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maxmistral

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  2. Oui dsl j'avais pas remarqué
  3. C'est bon c'est réglé je voulais lui mettre 1000 coeurs :) Par contre j'ai un problème: j'arrive pas à rendre passif les mobs et à les empecher de bruler sans mettre un effet de potion...
  4. Oui j'ai encore une question :) Pour mettre 1000 de vie au zombie, il faut bien faire comme ça? Car ca ne focntionne pas command /redking: trigger: spawn a zombie set name of spawned entity to "&cRouge" set spawned entity's max health to 1000 heal spawned entity by 1000 hearts apply slowness 255 to spawned entity for 999 days command /blueking: trigger: spawn a zombie set name of spawned entity to "&9Bleu" set spawned entity's max health to 1000 heal spawned entity by 1000 hearts apply slowness 255 to spawned entity for 999 days command /greenking: trigger: spawn a zombie set name of spawned entity to "&2Vert" set spawned entity's max health to 1000 heal spawned entity by 1000 hearts apply slowness 255 to spawned entity for 999 days command /yellowking: trigger: spawn a zombie set name of spawned entity to "&eJaune" set spawned entity's max health to 1000 heal spawned entity by 1000 hearts apply slowness 255 to spawned entity for 999 days
  5. Ah encore un problème :D "set name of event-entity" "apply slowness 2 to event-entity for 999 days" Le jeu considère que c'est moi l'entitée... [EDIT] Non c'est bon en fait il suffisais de remplacer event-entity par "spawned entity" :)
  6. Ok merci :)
  7. Ok merci beaucoup :) et pour l'empêcher de frapper les joueurs aux alentours comment faire? Je pense qu'il faut annuler l'événement...
  8. Merci beaucoup alors! Mais saurais tu comment faire pour qu'on puisse faire spawn le zombie avec un effet de lenteur, directement renommé et à l'état passif avec une simple commande? :)
  9. C'est fais :) je test ton script tt à l'heure :)
  10. Merci je teste ca tout à l'heure là je suis sur mon portable :)
  11. Bonsoir à tous je souhaiterais savoir comment faire pour détecter lorsqu'un zombie renommé par exemple "&cRouge" meurt et que cela affiche un message dans le chat lorsque l’événement se produit. Je souhaiterais aussi faire en sorte que on puisse faire spawner ce zombie avec la commande /redmob. Il faudrais aussi que ce zombie sois passif (n'attaque pas les joueurs), qu'il ai un effet de lenteur et qu'il ai 1000 demis-coeurs. Merci d'avance :)
  12. Développeur web et java, je souhaite maintenant me lancer dans un langage spécifique à minecraft :)
  13. maxmistral

    Skript pour un mini-jeu

    Heu toujours personne? :/
  14. maxmistral

    Skript pour un mini-jeu

    Ok merci beaucoup SkyZic :)
  15. maxmistral

    Skript pour un mini-jeu

    Le script ne marche pas... Edit: ça dois venir du problème avec le permissions qui a les lettres inversées. Je teste Edit:Nn toujours pas :( et puis tu es sur que c'est impossible pour l'histoire du zombie? C'est le plus important :(...
  16. maxmistral

    Skript pour un mini-jeu

    Merci beaucoup :) mais il me semble pourtant avoir déjà vu un skript avec comme je l'ai dit un event lors du kill d'un mob ayant un nom personnalisé...0
  17. Dans le far-wast sur une map FallenKingdoms!
  18. Bonjour à tous! Je débute en skripts depuis à peine une semaine et en suis déjà à mon 3ème scripts :D. Néanmoins, je bloque sur un skript... Je souhaitais tout d'abord créer un système de /team <couleur> qui set le point de spawn des joueurs présent dans la team à des coordonnées spécifiques. Je voulais aussi inclure dans le skript un élément qui détecte lorsque un zombie possédant un nom ("rouge" par exemple) meurt, la phrase "Le zombie des rouges est mort." et que tout les joueur ayant fais un /team rouge soient kill en même temps. Je voulais dernièrement que les gens ayant choisis une équipe comme la rouge par exemple ne puissent pas infliger de dégâts au zombie nommé "rouge" ainsi qu'aux joueurs de leur team... Un grand merci d'avance à la personne qui saura m'aider :D. Je recrute d'ailleurs développeurs et skripteur si vous êtes intéressés.;)
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