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Twah2em

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Tout ce qui a été posté par Twah2em

  1. Twah2em

    Ouverture d'une "porte"

    Version minecraft : 1.12.2 Version Skript : 2.2 fixes V9b (je suis obligé d'utiliser cette version sinon je ne sais pas pourquoi ma console bug au lancement) Bonjour, en ce moment je travail le sur un serveur roleplay, et je suis en train de faire une banque. Je voudrai donc que quand on pose une tnt dans un rayon de 2 blocs du screen si dessous, les blocs disparaissent progressivement (toutes les demi second environ), et que les blocs de fer. Si vous avez pas tous compris, n'hésitez pas à me le dire ! Bref, merci à ceux qui m'aideront et bonne journée/soirée ! Cubiquement, Twah2em
  2. Y a-t-il des erreurs ? Je ne peux pas t'aider si tu me dis juste "marche pas"
  3. bah command /lacommandquetuveux: spawn zombie named "Boss" #le nom n'est pas obligé, et si "spawn zombie ne marche pas, fais spawn a zombie ;) set rf max of %spawn-entity% to 1000 heal %spawn-entity% #je suis vraiment pas sûr :/ set damage of %spawn-entity% to LesDégâtsQueTuVeux
  4. oui, mais donc avec une vie plus grosse et qui fait plus mal ? Si oui, j'ai trouvé ça pour mettre de la vie en plus set rf max hp of last spawned entity to 1000 puis après, heal last spawned entity Source:[Contenu masqué] J'ai trouvé ça sur le forum, tu aurais pu un peu plus regarder Ensuite, je suis vraiment pas sûr hein, j'ai jamais fait ça, mais à mon avis pour les damage (je suis vraiment pas sûr) tu peux faire : on spawn entity: if %spawn-entity% is zombie: set damage of %spawn-entity% to 20 Encore une fois, je suis VRAIMENT pas sûr. Bref, j’espère t'avoir aidé, et bonne journée/soirée !
  5. Twah2em

    résolu "On npc right click"...

    Bah je viens de trouver après que tu ais envoyé le message :') Bref, je passe le topic en résolu
  6. Twah2em

    résolu "On npc right click"...

    J'ai essayé on rightclick on npc, et non il ne me manque rien et les npc sont des pnj de citizen. Mais j'ai trouvé un équivalent, c'est on right click on entity: if target entity's name is "NomDuNpc":
  7. Bonjour/bonsoir, je viens ici car j'ai un problème. En effet, l'événement on npc right click: n'est plus reconnu par skript. Oui "plus" car vers les versions 2.3.1 par exemple ça marchait. Ma version skript est la dernière (2.3.6), et ma version minecraft est 1.12.2. Merci d'avance à ceux qui m'aideront, et bonne journée/soirée ! Cubiquement, Twah2em
  8. Twah2em

