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Tout ce qui a été posté par MrForoche
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Thx , la aucun lag :D
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Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
Ta un problème ? Pck la j'ai pas compris x') -
Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
Tien KDO de noel en avance: on inventory click: if name of clicked item contains "NOM DE TON IDEM": cancel event execute player command "TA FUCKING COMMANDE" # -
Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
Tout est possible avec la carte kiwi ! set slot 6 of player to player arg 1's skull named "&b[&dRoi des trolls&b]" with lore "&7CARTE KIWI :D" -
Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
set slot 36 of player to player arg 1's skull named "&b[&dRoi des trolls&b]" -
Sa fait lag le serveur si tu veux. Mais que 10 secondes
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Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
Tien kdo: function player(p: text) :: offline player: set {_p} to "%{_p}%" parsed as offline player return {_p} command /TACOMMANDE: trigger: set slot 36 of player to player("Troll")'s skull named "&b[&dRoi des trolls&b]" -
Sauf que quand je fais la commande , plus rien marche , les joueurs sont bloqué
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@Soufreur78 en commande sa donne quoi ? Car là che pas ce que sait :/ @Yghore je test EDit: Merci Yghore , sa marche :)
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Nop sa marche pas
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Give la tête de l'arg 1 dans un slot précis
MrForoche a répondu à un(e) question de Niromash dans Inactifs
Je sais comment faire en plus la réponse viennais de @PsYZiiK . Je donne sa demain , sur mobile jpeux pas Edit: Au final j'ai eu mon pc le soir,donc tien :) function player(p: text) :: offline player: set {_p} to "%{_p}%" parsed as offline player return {_p} set slot 36 of player to player("Troll")'s skull named "&b[&dRoi des trolls&b]" -
Bonjour, Sa marche aussi pour les blocks solides ?
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Version: 1..8.7 Je voudrais que quand on fait /geo (player) Sa nous dit ou habite le player , en France où autre Envoyé depuis un mobile Merci
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Bonjour, Je voudrais un système de parrainage . Il y a avait déjà un code , je vous le met , mais tout les replaces ne marchent pas. http://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476733864-2016-10-17-21-49-52.png Thx Version de minecraft / skript : 1.8.7 Type du skript : Fun Commandes eventuelles avec les permissions: Sur le screen et pas de permission ommand /sponsor [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" send "&eSur &cRatioFight &etu peux parrainer un ami qui n'a jamais visiter &cRatioFight &etu pouras avoir en récompense: 500 RatioMoneys" send "&6✔ Etape 1: &eTape dans le tchat &f/sponsor [Pseudo de ton ami]" send "&6✔ Etape 2: &eTon ami a 10 minute pour se connecter!" send "&6✔ Etape 3: &eSi ton ami c'est connecter tu reçois 50 RatioMoneys!" send "&6✔ Etape 4: &eSi ton ami est nouveau à ta prochaine connexion tu reçois les 500 RatioMoneys!" send " " send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" if arg 1 is "%player%": send "&e[&6Parrainer&e] &cTu peux pas te parrainer toi même" if arg 1 is set: set {_majuscule} to arg 1 wait 1 tick clear {byparrainage%{_majuscule}%::*} replace all "A" by "a" in {_majuscule} replace all "B" by "b" in {_majuscule} replace all "C" by "c" in {_majuscule} replace all "D" by "d" in {_majuscule} replace all "E" by "e" in {_majuscule} replace all "F" by "f" in {_majuscule} replace all "G" by "g" in {_majuscule} replace all "H" by "h" in {_majuscule} replace all "I" by "i" in {_majuscule} replace all "J" by "j" in {_majuscule} replace all "K" by "k" in {_majuscule} replace all "L" by "l" in {_majuscule} replace all "M" by "m" in {_majuscule} replace all "N" by "n" in {_majuscule} replace all "O" by "o" in {_majuscule} replace all "P" by "p" in {_majuscule} replace all "Q" by "q" in {_majuscule} replace all "R" by "r" in {_majuscule} replace all "S" by "s" in {_majuscule} replace all "T" by "t" in {_majuscule} replace all "U" by "u" in {_majuscule} replace all "V" by "v" in {_majuscule} replace all "W" by "w" in {_majuscule} replace all "X" by "x" in {_majuscule} replace all "Y" by "y" in {_majuscule} replace all "Z" by "z" in {_majuscule} wait 1 tick set {parrainage%{_majuscule}%} to true set {byparrainage%{_majuscule}%::*} to player message "&e[&6Parrainer&e] &6Vous avez bien fait votre parrainage pour &a%arg% &6!" wait 10 minutes set {parrainage%{_majuscule}%} to false on first join: set {_majuscule} to "%player%" wait 1 tick replace all "A" by "a" in {_majuscule} replace all "B" by "b" in {_majuscule} replace all "C" by "c" in {_majuscule} replace all "D" by "d" in {_majuscule} replace all "E" by "e" in {_majuscule} replace all "F" by "f" in {_majuscule} replace all "G" by "g" in {_majuscule} replace all "H" by "h" in {_majuscule} replace all "I" by "i" in {_majuscule} replace all "J" by "j" in {_majuscule} replace all "K" by "k" in {_majuscule} replace all "L" by "l" in {_majuscule} replace all "M" by "m" in {_majuscule} replace all "N" by "n" in {_majuscule} replace all "O" by "o" in {_majuscule} replace all "P" by "p" in {_majuscule} replace all "Q" by "q" in {_majuscule} replace all "R" by "r" in {_majuscule} replace all "S" by "s" in {_majuscule} replace all "T" by "t" in {_majuscule} replace all "U" by "u" in {_majuscule} replace all "V" by "v" in {_majuscule} replace all "W" by "w" in {_majuscule} replace all "X" by "x" in {_majuscule} replace all "Y" by "y" in {_majuscule} replace all "Z" by "z" in {_majuscule} wait 1 tick if {parrainage{_majuscule}%} is true: send "&e[&6Parrainer&e] &aTu t'est fait parrainer par: %{byparrainage%{_majuscule}%::*}%" send "&e[&6Parrainer&e] &6Donc tu reçois 500 RatioMoneys" execute console command "/money give %player% 500" loop {byparrainage%{_majuscule}%::*}: send "&e[&6Parrainer&e] &6%player% à valider ton parrainage tu reçois 500 RatioMoneys à ta prochaine connexion!" to loop-value send "&e[&6Parrainer&e] &6Et tu as gagner 50 RatioMoneys!" to loop-value send loop-value title "&2Félicitation" with subtitle "&a&lParrainage Validé !" for 2 seconds execute console command "/money give %loop-value% 50" set {argentpar.%loop-value%} to true
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Nice sa marche thx
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Thx je check après :)
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Bah je voudrais pour les nouvelles personne plz , parce que la , le mec a de l'argent infinni avec son ami ou autre
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Compteur de mort (aide pour faire un top 10)
MrForoche a répondu à un(e) question de Roissica dans Inactifs
Quelqun a le script complet ? Car la je suis perdu x') -
Utilise le plugin "HologramDisplay"
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ERREUR: Même si le joueur n'est pas nouveau on peut le parainer et avoir l'argent Script modifié: Command /sponsor [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" send "&eSur &cRatioFight &etu peux parrainer un ami qui n'a jamais visiter &cRatioFight &etu pouras avoir en récompense: 500 RatioMoneys" send "&6✔ Etape 1: &eTape dans le tchat &f/sponsor [Pseudo de ton ami]" send "&6✔ Etape 2: &eTon ami a 10 minute pour se connecter!" send "&6✔ Etape 3: &eSi ton ami c'est connecter tu reçois 50 RatioMoneys!" send "&6✔ Etape 4: &eSi ton ami est nouveau à ta prochaine connexion tu reçois les 500 RatioMoneys!" send " " send "&4⚠ &c&lEcrivez bien le pseudo du joueur avec les majuscules ECT , sinon vous n'aurez pas votre parrainage validé ! &4⚠" send "&6______-----&f&lParrainer un joueur !&6-----______" if arg 1 is "%player%": send "&e[&6Parrainer&e] &cTu peux pas te parrainer toi même" if arg 1 is set: clear {byparrainage%arg-1%::*} wait 1 tick set {parrainage%arg-1%} to true set {byparrainage%arg-1%::*} to player message "&e[&6Parrainer&e] &6Vous avez bien fait votre parrainage pour &a%arg% &6!" wait 10 minutes set {parrainage%arg-1%} to false on first join: if {parrainage%player%} is true: send "&e[&6Parrainer&e] &aTu t'est fait parrainer par: %{byparrainage%player%::*}%" send "&e[&6Parrainer&e] &6Donc tu reçois 500 RatioMoneys" execute console command "/money give %player% 500" loop {byparrainage%player%::*}: send "&e[&6Parrainer&e] &6%player% à valider ton parrainage tu reçois 500 RatioMoneys à ta prochaine connexion!" to loop-value send "&e[&6Parrainer&e] &6Et tu as gagner 50 RatioMoneys!" to loop-value send loop-value title "&2Félicitation" with subtitle "&a&lParrainage Validé !" for 2 seconds execute console command "/money give %loop-value% 50" set {argentpar.%loop-value%} to true on join: if {parrainage%player%} is true: send "&e[&6Parrainer&e] &aTu t'est fait parrainer par: %{byparrainage%player%::*}%" send "&e[&6Parrainer&e] &6Donc tu reçois 100 RatioMoneys" execute console command "/money give %player% 100" loop {byparrainage%player%::*}: send "&e[&6Parrainer&e] &6%player% à valider ton parrainage!" to loop-value send "&e[&6Parrainer&e] &6Et tu as gagner 50 RatioMoneys!" to loop-value execute console command "/money give %loop-value% 50" if {argentpar.%player%} is true: clear {argentpar.%player%} execute console command "/money give %player% 500"
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Nice sa marche , mais tu sais comment faire pour évité les maj ect ?
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C'est bon aucune erreur , mais sa ne marche pas :'( J'ai test avec un nouveau joueur , mais il faut mettre les majuscules ou pas ? Car quand j'ai mis son pseudo , ça ma pas envoyé de message
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Thx je test :)
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ERREUR: Ligne 26 '::*}' is not a valid item data
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ERREUR: Ligne 26 et 37 Can't loop {byparrainage%the player%} because it's only a single value (loop {byparrainage%the player%}:')