
MissAuthenTiiq
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inactif ✖ Mysql sur skellet en 1.15
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Inactifs
Justement j'ai déjà utiliser avec skript-db et ça marche pas.... il se passe rien quand je test avec le meme code de mon skript en 1.12 ça marche niquel mais pas en 1;15 -
Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Skellet Type du skript : Requete SQL Description du script : Bonjour, J'essaye d'utiliser mysql avec l'addon Skellett, mais je n'y arrive pas. J'ai essayé Mais j'obtiens des erreurs comme : J'ai essayer avec la doc de skellett. Mais ça marche pas, peut-être que skellett ne marche pas en 1.15 ? SI c'est le cas existe t-il un plugin qui gère les requetes sql en Minecraft 1.15 ? Cordialement
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résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
ça marche ! merci ! -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci de l'aide :) J'ai une erreur encore :( -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Voila le code -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Voila l'erreur : Invalid amount or placement of brackets. Please make sure that each opening bracket has a corresponding closing bracket. (killcash.sk line 32: add 1 to {royalpvp.totalkills::%uuid of {_attacker}%} -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci ça marche. Mais juste un problème avec ça J'ai rajouté ça car j'en ai besoin. Mais on peut pas mettre de variables dans le nom de la variable 😕 -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
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résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Hmmm... Comment pourais-je faire cela ? -
résolu ✔ Killcash, pas de gain suite à la pousse ..
MissAuthenTiiq a posté une question dans Résolus
Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Killcash, donne une récompense (Money ig) suite à un kill de joueur Description du script : Bonjour ! Petit problème avec mon systeme de killcash. Lorsqu'un joueur tue un autre joueur, l'attaqueur gagne 1 Creep's (creep's = money IG) Jusqu'à la tout va bien. Petit problème. Quand un joueur pousse l'autre joueur dans un troup. La victime meurt du dégat de chute. Et l'attaquant ne gagne pas de Creep's 😞 Je sais pas si c'est bien expliquer.. Je l'éspère. Voila une partie de mon code on death: attacker is a player: victim is a player: if attacker or victim is not in world "lobby": send "&a+1.0" to attacker add 1 to attacker's balance send "&cVous êtes mort(e) contre %attacker%" to victim send "&aVous venez de détruire %victim% !" to attacker -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci c'est résolu avec "ORB_PICKUP" ! -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Ouais c'est ça le probblème, c'est de comment le trouver -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Pas pour moi. [09:00:17 ERROR]: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP is not a valid sound type (level.sk, line 128: play "ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP" to player at volume 0.2') -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Déjà essayé mais rien ne fait 😢 et j'ai reussi avec le play raw sound mais sauf que tlm entend >< je commence à en avoir marre et à peter les plombs de ces trucs qui marche pas -
résolu ✔ entity.experience_orb.pickup ne fonctionne pas ><
MissAuthenTiiq a posté une question dans Résolus
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2.2 Addons utilisés: SkrayFall (à jour), SkQuerry Type du skript : Executer un son 'entity.experience_orb.pickup' Description du script : Bonjour, je cherche depuis des heures et des heures en m'énervant sur google qui répond des choses inutiles et sans réponse >< Il m'est completement impossible de faire effectuer ce son 'entity.experience_orb.pickup' ça fonctionne sur note_pling mais alors celui la non.. j'ai essayer plusieurs formes entity_experience_orb_pickup ou bien entity.experience_orb_pickup et aucun changement toujours la même erreur. L'erreur qui est d'ailleurs la suivante : entity_experience_orb_pickup is not a valid sound type " play sound "entity_experience_orb_pickup" with volume 1 and pitch 1 at arg 1" Voila j'éspère que quelqu'un pourra m'aider afin que je puisse avancer et arrêter de perdre du temps inutiles à cause d'un simple son. Cordialement -
ça marche ! Merci à vous ! Je passe en résolu 😉
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Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.2 dev25 Type du skript : TopKills Description du script : Bonjour, Je cherche à faire un skript avec un /topkill qui permet d'afficher un classement des joueurs qui ont le plus de kills. Cordialement.
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Bonjour, Le yaml est déjà load. Et skript 2.3.7 ma souler avec ces warnings.
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Merci de l'aide 🙂 Mais sa ne marche pas 😕 Toujours le même problème, le joueur est peu définir une faction, alors qu'il en a déjà une 😕
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Bonjour, J'ai besoin d'aide pour le yaml list de skript-yaml. Je suis avec minecraft spigot 1.12.2 avec skript 2.2 ! Alors, J'essaie de faire une liste dans mon fac.yml voila mon code : Le joueur doit faire /fjoin rouge/bleu, sauf que lorsqu'il fait /fjoin bleu/rouge, le fichier fac.yml ecrit bien rouge: - uuid du joueur sauf que si il refait la commande, il ne reçoit pas le message "vous avez déjà une faction !" En gros, il faudrait que le joueur puisse faire par exemple /fjoin rouge et que le fichier ecrit sont uuid dans la liste rouge du fichier yaml, et que si le joueur refait la commande /fjoin rouge ou bleu, il reçoit un message d'erreur indiquant qu'il à déjà une faction. Cela fais au moins 1h30 que je cherche à faire cela. Mais j'y arrive pas du tout, alors si quelqu'un pourrait m'aider ce serait super ! Cordialement.
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résolu Aide pour skript-yaml
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Bon, j'ai essayé de rajouté le "save yaml "config"" mais ça ne fonctionne pas.. le fichier reste vide Mon code : EDIT: Problème résolu ! J'ai fais autrement et sa fonctionne 🙂 -
résolu Aide pour skript-yaml
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Ah je crois que je viens de comprendre. C'est quand même pas le save qui empêche ma sauvegarde.... X) Je testerai demain -
résolu Aide pour skript-yaml
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
@Olyno J'ai utilisé celui que tu as mentionner. Au passage mon code Le problème, c'est que le fichier config yml reste vide... -
Bonjour, J'essaye actuellement de crée une config.yml pour mon skript à l'aide de skript-yaml J'ai suivis le tutoriel skript-yaml, peut être que j'ai louper quelque chose dedans. Mais actuellement j'essaye de faire, que si le skript a le config.yml de vide, bah que le skript-yaml écrit ma config que je veut, par exemple : lang: fr respawn-at-spawn: true Mais j'ai fais plusieurs recherches, mais je ne vois pas comment écrire la config par défaut dans mon config.yml A moins que je suis juste débile et que c'est très simple à faire ?? Ma version de jeu : 1.8.8 Ma version de skript : 2.2 J'épère que mes explications sont compréhensible.. Cordialement
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résolu Detecter si un addons est installé?
MissAuthenTiiq a répondu à un(e) question de MissAuthenTiiq dans Résolus
Merci pour vos solution ^^ Mais le problème c'est que Wildskript existe tjr ? Car il est abandonné je crois ^^ Car justement je cherche aussi un addons facile à comprendre comme Wildskript qui est tjr à jour ^^