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gougouli

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Tout ce qui a été posté par gougouli

  1. Re-regarde mon ancien message =P
  2. Cette commande agis sur tout les monde =P
  3. Message Modifié: on health regen: [tab]if player's world is world "world": [tab][tab]cancel event Tu as besoin de Umbaska
  4. EnderRaider >> Est-ce possible de faire partie des personnes recrutées ?
  5. gougouli

    Skript respawn RP

    Ceci répond à ta question ? command /setrespawn: permission: set.warp trigger: set {warp.respawn.location} to location of player message "&8[&c!&8] &eLe warp a ete set" on respawn: teleport player to {warp.respawn.location} set {_nbr} to 60 set {_tempban.%player%} to true loop 60 times: if {_nbr} = 60 or 50 or 40 or 30 or 20 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: message "&eTeleportation a la prison dans &c%{_nbr}% &esecondes" add -1 to {_nbr} wait 1 second message "&3&lVous etes teleporte a la prison !" teleport player to spawn set {_tempban.%player%} to false on quit: if {_tempban.%player%} is true: execute console command "/tempban ce que tu veux"
  6. gougouli

    Besoin d'aide skript Skywars

    remplace "amount of {skywars.list} is bigger than {@minjoueur}:" par " If {skywars is > {@minijoueur} "
  7. gougouli

    Besoin d'aide skript Skywars

    Lis bien mon message, je l'ai mise ;)
  8. gougouli

    Besoin d'aide skript Skywars

    Cette doit contenir seulement un nombre et non des pseudo des joueurs ? Essaye {Skywars.list} au lieu de {Skywars.list::*} Tiens moi au courant !
  9. gougouli

    "Inventory Click" ...

    Oui juste, ce code est en 1.8 au cas où ;)
  10. gougouli

    "Inventory Click" ...

    Nan, sa ne fonctionne pas. Voici l'erreur: "Can't compare 'clicked item' with an item type (tout.sk, line 243: if clicked item is a book:')"
  11. gougouli

    "Inventory Click" ...

    Salutt, J'aurais besoin de votre aide pour faire fonctionner un evenementt: "on inventory click". Voici le code pour plus de comprehension: on inventory click: if clicked-item is a book: if clicked-item's name is "&5Statistiques": cancel event open chest with 1 row named "&5Statistiques" to player wait a tick (Ce code permet d'ouvrir un gui qui nous présente les stats d'un joueur.) Un peu plus haut (non présent dans ce code), j'ouvre un menu avec un livre nommé "&5Statistiques", et je souhaiterais que lorsqu'on clique sur ce livre, le code ci-dessus fonctionne. Je ne veux pas de: "format slot [...] to close then run [la command qui ouvre le gui "Statistiques]" Simplement réussir a faire fonctionner l’événement ci-dessus. Merci.
  12. Combat à Paris presque finis !
  13. gougouli

