Aller au contenu

zarco70

Membre
  • Compteur de contenus

    357
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    8
  • Crédits

    719 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par zarco70

  1. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    ok good luck et merci de prendre autant de temps version 2.0.2 Bêta
  2. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    sa réglé la première erreur mais j'ai toujours "event-block is not a world" ligne 5 au pire on peut mettre une variable à l'event-block et ensuite on drop l'item à la variable
  3. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    nn toujours pas erreur "Text cannot be parsed as block" tout simplement que 1 est du text donc sa peut pas être un block du coup j'ai la deuxième erreur qui dit "event-block is not a world"
  4. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    effectivement sa ne marche pas erreur "event-block is not a world"
  5. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    j'aimerais que quand je casse un block, sa drop un item aléatoire n'importe lequel
  6. zarco70

    résolu ✔ Drop variable

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Description du script : Bonjour, je rencontre un problème de drop voici mon code on break: set {item} to 1 drop 1 {item} at location of event-block le problème et que dans la variable item il y a 1 donc c'est censé me drop 1 de stone mais évidemment sa ne marche pas alors que quand je fais on break: drop 1 1 at location of event-block ba la sa marche (sauf que la variable prend une valeur aléatoire dans mon skript donc c'est pour sa que je met une variable) Donc j'aimerais qu'appartire d'une variable je puisse drop un item mais attention la variable doit contenir un chiffre et non un nom d'item cordialment
  7. zarco70

    résolu ✔ Arguments

    C'est bon j'ai testé et sa marche j'ai juste modifié un mini truc donc problème résolut. Et merci aussi à tous ceux qui on participé à la résolution de mon problème
  8. zarco70

    résolu ✔ Arguments

    Ha non petit problème c'est que pour que sa marche il faut que l'argument soit [<world>] alors que moi mon argument c'est [<text>] hors si je change l'argument en [<world>], ba sa va changer tout mon skript
  9. zarco70

    résolu ✔ Arguments

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Description du script : Bonjour, je rencontre un problème sur des lignes de codes toute bête. j'aimerais qu'a partir d'arguments, je puisse définir un monde voici le code: command /monde [<text>] [<world>]: trigger: if arg-1 is set: if arg-2 is set: teleport player at location (0, 170, 0) in "%arg-2%" hors l'erreur est "can't understand this condition ligne 5" et vous connaissez la suite. Sachant que dans les arguments , il y a bien "[<text>]" et que je ne voudrais pas mettre "[<world>]" car sinon sa changerais tout mon code cordialement
  10. ok niquel cette fois ci sa marche vraiment problème résolut
  11. command /classement: trigger: loop 3 times: set {_%loop-number%p} to "En attente" set {_%loop-number%} to 0 loop {vote::*}: if {vote::%loop-index%} > {_1}: set {_nb} to 3 set {_nb-1} to 2 loop 2 times: set {_%{_nb}%} to {_%{_nb-1}%} set {_%{_nb}%p} to {_%{_nb-1}%p} remove 1 from {_nb} remove 1 from {_nb-1} set {_1} to loop-value set {_1p} to loop-index parsed as a player else: if {vote::%loop-index%} > {_2}: set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to loop-value set {_2p} to loop-index else: if {vote::%loop-index%} > {_3}: set {_3} to loop-value set {_3p} to loop-index loop 3 times: set {_nb} to 3 set {_%{_nb}%p} to player from {_%{_nb}%p} remove 1 from {_nb} if {_1} = {_2}: if {Bouc} is true: message "&6--> Le village n'a pas réussi à se mettre d'accord. C'est donc le &3Bouc-Emissaire &6qui perdra la moitiée de sa vie ce jour ci " to {Garou::*} loop all players in "Loup": clear {vote::%loop-player%} else: message "&6--> Le village n'a pas réussi à se mettre d'accord. Auncun joueur ne perdra la moitiée de sa vie ce jour ci" to {Garou::*} loop all players in "Loup": clear {vote::%loop-player%} else: message "&6--> Le village à décidé de choisir &3%{_1p}% &6comme cible avec &3%{vote::%{_1p}%}% &6votes(s) il perd donc la moitiée de sa vie ce jour ci" to {Garou::*} set {_vie} to {health.%{_1p}%}'s max health / 2 set {_1p}'s max health to {_vie} loop all players in "Loup": clear {vote::%loop-player%} et à la ligne 41, j'ai mis "set {_vie} to {health.%{_1p}%}'s max health / 2 sachant que j'ai bien vérifié que dans la variable {health.%player%} il y a 10 et que dans {_1p} il y a le joueur qui a pris les votes
  12. ha nn attend j'ai un autre problème j'ai une variable ou j'ai inscrit le nombre de cœurs des joueurs (10) "{health.%player%}" quand la personne prend les votes, je met le joueur (loop-index) dans la variable "{_1p}" mais Ducoup quand je veux faire perdre la moitié de sa vie, j'ai mis {health.%{_1p}%} mais sa ne marche pas dans la variable c'est écrit 0
  13. ok merci je testerais sa demain Après avoir fait le test sa marche niquel merci problème résolut
  14. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Type du skript : Classement Description du script : Bonjour, je rencontre un problème. J'ai fais une demande sur skript-mc pour un skript de classement. J'ai eu une réponse qui m'a bien aidé et qui répondais à ma demande voici le skript avec quelques modifications command /vote: trigger: loop 3 times: set {_%loop-number%p} to "En attente" set {_%loop-number%} to 0 loop {vote::*}: if {vote::%loop-index%} > {_1}: set {_nb} to 3 set {_nb-1} to 2 loop 2 times: set {_%{_nb}%} to {_%{_nb-1}%} set {_%{_nb}%p} to {_%{_nb-1}%p} remove 1 from {_nb} remove 1 from {_nb-1} set {_1} to loop-value set {_1p} to loop-index else: if {vote::%loop-index%} > {_2}: set {_3} to {_2} set {_3p} to {_2p} set {_2} to loop-value set {_2p} to loop-index else: if {vote::%loop-index%} > {_3}: set {_3} to loop-value set {_3p} to loop-index loop 3 times: set {_nb} to 3 set {_%{_nb}%p} to player from {_%{_nb}%p} remove 1 from {_nb} if {_1} = {_2}: message "&aégualité" to {Garou::*} loop all players in "Test": clear {vote::%loop-player%} else: message "&6%_{1p}% à prit %{_1}% vote(s)" to {Garou::*} set {_1p}'s max health to 5 loop all players in "Test": clear {vote::%loop-player%} Tout fonctionne sauf un truc c'est le "set {_1p}'s max health to 5" en faisait des testes j'ai vue qu'on pouvait mettre des joueurs dans des variables et qu'on pouvait leur appliquer le "set player's max health to 5" mais quand on met un joueur dans une variable sous forme de loop-index Exemple: set {_1p} to loop-index set {_1p}'s max health to 5 alors le "set player's max health to 5" ne marche pas j'ai essayé de le mettre partout dans le code mais rien ne marche le joueur dans la variable {_1p} ne reste pas bloqué à 5 cœurs j'ai essayé avec " set player's max health to 5" et "set loop-value' max health to 5", et sa marche bien mais le loop-index ne marche pas que sa soit sous la forme de "set loop-index' max health to 5" ou comme dit plus haut sa ne marche pas. Merci beaucoup à ceux qui m'aiderons Cordialement
  15. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    ha c'est bon j'ai trouvé un code qui marche pour moi set slot 2 of player to skull of ("%player%" parsed as an offline player) named "&e&nProfile" set slot 2 of player to skull of ("%player%" parsed as an offline player) named "&e&nProfile" Merci quand même de m'avoir aidé Problème Résolut
  16. ha sa marche très bien merci mtn il reste l'autre topic sur le set slot mdr
  17. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    non sa ne marche pas j'ai déjà essayer voici l'erreur "a slot can't be set to the eye location of the player because the latter is neither an item type nor an item stack"
  18. toute les seconde dans un rayon de 20 blocks autour du joueur, j'aimerais que les pommes soit clear
  19. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    en gros a la connexion d'un joueur, j'aimerais que la tête du joueur qui c'est connecté soit dans le slot 5
  20. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : clear entitée Description du script : Bonjour, je suis a la recherche d'un skript qui permet de clear un item au sol et non un mob attention je ne veux pas que tout les items soient clear mais juste un item spécifique comme une pomme cordialement
  21. zarco70

