Aller au contenu

MrForoche

Ancien
  • Compteur de contenus

    1 456
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    14

Tout ce qui a été posté par MrForoche

  1. C bon sa c règler , mais mtn j'ai un problème a la ligne 11 command /petmini [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "me": set {_l} to location of player's head set {tonpet.%player%} to player remove 0.2 from y coord of {_l} add 0.5 to z coord of {_l} set {_l} to location .4 left of {_l} spawn an armor stand at {_l} set {armor::%uuid of player%} to last spawned entity set is visible of {armor::%uuid of player%} to true set show base plate of {armor::%uuid of player%} to false set has gravity of {armor::%uuid of player%} to false set show arms of {armor::%uuid of player%} to true set is small of {armor::%uuid of player%} to true set helmet of {armor::%uuid of player%} to player's skull set display name of last spawned entity to "&eMini %player%" set chestplate of {armor::%uuid of player%} to leather chestplate set leggings of {armor::%uuid of player%} to leather leggings set boots of {armor::%uuid of player%} to leather boots set {minime::%uuid of player%} to true wait 5 ticks teleport {armor::%uuid of player%} to {_l} set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} stop # command /petminiappel: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: teleport {armor::%uuid of player%} to player set {_l} to location of player's head set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} # command /petminiremove: trigger: loop {minime::%UUID of player%}: kill loop-value
  2. Erreur ligne 4 et 3 command /petminiremove: trigger: loop {minime::%UUID of player%}: kill loop-value
  3. MrForoche

    Skript "Pet"

    Bah aidez moi alors ^^ C'est ce que j'essaye de faire pendant une semaine > https://skript-mc.fr/forum/threads/arrive-pas-a-supprim%C3%A9-une-entit%C3%A9.8178/#post-72530
  4. MrForoche

    Skript "Pet"

    Je dirais pas non pour le code , mais après il faut savoir delete le mini aussi
  5. Merci @Gaël Erhlich
  6. Désoler , je t'es complétement oublier avec ses messages , j'utilise la base :P Iconomy
  7. Je sais pas comment vous recherchez , mais chez moi je trouve rien voici ma phrase de recherche : Mettre de l'aregnt sur un joueur puis alors de largent quand il est tué sur mc script et avoir de l'argent Je sais pas faire des recherches , la on dirait un romain tema x') Puis je demande un skript , pas un plugin
  8. Bonjour, Je voudrais une commande qui permet de prime un joueur , c'est a dire de payer imaginons 500 dollars pour mettre l'argent sur un joueur , puis quand le joueur ce fait tué , l'attaqueur a l'argent Merci
  9. Ah x')
  10. Refais le code entier alors :P Thx
  11. J'ai jamais parlé dEpicube .... (FAUX)
  12. up
  13. MrForoche

    T'as l'heure steuplé ?

    J'ai rien lus , sauf le titre , et je suis la pour te répondre: "Achete toi une montre ;D)
  14. Bonjour , Avec @tutur1004 nous avons codé un script , c'est a dire le pet qui vous suis parfois , On a reussi a crée ect , mais pas le supprimé Voici le code: command /petmini [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "me": set {_l} to location of player's head set {tonpet.%player%} to player remove 0.2 from y coord of {_l} add 0.5 to z coord of {_l} set {_l} to location .4 left of {_l} spawn an armor stand at {_l} set {armor::%uuid of player%} to last spawned entity set is visible of {armor::%uuid of player%} to true set show base plate of {armor::%uuid of player%} to false set has gravity of {armor::%uuid of player%} to false set show arms of {armor::%uuid of player%} to true set is small of {armor::%uuid of player%} to true set helmet of {armor::%uuid of player%} to player's skull set display name of last spawned entity to "&eMini %player%" set chestplate of {armor::%uuid of player%} to leather chestplate set leggings of {armor::%uuid of player%} to leather leggings set boots of {armor::%uuid of player%} to leather boots set {minime::%uuid of player%} to true wait 5 ticks teleport {armor::%uuid of player%} to {_l} set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} stop # command /petminiappel: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: teleport {armor::%uuid of player%} to player set {_l} to location of player's head set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} # command /petminiremove: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: set {_x} to x-location of {pos.armor::%uuid of player%} set {_y} to y-location of {pos.armor::%uuid of player%} set {_z} to z-location of {pos.armor::%uuid of player%} kill all ArmorStand at {pos.armor::%uuid of player%}
  15. MrForoche

    Skript "Pet"

    UP , j'ai est aussi besoin
  16. MrForoche

    Team Alétoire un petit bug

    Thx mtn sa marche :)
  17. MrForoche

    Team Alétoire un petit bug

    Can't understand this expression: ('a random integrer between 1' and 2') line 3: set {_chance} to a random integrer between 1 and 2'
  18. MrForoche

    Team Alétoire un petit bug

    Erreur 3 : command /st: trigger: set {_chance} to a random integrer between 1 and 2 if {_chance} is 1: message "Equipe 1" if {_chance} is 2: message "Equipe 2"
  19. Bonjour, (Check le code avant :)) Parfois sa m'envoie les 2 messages , je voudrais que sa m'envoie qu'un donc faut que sa fasse qu'un choix mais pas 2 command /st <player>: trigger: chance of 50%: message "tu es dans l'équipe rouge" chance of 50%: message "Tu es dans l'équipe bleue"
  20. Merci sa marche
  21. Merci :)
  22. Bonjour, Je voudrais que le joueur qui a une laine bleue , la puisse la posé que sur un piston Merci
  23. MrForoche

    Skript "Pet"

    Comme celui d'Epicube ?
  24. J'ai cours donc j'ai pas pu tester , mais si ta pas compris , j'explique: J'ai fais un Capture The Flag , et je voudrais que quand le joueur a la laine sur lui , ça detecte et lui donne un autre kit
  25. Quand il clique sur un bloc de laine
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.