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Messages posté(e)s par RedDarkos
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Ah okkk !! :D Ça marche ! Merci tout les deux !
Je like ;P
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Code:size of %objects% is 0
Euuuh ??? What ? Je dois le mettre où ça !?
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Je sais pas du tout ! Je fais et j'ai fait exactement la même chose actuellement.. Et moi ça marche..
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Tu devrais mettre plus d'info dans ta demande d'aide..
Version Skript
Version Spigot/CraftBukkit
T'es addons..
Etc..
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Problème menuGUI
dans Inactifs
Sinon _OggyFezz_, cela te convient-il ??
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Problème menuGUI
dans Inactifs
Tu peux réexpliquer un peu mieux et sans faute s'il te plaît? Car ce n'est pas clair...GRAS = FAUTES.
Même toi tu fais des fautes ...
Sans faute s : CAR il y a plusieurs fautes...
stp = Abréviation (que tout le monde comprend), mais ce n'est pas une faute(PAS de s car il n'y a PAS de faute(PAS de s car il.... Je me répète pas là ??))..
Car c'est pas clair : Alors si tu ne savais pas.. Ça ce dis aussi ! Waw ! omg (Ça aussi c'est une abréviation) !
PS (Abréviation): Tu ne pourrais pas aidé _OggyFezz_ plutôt que de faire ces remarques ridicules ??
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Problème menuGUI
dans Inactifs
Tu peux réexpliquer un peu mieux et sans fautes stp ? Car c'est pas clair..
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Salut à tous ! Je suis un train de faire des petits test, mais vous savoir si une variable de type : "{variable::*}" est vide, je bloque... :/
Si vous pouvez m'aider... Pour info, ce qui est stocké dans la variable est le nom de Joueurs.
J'ai déjà testé :
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Il n'y à pas d'erreur mais ça m'envois toujours "!!!", même quand la variable est vide...
Version Skript : 2.1.2
Version Spigot : 1.8.8
Erreurs : 0
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Too fast for me.Hein ??
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Code:broadcast "%{join.%arg-2%}% **** %{swminplayer.%arg-2%}%"
if "%{join.%arg-2%}%" is "%{swminplayer.%arg-2%}%":
broadcast "start"
OUI ! Un pur gg à toi et un gros merci aussi ! Cela fonctionne !
Je passe en : [Résolu]
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Okkk... Mais du coup t'as pas une idée ??
PS : Demande rajoutée !
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Non toujours pas... :/ Voici la commande de join et de setminp en entier (presque).
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Ici:
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Peut tu le mettre sous code s'il te plait ??
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Non ! C'est aussi ce pourquoi je me pose des questions :/. C'est bizarre, je vais le préciser sur le post !
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Je suis actuellement en train de créer un jeu en skript, mais pour le start auto, je bloque... Quand je met le code si dessous, cela ne fonctionne pas...
{join.%arg-2%} représente le nombre de joueurs dans la partie.
{swminplayer.%arg-2%} représente le nombre minimum de Joueur définis pour la map.
Bien sûr j'effectue ça après avoir ajouté 1 à {join.%arg-2%} pour bien compté le joueur qui vient de se co.
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Version Minecraft : 1.8
Serveur : Spigot
Erreur : Non..
Version : Skript 2.1.2
Add-Ons :
- SkQuery v3
- SkRayFall v1.9.5
- SkExtra v?
- Et encore d'autre... Beaucoup d'autre...
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Alors essaye:Contenu masqué
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( pas testé )
non plus... :/
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Du coup,Contenu masqué
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EDIT: sea lantern n'est pas reconnu, remplace le par 169
ça ne marche pas !! D:
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Essaye:Contenu masqué
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Je sais que c'est pas quand tu saute mais c'est quand tu marche sur le block normalement tout fonctionne ( pas testé )
Déjà fait et oui mais non... :/ il me faudrais vraiment le on jump !
hmm...test avec skmorkaz
Je vais voir !
Évite les ID avec les blocs. Remplace plutôt par leur nom.Et comme c'est un bloc de la 1.8, il faut que tu l'ajoute à ton english-aliases ou que tu en télécharges un avec tout les blocs mis à jour !
Non il ne le detecte pas il FAUT → '169'
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Il ne reconnait pas le 'on jump' .. pourtanrt j'ai WildSkript (derniere version)
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Oui je sais pour le 169 je test ton skript ! Merci
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C'est quel addon stp ?
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Le quel ??
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Waaaaaaaaa........ D'ailleur.. T'es partout Random ! x)
Skript + Bungee ? Variables...
dans Inactifs
Posté :
Salut à tous !
J'ai VRAIMENT besoin de vous et de votre savoir !!!
Savez vous comment faire pour que les variables d'un serveur A sur bungee sois les mêmes que sur un serveur B sur bungee également ??
Comme par exemple, on donne de l'argent à un joueur sur le serveur B et que ça soit bien mis aussi sur le serveur A...
Si vous avez la réponse, vous me sauverez la vie !!
Merci de votre attention !
PS: Je pense à un skript qui prend le text du document texte "variables" du serveur B et qui le met dans le document du serveur A par exemple... MAIS, je sais pas le faire.. C'est aussi pour ça que je demande !