    résolu ✔ Set slot head

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : set slot head Description du script : Bonjour, je suis à la recherche d'un skript qui permet grâce au "set slot" de pouvoir give la tête du joueur qui execute une certaine commande dans un slot précis en cherchant mon problème, je suis tombé sur plusieurs sujet qui ne son pas résout coridalement
  22. zarco70

    classement skript

    ok merci sa marche niquel
  23. zarco70

    classement skript

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.0.2 Type du skript : classement Description du script : Bonjour, j'ai trouvé un skript de classement de points qui me va très bien mais le problème c'est que la personne qui à posté ce code n'a pas présisé les variables à modifier command /leaderboard: trigger: loop all offline players: if {%loop-value%.points} is set: add {%loop-value%.points} to {_scores::*} loop {_scores::*}: set {_value} to 1 loop {_results::*}: if loop-value-1 <= loop-value-2: add 1 to {_value} set {_index} to {_value} + 1 set {_numbers::*} to {_results::*} loop (size of {_results::*} - {_value} + 1) times: set {_index.2} to {_index} - 1 set {_results::%{_index}%} to {_numbers::%{_index.2}%} add 1 to {_index} set {_results::%{_value}%} to loop-value loop {_results::*}: loop all offline players: if {%loop-value-2%.points} is set: if loop-value-1 is {%loop-value-2%.points}: if {_players::*} don't contain loop-value-2: add loop-value-2 to {_players::*} loop 3 times: send message "&6%loop-value% &r- &e%{_players::%loop-value%}% &r- &c%{_results::%loop-value%}% &epoint(s)." j'ai trouvé la variable {%loop-value%.points} (ligne 2) qui sert au point du joueur mais quand le send message s'execute sa affiche pas les joueurs mais juste les points tester par vous même pour mieux comprendre cordialement
  24. zarco70

    Factions

    J'ai certaine raisons qui m'empêche de prendre un petit plugin Nommé "Faction" j'ai donc besoin d'un skript mais de toute fasson le sujet est close et c'est à vous de me dire quels sont les addons à avoir car c'est plus pratique car quand on aide une personnes, autant aller jusqu'au bout
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.