Aller au contenu

LoXyO

Membre
  • Compteur de contenus

    55
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    1
  • Crédits

    110 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par LoXyO

  1. Merci d'avoir essayé, malheureusement ça rend mal Je ne sais pas si c'est possible de faire en sorte que le joueur perde un demi gigot de bouffe après avoir fait click droit sur le steak?
  2. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2 dev27 Addons utilisés: SkQuery, Skelett et autres si besoin Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour, aujourd'hui je me tourne vers vous pour une chose très simple, j'aimerais faire un sorte qu'un joueur puissent manger un aliment tout le temps sans qu'il est besoin d'attendre que sa barre de faim descende. Un peu à la manière des pommes d'or mais avec les autres nourritures disponibles sur le jeu. J'aimerais créer des steak qui agissent comme une pomme en or, en modifiant les effets obtenu de manière aléatoire, cette partie du code est déjà faites : on consume of steak: chance of 50%: heal the player by 3 hearts chance of 25%: apply swiftness to the player for 15 seconds chance of 25%: apply resistance to the player for 15 seconds Voilà il me manque plus qu'à faire en sorte que le joueur puisse manger ses steaks comme si il s'agissait d'une pomme en or. Je vous remercie d'avance pour votre éventuelle aide ! Cordialement, LoXyO.
  3. LoXyO

    inactif ✖ Largage de poulets

    Il semblerait que le lead/leash est une fonctionnalité pour skript 2.3+, or nous somme en 2.2 dev27.
  4. LoXyO

    inactif ✖ Largage de poulets

    C'est déjà ça, après il faut faire en sorte que l'armorstand soit invisible, invincible et ait un coffre sur la tête, je t'invite à m'ajouter sur Discord : LoXyO#7835 pour pouvoir collaborer !
  5. LoXyO

    inactif ✖ Largage de poulets

    Les poulets portent en réalité un armor stand avec un coffre comme tête, en soit je veux pas exactement le même, mais un système de largage original où l'on peut gérer les items dedans, en bref quelque chose de vraiment configurable.
  6. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2-dev27 Description du script : Bonjour, aujourd'hui je vous demande un skript assez compliqué selon moi, qui a pour but de faire droper un coffre dans une zone de manière aléatoire (intervalle de temps aléatoire et point aussi), à la manière des FFS (Fight for subs de Zerator), des poulets accompagne le drop pour le faire tomber petit à petit, le coffre est pour cela représenter par un armor stand invisible avec une tête de coffre, des effets de particules au sol indique l'endroit ou vas tomber le coffre. Contenu des coffres aléatoires entre : - Une pomme en or - Une potion de speed 1 de 3min - 2 Potions jetables de poison 1 de 16s - Ou un ensemble potion jetable de dégâts 1 et jetable de soin 1 La zone serait définit par un cercle de rayon de 50 blocks, pour l'établir voici une commande : /zoneset #Créer une zone de 50 blocks de rayon autour de la position du joueur à l'éxecution de la commande Voici un extrait vidéo de ce que pourrait rendre le skript : ffs largage.mp4 La fonction du skript pourrait être activé et désactiver via une commande très simple /drop <on|off> #Avec "on" les drops ont lieux dans la zone et "off" n'ont pas lieux. Merci beaucoup à la personne qui potentiellement répondra à ce post. Cordialement, LoXyO.
  7. Problème régler, ça fonctionne, en réalité la ligne de code exacte était : if inventory name of player's current inventory is "container.chest" or "container.chestDouble": Merci
  8. Oui, est-ce que tu as bien tester pour spigot 1.8.8 ? Ou alors il faut un addon spécifique ?
  9. Ne marche pas, aucune erreur(s) après le reload pourtant, rien ne se passe, le coffre ne disparait pas
  10. Je ne pense pas, mais cela reste à prouver
  11. Je n'ai pas moyen de tester pour l'instant non plus, mais je souhaite faire drop les items à la fermeture du coffre.
  12. Peut importe le contenu du coffre justement.
  13. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2-dev27 Bonjour, aujourd'hui je vous demande un skript à l'apparence plutôt simple à réaliser mais je pense qu'il ne l'est pas. Le principe du skript n'est pas complexe : A l'ouverture d'un coffre, le joueur peut prendre et voir son contenu, à la fermeture de celui-ci, le coffre se détruit et son contenu apparaît au sol. Je ne demande qu'une commande : /autochest <on|off> Si la commande est set en "on" alors la fonction du plugin est active et les coffres disparaissent avec leur contenu au sol, et on "off", le jeu fonctionne comme ne vanilla. Je remercie d'avance l'éventuelle personne qui prendra en charge ce skript et en lui souhaitant bonne chance. Cordialement, LoXyO. Pour me contacter : LoXyO#7835 sur Discord
  14. LoXyO

    on break avec tnt ?