    Effect: remove

    Ah ouai ! Chui trop c** x) Merci Nashoba.
  14. gougouli

    Effect: remove

    Je réalise un skript de combat mais une erreur est survenue. Voici le code on death of player: victim is a player attacker is a player if attacker is in {cap.joueurs.list::*}: if victim is in {cap.joueurs.list::*}: message "&a%attacker% &8a tué &c%victim% !" to {cap.joueurs.list::*} message "&b%victim%&8 à perdu le combat." set {cap.join.%player%} to false remove {cap.joueurs.list::*} to victim remove 1 to {cap.joueurs} Les 2 effects "remove" ne fonctionnent pas et voici l'erreur: - "Can't understand this condition/effect: remove 1 to {cap.joueurs} Comment faire
  15. Oui il permet que, si les joueurs n'ont pas la permisison, si il font /game [tab] (pour que gamemode apparaisse) cela ne fonctionne pas.
  16. AntiCommand Tab =)
  17. Donc, j'ai retourné le problème dans tous les sens puis je me heurte toujours à un point: bloquer le villageois. J'ai donc contourné en créant des blocks invisible autour de lui. Voici le code: #Healeur v:0.1 by gougouli <3 options: monde: world #REMPLACE WORLD PAR LE NOM DE TON MONDE cooldown: 10 seconds #temps a attendre entre chaque heal nom: &cInfirmier #Nom du Villageois move: true #Definit si le villageois peut bouger: true: il bouge / false: il bouge pas #============================================================================== command /infirmier: trigger: spawn a villager above target block of player set name of spawned villager to "{@nom}" send "{@nom} &eà disposition !" set block 3 above target block of player to barrier set {_loc} to location above target block of player set block north of {_loc} to barrier set block south of {_loc} to barrier set block east of {_loc} to barrier set block west of {_loc} to barrier on join: wait 1 seconds set {_message.infirmier.%player%} to true message "&9Vous pouvez de nouveau utiliser l'infirmier" to player set {_message.infirmier.%player%} to false on right click on villager: cancel event if entity's name is "{@nom}": set {_waited} to difference between {heal.%player%.lastused} and now if {_waited} is bigger than 10 seconds: set {_loc} to player's location apply health 2 to the player for 10 seconds set {heal.%player%.lastused} to now spawn 150 of particle heart offset by 3, 3, 3 at {_loc} set {_message.infirmier.%player%} to true else: message "&cVous devez attendre encore %difference between {@cooldown} and {_waited}%" to player on damage: victim is a villager if attacker is a player: if attacker is sneaking: kill victim loop blocks in radius 3 around victim: loop-block is barrier set loop-block to air else: cancel event else: cancel event Aucun addons est nécéssaires. Dis moi si il y a un soucis.
  18. Le code qu'il a n'est vraiment pas top du tout =/ Dogui je m'en occupe. Tu auras ton skript en fin de soirée ;)
  19. Ah genre tu veux: il y a deux joueurs, si joueur1 est désigné, ça mette "%pseudo-joueur1% va en guerre" et si joueur2 est désigné, ça mette "%pseudo-joueur2% bat en retraite" ?
  20. Comment veux-tu qu'il sorte de {totl} en quittant le seveur ?
  21. gougouli

    Ordre de tp

    Bah pour l'ordre, a vrai dire je galere un peu... Juste pour set la position: command /nom: permission: tp trigger: set {location} to player's location message "&8La position à bien été définit." #¨Pour tp: command /nom2: trigger: teleport player to {location} message "&8Vous avez été téléporté au point définit." Je cherche pour l'ordre =)
  22. gougouli

    Ordre de tp

    Quel ordre tu souhaites ?
  23. gougouli

    Ordre de tp

    Tu veux une commande qui après être exécutée, téléporte les joueurs 1 à 1 à une position ? Tu veux une commande pour set cette position ?
  24. gougouli

    Save inventaire précis

    Oui ^^ Fais ce que tu peux on verra par la suite ;) =
  25. gougouli

    Save inventaire précis

    Bonjour, Quelqu'un pourrait-il me dire comment sauvegarder l'inventaire d'un joueur précisément ? Je m'explique lorsque j’exécute une commande, j'aimerais qu'une fichier se créer avec les inventaire des tous les joueurs mais de la façon suivante: Joueur: (player) Heure/Date: HH/MM/(SS) - JJ/MM/AAAA Item1: (item) (nombre) (lenom) Item2: (item) (nombre) (lenom) [...] Item36: (item) (nombre) (lenom) Stuff1: (casque) (lenom) Stuff2 (plastron) (lenom) [...] Stuff5 (bouclier) (lenom) Ainsi qu'une commande admin pour pouvoir re-donner l'inventaire d'une personne. Exemple: Commande: /inv (player) - Redonne l'inventaire du joueur - (Puis supprime l'inventaire présent dans le fichier si possible) Il faudrait aussi qu'à chaque fois que la commande primaire (celle qui save l'inventaire) est faite que le fichier soit recrée. Merci de votre aide.
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