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Sterll

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Tout ce qui a été posté par Sterll

  1. Sterll

    inactif ✖ Skript de farm

    aliases: orge = 1736 grass = 31:1 on break of {@orge}: [1TAB] set event-block to {@grass} [1TAB] wait 3 minutes [1TAB] set event-block to {orge} C'est mieux, car Skript n'aime pas trop les idées dans les codes, donc faut faire des aliases ! Et les erreurs que tu as sont des tabs, il faut mettre des tabs et non pas des espaces ! Ok, je n'avais pas vraiment compris, je suis un peu débile
  2. Sterll

    inactif ✖ Skript de farm

    Voici le skript : objetarecup = " NomDeL'objet " = change ce qui est entre " ", en nom de l'objet ( le nom qui sera affiché ) objetacasser =" ID DE L OBJET A CASSER " = Change ce qui est entre " ", en l'id du block qu'on va casser objetarecup = " ID DE L'OBJET QU ON RECUP " = Change ce qui est entre " ", en l'id du block / item qu'on va recup ! " {objetacassermine} " = Tu peux changer la variable, par exemple : {canabismine} ... pour désactiver ou activé le système de minage modifié ! Voilà, si tu as besoin d'autre informations n'hésite pas ! Et , si tu as besoin d'aide pour autre chose, demande moi ! mine.sk
  3. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2-dev30d Addons utilisés: SKDragon, SKQuery, TuSKe, WildSkript etc.... Type du skript : Emotes custom ( via des skulls ) Description du script : Bonjour / Bonsoir, je créer actuellement un skript de cosmétiques avec SkDragon, j'aimerais juste savoir, comment on créer des emotes custom, j'ai essayé , mais je ne trouve pas vraiment d'informations à ce juste sur Google... Donc si vous pourriez me donner des informations à ce sujet là, je vous en serrez très reconnaisant ! Merci .
  4. Sterll

    Skript de Mariage

    Je te fait dans la journée EDIT : voici le skirpt mariage.sk
  5. Sterll

    Skript de Mariage

    Pour la variable de prefix group manager je la connais pas désolé, mais si tu as besoin d'autre chose demande moi
  6. Sterll

    Skript de Mariage

    Il fonctionne ?
  7. Sterll

    Skript de Mariage

    A chaque fois j'oublie la variable pour mettre les prefix de groupmanager Désolé, je ne peut pas t'aider sur sa
  8. Sterll

    Skript de Mariage

    Désolé, je m'étais endormis ! Je l'ai fini le voilà : Si tu as d'autre chose à ajouter dit le moi, et si tu veux d'autre skript ou autre demande aussi mariage.sk
  9. Sterll

    inactif ✖ On grow

    Le " on grow " ne fonctionne même pas en fait ... Je n'ai jamais utilisé le " on grow " donc je ne peut pas t'aider désolé
  10. Sterll

    Skript de Mariage

    Pour le dans le tchat , tous le monde le vois ou que les mariés ?
  11. Sterll

    Skript de Mariage

    Salut, je te le fait d'ici ce soir !
  12. Sterll

    inactif ✖ On grow

    Je vais tester de mon côté en fin d'aprèm / soirée , et si ça marche je t'envoie mes addons
  13. Sterll