    Problèmes réglé, vous pouvez le passer en résolu
  15. Laisse tomber alors je vais tout faire tout seul.
  16. Je demanderai si j'en ai réellement besoin. Merci encore pour l'aide.
  17. Et bah écoute je pense que j'en aurai besoin régulièrement, mais je préfère demander ici que par un quelconque réseau social #discord
  18. Merci beaucoup, tu l'aides beaucoup dis-donc je t'en remercie encore une fois, pour le coups je trouvais rien du tout sur internet tu me sauve la mise
  19. Version de Minecraft : 1.8.8 Spigot Version de Skript : 2.2.25dev Addons utilisés: Skelett Problème : Bonjour, après une bonne heure (au total) de recherche sur mon problème je ne trouve rien. Mon problème est pourtant simple, sur python ou d'autres langages c'est commun, il s'agit des signes "inférieur à" et "supérieur à", en mathématiques "<" et ">" respectivement. Alors voilà, j'aimerais savoir si ils existent sur Skript car j'aimerais faire un skript comme suit : if {elo.%attacker%}>=1400: set {prefix.%UUID of player%} to "&7[&eOr IV&7]" En attente d'une éventuelle réponse et aide. Cordialement, LoXyO.
  20. Trop dur ou j'ai manqué de précision ?
  21. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2.25dev Type du skript : Kit Builder (avec répartition de points) Description du script : Bonjour, la demande de skript qui suit est surtout adressée pour des personnes qui travaillent vite avec un minimum de niveau en skript. Car celui-ci n'est selon moi pas mince affaire. Le post qui va suivre est plutôt long et détaillé donc il vous faudra la patience de le lire jusqu'au bout. Il s'agit d'un "Kit Builder" , les personnes doivent créer leur propre équipement de combat en répartissant 1000 pts à travers 5 catégorie (Armes, Armures, nourritures, potions, consommables) et peuvent les modifier en cliquant sur un PNJ de type forgeron appelé "&9Forgeron". Ils disposent de 5 emplacements de kits (et 9 pour des gradés), voici un screenshot de ce à quoi devrait ressembler le premier GUI : Chaque Enclume s'appelle "Editer le kit n°x" et la flèche "Retour" (et donc ferme le menu) Après avoir cliquez sur une enclume le joueur se retrouvera fasse à son "magasin" ou "forge" si vous préférez. Légende (dans l'ordre) : - Flèche : "Retour" vers le choix d'emplacement de kit - Épée : "Armes" - Plastron : "Armures" - Pommes : "Nourritures" - Potion : "Potions" - Ender pearl : "Consommables" - Slime ball : "Sauvegarder le kit" - Papier : "Informations du kit" (Pts dépensés / Pts totaux disponible) - Barrière invisible : "Réinitialiser le kit" Attention! Je ne demande pas que le contenu des catégories soit complet pour une version d'essaie (à la limite je compléterai au fur et à mesure en suivant la méthode appliquée par le skripteur. De plus chaque équipement dans "armes" & "armures" possèdent des sous-parties avec des enchantements. Tout ça est répertorié dans un document texte disponible en téléchargement : [Contenu masqué] En dernier recours j'aimerais que le kit soit sauvegardé est enregistré de manière à ce que je puisse l'utilisé dans la phase de développement de la partie "jeu". Je remercie d'avance énormément la personne qui prendra ce skript. Pour me contacter directement voici mon tag Disocrd : LoXyO#7835
  22. LoXyO

    on break avec tnt ?

    Merci beaucoup, mais maintenant j'ai un autre problème j'ai modifié le post.
  23. LoXyO

    on break avec tnt ?

    J'aimerais faire en sorte que certains blocks ne soit pas destructibles : on mine of bed: cancel event send "&cSorry! &7You can't destroy bed with your hands" to player on break of nether brick fence: cancel event on break of trapped chest: cancel event on break of light blue glass block: cancel event on break of white_wool_block: cancel event on break of sea_lantern: cancel event Comme vous pouvez le voir j'ai fait la liste des blocks que je veux être indestructible, malheureusement ils ne résistent pas à la TNT, mais ne sont pas détruit venant d'un joueur
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.