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Olivier062001

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Tout ce qui a été posté par Olivier062001

  1. Olivier062001

    set la vie d'une entiter

    Je ne sais pas, je vais vérifier. Mais comment tu ferais pour que après X nombre de coups il meurt ?
  2. Olivier062001

    Variable - Problème de set

    Pour complété _WaZzY_... Every 1 second: loop all players: set {click.%loop-player%} to 0
  3. Pour complété la réponse de Yoyo2205, apres ton "event" (command /blabla, on join... ) tu doit mettre " if player's world is "NomDuMonde"". Exemple: command /salut: trigger: if player's world is "lobby" broadcast "Salut a toi !"
  4. Olivier062001

    set la vie d'une entiter

    Les Ender Crystal peuvent avoir 999999999 vie et il va quand même se faire "one shot" car dans le jeu ses coder pour qu'il meurt apres un coup.
  5. #EDIT: Tu dois avoir WildSkript pour le "bungeecord connect" ̶E̶s̶s̶e̶y̶e̶ ̶c̶e̶c̶i̶:̶ ̶(̶T̶u̶ ̶d̶o̶i̶s̶ ̶a̶v̶o̶i̶r̶ ̶U̶m̶b̶e̶s̶k̶a̶ ̶(̶c̶l̶i̶c̶ ̶i̶c̶i̶) ̶e̶t̶ ̶d̶a̶n̶s̶ ̶l̶e̶ ̶f̶i̶c̶h̶i̶e̶r̶ ̶d̶e̶ ̶c̶o̶n̶f̶i̶g̶ ̶t̶r̶o̶u̶v̶e̶ ̶"̶u̶s̶e̶_̶b̶u̶n̶g̶e̶e̶"̶ ̶e̶t̶ ̶c̶h̶a̶n̶g̶e̶ ̶"̶f̶a̶l̶s̶e̶"̶ ̶p̶o̶u̶r̶ ̶"̶t̶r̶u̶e̶"̶)̶ command /serveur1 trigger: send player to "server1"
  6. Olivier062001

    Prefix chat

    Développe ta demande un peut plus sil-vous-plais. Tu veut un skript qui permet de mettre un prefix devant le nom d'un joueur ?
  7. Olivier062001

    Skript potion

    Oui il est totalement possible de faire des craft de potion. Tu n'a qu'a écrire les craft comme ceci: XXX XAX XXX X=PlancheDeBois, A=Air, Craft=Coffre
  8. Juste pour précision skript n'est pas capable de géré les "NameTag". Un addons est en cour de dévlopement pour pouvoir modifié les "NameTag". Je vais vous tenir au courent. Mais sinon j'ai fait un skript qui change le nom dans le chat et dans le tab (si vous avez un prefix ou suffix ajouter le dans le /nick.) command /nick [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "[Nick] >> &cErreur" stop trigger if arg 1 is set: if arg 2 is set: replace all "&" with "§" in {nick.%player%} message "[Nick] >> Le nouveau pseudo de %arg 1% est maintenant %arg 2%" set {nick.%player%} to arg 2 set {nick-value.%player%} to true set player's tablist name to "%{nick.%player%}%" send "[Nick] >> Voici ton nouveau pseudo : %arg 2%" to arg 1 on join: if {nick-value.%player%} is true set player's tablist name to "%{nick.%player%}%" on chat: if {nick-value.%player%} is true: cancel event broadcast "%{nick.%player%}% : %message%"
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