] on rightclick with a ender pearl: if player's gamemode isn't creative: set {_wait} to difference between {enderpearl.%player%.lastused} and now if {_wait} is less than 16 seconds: cancel the event else: set {enderpearl.%player%.lastused} to now set the player's level to 16 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c16 secondes" wait 1 second set the player's level to 15 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c15 secondes" wait 1 second set the player's level to 14 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c14 secondes" wait 1 second set the player's level to 13 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c13 secondes" wait 1 second set the player's level to 12 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c12 secondes" wait 1 second set the player's level to 11 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c11 secondes" wait 1 second set the player's level to 10 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c10 secondes" wait 1 second set the player's level to 9 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c9 secondes" wait 1 second set the player's level to 8 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c8 secondes" wait 1 second set the player's level to 7 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c7 secondes" wait 1 second set the player's level to 6 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c6 secondes" wait 1 second set the player's level to 5 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c5 secondes" wait 1 second set the player's level to 4 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c4 secondes" wait 1 second set the player's level to 3 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c3 secondes" wait 1 second set the player's level to 2 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c2 secondes" wait 1 second set the player's level to 1 set name of all ender pearl to "&bEnderpearl - &c1 seconde" wait 1 second set the player's level to 0 set name of all ender pearl to "&fEnder Pearl" Merci d'avance de votre aide !
