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Zorglub

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Tout ce qui a été posté par Zorglub

  1. Bonjour j'ai un problème lorsque j’exécute une commande /team en l’occurrence cela me fait un message d'erreur... Pourtant lors du reload du skript aucune erreur... Help plz :([ATTACH=full]340[/ATTACH]
  2. Zorglub

    Grapin

    Mon serveur ne reconnait pas: is smaller than 5
  3. Zorglub

    Grapin

    personne ?!
  4. Zorglub

    Grapin

    Bonjour :), J'aimerais pouvoir faire un grappin avec une canne à pèche...Je m'explique, lorsque l'on fait clique droit avec une canne pèche sur un block cela amène le joueur a ce block la avec un couldown de 15 second si possible... Merci ;)
  5. Zorglub

    Grapin

    comment je fait xD ?
  6. Zorglub

    Grapin

    Bonjour :), J'aimerais pouvoir faire un grappin avec une canne à pèche...Je m'explique, lorsque l'on fait clique droit avec une canne pèche sur un block cela amène le joueur a ce block la avec un couldown de 15 second si possible... Merci ;)
  7. Zorglub

    Pvp désactif

    merci Beaucoup :) Cela me suffit ;)
  8. Zorglub

    Pvp désactif

    Bonjour, Je souhaite que lorsqu'une variable {X.uuid of player} est set sur un player désactivé le pvp... Je crois que c'est un histoire de victim ou attacker ... Merci :)
  9. Zorglub

    Problème loop-player

    as-tu skype que je te montre mon code je suis vraiment coincé :/
  10. Zorglub

    Problème loop-player

    Ton code marche toujours pas... Il n'y a pas d'erreur... Et tous les joueurs sont bien en jeu...(variable bien set) Donc je suis coincé... :/
  11. Zorglub

    Problème loop-player

    ok merci je vais tester tout à l'heure ;)
  12. Zorglub

    Problème loop-player

    Le code que tu as posté a été modifié ?
  13. Zorglub

    Problème loop-player

    Sur le code que j'ai posté je n'ai pas d'erreur... Mais en modifiant mon code suivant ce que IM_Pastek ma dit cela me fait 11 erreur... :confused: Je vous enverrais un screen des erreurs demain si vous me le demandez (suis sur mobile). :D
  14. Zorglub

    Problème loop-player

    Cela me fait masse d'erreurs en les enlevant ('s) :/
  15. Zorglub

    Problème loop-player

    Bonjour j'ai encore un problème avec mon code.... J'aimerais que tous les joueurs voit les titles, changement de level et les sons...Le problème et que tous cela et repercuté sur un SEUL joueur alors qu'il y a plusieurs joueurs en jeu. Merci de m'aider :) Voila le code: [spoiler=Code] if arg 1 is "forcestart": loop all players: if {arrow.enjeu.%uuid of loop-player%} is "dedans": play raw sound "random.orb" at player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 10 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 10 secondes !" send loop-player title "&e10..." for 1 seconds wait 1 second send loop-player title "&5Téléportation..." for 3 seconds play raw sound "portal.trigger" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 9 wait 1 second set the loop-player's level to 8 wait 1 second set the loop-player's level to 7 wait 1 second set the loop-player's level to 6 wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 5 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 5 secondes !" send loop-player title "&e5..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 4 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 4 secondes !" send loop-player title "&e4..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 3 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 3 secondes !" send loop-player title "&e3..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 2 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 2 secondes !" send loop-player title "&e2..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 1 # send "{@tag} &aLe Arrow commence dans 1 secondes !" send loop-player title "&e1..." for 1 seconds wait 1 second play raw sound "random.orb" at loop-player with pitch 1 volume 1 set the loop-player's level to 0 # send "{@tag} &aLe Arrow commence !" send loop-player title "&aLe Arrow commence !" with subtitle "&aBonne chance a tous !" for 2 seconds play raw sound "random.bow" at loop-player with pitch 1 volume 1 wait 10 tick play raw sound "random.bow" at loop-player with pitch 1 volume 1 # send "{@tag} &aBonne chance a tous !" set {arrow.start} to true stop PS: Ne prenez pas en compte le code dérière les "#".
  16. Très bon tuto ;)
  17. Zorglub

    Problème loop-player...

    Merci beaucoup !!! Surtout de ta réponse trèès rapide ! <3
  18. Zorglub

    Problème loop-player...

    Bonjour, Je suis confronté à un problème qui, pour vous doit être facile a résoudre ...(je l'espère). Donc voila est-ce possible de mettre: loop all players: if {enjeu.%loop-uuid of player%} ... etc Ou quelque chose dans le genre... car j'ai entendu dire que c’était mieux de mettre dans une variable "%uuid of player%" que de mettre "%player%"...bref De coup mon code marche plus car mes loop-players sont écrit comme cela: {enjeu.%loop-player%} Désolé si ce n'est pas très claire ...Merci d'avoir lut ces quelques lignes...Si vous avez des idées partagées les moi :). Bye bye ;)
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