    inactif ✖ On grow

    " set block to air " c'est " set event-block to air " je crois ... et set {_locp} to location of event-block tu dois mettre et drop {melon} of melon slice at {_locp} on grow: if event-block is melon block: set {_locp} to location of event-block set event-block to air set {melon} to a random integer from 2 to 5 drop {melon} of melon slice at {_locp} stop Je ne suis pas sûr mais essaye on sais jamais
  14. Derien, n'hésite pas à me recontacter si tu as besoin d'autre chose
  15. Au pire tient voilà mes plugins skripts ( ceux qu'ils faut pour ce skript ) TuSKe.jar SkQuery.jar Skript 1.8.jar
  16. Ah bon ? ça c'est ton serveur ... enfin je pense tu as copié collé le skript ou tu l'as téléchargé ? ( conseil télécharge le ) il y a peut être eu une erreur quand tu l'as copié collé ( si tu l'as copié collé ) Sinon je ne voit pas pourquoi ça ferais cela . Désolé
  17. Essaye de changer de version et si ça marche tjr pas je ne sais pas tu as bien fait /papermoney ? Car faut faire sois " /papermonney " ou " /papermoney opengui " pour l'ouvrir
  18. Le gui met SkQuery et TusKe
  19. C'est bizarre, car moi ça fonctionne très bien ... Et je n'ai aucune crash ( j'ai testé ) avec ton TusKe à toi, dit moi les erreurs stp
  20. Tu peux me dire les erreurs s'il te plaît et installe la version que j'ai mit en piece jointe ( si ce n'est pas déjà fait )
  21. Tu as TusKe d'installer ? TuSKe.jar
  22. Ok, j'ai oublié de préciser, mais il faut TusKe, car j'ai créer le gui avec TusKe TuSKe.jar
  23. Derien, voici le skript fini ! options: staff: Test aliases: glasspane = 160:7 command /papermoney [<text=opengui>]: #quand tu fais /papermoney sans argument ça te fais comme si tu avais mit l'arg 1 en tant que " opengui " trigger: if arg 1 is "opengui": #Si l'arg 1 est oepngui set {_p} to player #set la variable {_p} au joueur open chest with 3 rows named "&9Chèques" to player #Ouvre un gui de 9x3 nommé chèques wait a tick #Attand 1 millieme de seconde set {_s} to 0 #Toutes les casses loop 27 times: #Sa regarde toutes les casses format gui slot {_s} of {_p} with glasspane named "§3" to do nothing #Toutes les casses vides add 1 to {_s} format gui slot 11 of {_p} with paper named "&9Chèque de &b10K" to close then run {_p} command "/papermoney 10000" #Sert a acheter le chèque de 10K via un gui format gui slot 13 of {_p} with paper named "&9Chèque de &b25K" to close then run {_p} command "/papermoney 25000" #Sert a acheter le chèque de 25K via un gui format gui slot 15 of {_p} with paper named "&9Chèque de &b50K" to close then run {_p} command "/papermoney 50000" #Sert a acheter le chèque de 50K via un gui else if arg 1 is "10000": #Si l'arg 1 est 10000 if player's balance is higher than 9999: #sa vérifie si il a au dessus de 9999 $ send "{@staff} &cVous avez obtenue un chèque de &610K" #Sa te confirme que tu viens d'avoir le chèque give 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c10K" to player #Sa te donne le chèque make console execute command "/eco take %player% 10000" #Sa t'enlève l'argent stop #Sa arrête l'event else: #Sinon... ( si tu as pas l'argent qu'il faut ) send "&cTu n'as pas assez d'argent !" #Sa t'envoie ce message . else if arg 1 is "25000": #Si l'arg 1 est 25000 if player's balance is higher than 24999: #sa vérifie si il a au dessus de 24999 $ send "{@staff} &cVous avez obtenue un chèque de &625K" #Sa te confirme que tu viens d'avoir le chèque give 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c25K" to player #Sa te donne le chèque make console execute command "/eco take %player% 25000" #Sa t'enlève l'argent stop #Sa arrête l'event else: #Sinon... ( si tu as pas l'argent qu'il faut ) send "&cTu n'as pas assez d'argent !" #Sa t'envoie ce message . else if arg 1 is "50000": #Si l'arg 1 est 50000 if player's balance is higher than 49999: #sa vérifie si il a au dessus de 49999 $ send "{@staff} &cVous avez obtenue un chèque de &650K" #Sa te confirme que tu viens d'avoir le chèque give 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c50K" to player #Sa te donne le chèque make console execute command "/eco take %player% 50000" #Sa t'enlève l'argent stop #Sa arrête l'event else: #Sinon... ( si tu as pas l'argent qu'il faut ) send "&cTu n'as pas assez d'argent !" #Sa t'envoie ce message . on rightclick with paper: if name of tool is "&eSéptaria Chèque > &c10K": #Verifie le nom de l'item send "{@staff} &cTransaction de votre chèque, &eeffectué avec succès !" #Envoie un message remove 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c10K" from player's inventory #Supprime l'item de l'inventaire wait a tick # Attend 1 millième de seconde make console execute command "/eco give %player% 10000" #Donne l'argent else if name of tool is "&eSéptaria Chèque > &c25K": #Verifie le nom de l'item send "{@staff} &cTransaction de votre chèque, &eeffectué avec succès !" #Envoie un message remove 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c25K" from player's inventory #Supprime l'item de l'inventaire wait a tick # Attend 1 millième de seconde make console execute command "/eco give %player% 25000" #Donne l'argent else if name of tool is "&eSéptaria Chèque > &c50K": #Verifie le nom de l'item send "{@staff} &cTransaction de votre chèque, &eeffectué avec succès !" #Envoie un message remove 1 paper named "&eSéptaria Chèque > &c50K" from player's inventory #Supprime l'item de l'inventaire wait a tick # Attend 1 millième de seconde make console execute command "/eco give %player% 50000" #Donne l'argent cheque.sk
  24. C'est possible, de base j'avais compris, comme quoi les personnes pouvaient faire des chèques d'un montant qu'ils voulaient et non pas de montant prédéfinis, si ils sont prédéfinis, c'est possible, je m'en occupe je te l'envoie d'ici 15 Minutes
  25. Pour choisir le montant je sais comment faire , mais que pour que la personne qui ai créer le chèque puisse r'avoir l'argent mais les gens qu'ils n'ont pas créer le chèque , ça ne fonctionneras pas
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