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C bon sa c règler , mais mtn j'ai un problème a la ligne 11 command /petmini [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "me": set {_l} to location of player's head set {tonpet.%player%} to player remove 0.2 from y coord of {_l} add 0.5 to z coord of {_l} set {_l} to location .4 left of {_l} spawn an armor stand at {_l} set {armor::%uuid of player%} to last spawned entity set is visible of {armor::%uuid of player%} to true set show base plate of {armor::%uuid of player%} to false set has gravity of {armor::%uuid of player%} to false set show arms of {armor::%uuid of player%} to true set is small of {armor::%uuid of player%} to true set helmet of {armor::%uuid of player%} to player's skull set display name of last spawned entity to "&eMini %player%" set chestplate of {armor::%uuid of player%} to leather chestplate set leggings of {armor::%uuid of player%} to leather leggings set boots of {armor::%uuid of player%} to leather boots set {minime::%uuid of player%} to true wait 5 ticks teleport {armor::%uuid of player%} to {_l} set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} stop # command /petminiappel: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: teleport {armor::%uuid of player%} to player set {_l} to location of player's head set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} # command /petminiremove: trigger: loop {minime::%UUID of player%}: kill loop-value
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Erreur ligne 4 et 3 command /petminiremove: trigger: loop {minime::%UUID of player%}: kill loop-value
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Bah aidez moi alors ^^ C'est ce que j'essaye de faire pendant une semaine > https://skript-mc.fr/forum/threads/arrive-pas-a-supprim%C3%A9-une-entit%C3%A9.8178/#post-72530
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Je dirais pas non pour le code , mais après il faut savoir delete le mini aussi
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Merci @Gaël Erhlich
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Désoler , je t'es complétement oublier avec ses messages , j'utilise la base :P Iconomy
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Je sais pas comment vous recherchez , mais chez moi je trouve rien voici ma phrase de recherche : Mettre de l'aregnt sur un joueur puis alors de largent quand il est tué sur mc script et avoir de l'argent Je sais pas faire des recherches , la on dirait un romain tema x') Puis je demande un skript , pas un plugin
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Bonjour, Je voudrais une commande qui permet de prime un joueur , c'est a dire de payer imaginons 500 dollars pour mettre l'argent sur un joueur , puis quand le joueur ce fait tué , l'attaqueur a l'argent Merci
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Ah x')
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Refais le code entier alors :P Thx
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J'ai jamais parlé dEpicube .... (FAUX)
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up
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J'ai rien lus , sauf le titre , et je suis la pour te répondre: "Achete toi une montre ;D)
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Bonjour , Avec @tutur1004 nous avons codé un script , c'est a dire le pet qui vous suis parfois , On a reussi a crée ect , mais pas le supprimé Voici le code: command /petmini [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is "me": set {_l} to location of player's head set {tonpet.%player%} to player remove 0.2 from y coord of {_l} add 0.5 to z coord of {_l} set {_l} to location .4 left of {_l} spawn an armor stand at {_l} set {armor::%uuid of player%} to last spawned entity set is visible of {armor::%uuid of player%} to true set show base plate of {armor::%uuid of player%} to false set has gravity of {armor::%uuid of player%} to false set show arms of {armor::%uuid of player%} to true set is small of {armor::%uuid of player%} to true set helmet of {armor::%uuid of player%} to player's skull set display name of last spawned entity to "&eMini %player%" set chestplate of {armor::%uuid of player%} to leather chestplate set leggings of {armor::%uuid of player%} to leather leggings set boots of {armor::%uuid of player%} to leather boots set {minime::%uuid of player%} to true wait 5 ticks teleport {armor::%uuid of player%} to {_l} set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} stop # command /petminiappel: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: teleport {armor::%uuid of player%} to player set {_l} to location of player's head set {pos.armor::%uuid of player%} to {_l} # command /petminiremove: trigger: if {minime::%uuid of player%} is true: set {_x} to x-location of {pos.armor::%uuid of player%} set {_y} to y-location of {pos.armor::%uuid of player%} set {_z} to z-location of {pos.armor::%uuid of player%} kill all ArmorStand at {pos.armor::%uuid of player%}
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UP , j'ai est aussi besoin
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Thx mtn sa marche :)
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Can't understand this expression: ('a random integrer between 1' and 2') line 3: set {_chance} to a random integrer between 1 and 2'
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Erreur 3 : command /st: trigger: set {_chance} to a random integrer between 1 and 2 if {_chance} is 1: message "Equipe 1" if {_chance} is 2: message "Equipe 2"
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Bonjour, (Check le code avant :)) Parfois sa m'envoie les 2 messages , je voudrais que sa m'envoie qu'un donc faut que sa fasse qu'un choix mais pas 2 command /st <player>: trigger: chance of 50%: message "tu es dans l'équipe rouge" chance of 50%: message "Tu es dans l'équipe bleue"
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Merci sa marche
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Merci :)
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Bonjour, Je voudrais que le joueur qui a une laine bleue , la puisse la posé que sur un piston Merci
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Comme celui d'Epicube ?
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J'ai cours donc j'ai pas pu tester , mais si ta pas compris , j'explique: J'ai fais un Capture The Flag , et je voudrais que quand le joueur a la laine sur lui , ça detecte et lui donne un autre kit
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Quand il clique sur un bloc de laine