    [Skript] - Cps

    Ce n'est pas grave Sinon, j'ai trouvé sur skript-mc ça : Remplace les valeurs que tu souhaites dans les Variables. Le {CPSMax} correspond à la limite de CPS autorisés, et le {Cooldown} au temps (en secondes) avant de redétecter une alerte, après avoir prévenu le joueur qu'il l'avait dépassé. Variables: {CPSMax} = 12 {Cooldown} = 20 on join: set {cps.%player%} to 0 set {alerts.co.%player%} to 0 {alerts.%player%} isn't set: set {alerts.%player%} to 0 on quit: clear {cps.%player%} clear {alerts.co.%player%} clear {cld.%player%} on leftclick: add 1 to {cps.%player%} {cps.%player%} is bigger than {CPSMax}: {cld.%player%} isn't set: set {cld.%player%} to {Cooldown} add 1 to {alerts.%player%} add 1 to {alerts.co.%player%} send player title "&cRegarde le tchat !" for 3 seconds send "&4ATTENTION: &fVous utilisez actuellement &bune macro&f, un client de triche ou du jitter-click. &fCeci est &cinterdit &f! Pour le moment vous êtes prévenu !" while {cld.%player%} is bigger than 0: wait 1 second remove 1 from {cld.%player%} clear {cld.%player%} wait 1 second remove 1 from {cps.%player%} command /cps [<offline player>]: trigger: player has permission "cps.check": arg 1 is set: send "&7Le joueur &a%arg 1% &7a fait &a%{alerts.co.%arg 1%}% &7alertes CPS depuis sa dernière connexion, pour un total de &a%{alerts.%arg 1%}% &7alertes." else: send "&cErreur: /cps <pseudo>" else: send "&cVous n'avez pas accès à cette commande." Source : [Contenu masqué] Tu aurais pu chercher par toi même... Sinon, j'ai pas trop vérifié le skript, mais normalement c'est bon Et installe Skrayfall pour ça si tu ne l'as pas. Si ça ne marche pas, j'ai ça aussi : #Préfix des messages prefix: &7[&5CPS&7] #Slot de l'épée (entre 0 et 8, donc 4=milieu) slot: 4 #Type de l'item. A mettre en anglais (voir aliases-english.sk) Item: diamond sword #Nom de l'épée nomItem: &9&lTeste tes CPS ! #Monde dans lequel le script fonctionne monde: world #Lore de l'épée #Si vous finissez la ligne par un ":" il faut mettre &r après (ou un caractère quel qu'il soit), sinon y'aura une erreure. loreItem: &6&nTes records:&r #Lore 2 de l'épée #idem loreItem2: &6&nLes meilleurs records:&r #Permission pour jouer permPlay: skcps.play #Permission pour recevoir l'épée permGive: skcps.item #Lore de l'épée (record perso) #Utiliser || pour sauter des lignes #PlaceHolder: meilleur score= %{_r1}% | 2ème meilleur score= %{_r2}% | 3ème meilleur score= %{_r3}% loreEpeeRecordPerso: &71: &c&l%{_r1}% &ccps||&72: &c&l%{_r2}% &ccps||&73: &c&l%{_r3}% &ccps #Lore de l'épée (record serveur) #Utiliser || pour sauter des lignes #PlaceHolder: meilleur score= %{_r1}% | 2ème meilleur score= %{_r2}% | 3ème meilleur score= %{_r3}% #PlaceHolder: pseudo 1er joueur= %{_p1}% | pseudo 2eme joueur= %{_p2}% | pseudo 3eme joueur= %{_p3}% loreEpeeRecordServer: &71: &c&l%{_p1}%&r&c avec &c&l%{_rs1}% &ccps||&72: &c&l%{_p2}%&r&c avec &c&l%{_rs2}% &ccps||&73: &c&l%{_p3}%&r&c avec &c&l%{_rs3}% &ccps #Nombre de seconde du compte à rebours (0 = désactivé) CountDown: 3 #Message juste avant le compte à rebours readyClick: &7Prépare toi à cliquer !! #Compte à rebours | PlaceHolder: secondes= %{_s}% startIn: &7Tu commences dans : &c&l%{_s}% &7seconde(s) #Message juste après le compte à rebours msgClique: &cClique ! #Titre et Sous-Titre juste après le compte à rebours titleClique: &cGO subtitleClique: &eClique autant que tu peux ! #Message pendant que le joueur joue (Il lui annonce son nombre de CPS toutes les 2 secondes) #PlaceHolder: clicks= %{testcps.%player%}% | des secondes= %{_s}% msgCPS: &c%{testcps.%arg-1%}% &7clique(s) en %{_s}%&7 seconde(s) #Message juste après le jeu msgStop: &cStop ! #Titre et Sous-Titre juste après le jeu #PlaceHolder des cps: %{_cps}% titleBravo: &cBravo ! subtitleBravo: &c%{_cps}% &7CPS msgBravo: &cBravo ! &7C'est fini, tes CPS moyens sont de &c%{_cps}%&7 ! #Type de score cpsFaible: &a&lFaible #Entre 0 et 5 (inclus) cpsNormal: &e&lNormal #Entre 6 et 10 (inclus) cpsEleve: &6&lÉlevé #Entre 11 et 15 (inclus) cpsFort: &c&lFort #Entre 16 et 20 (inclus) cpsTresFort: &4&lWow :o On dit merci qui ? Merci l'autoclick ! #21 ou plus #Executer une certaine commande quand vous faites un certains nb de CPS ou plus #(si vous ne voulez pas utiliser cette fonction, vous pouvez le mettre très haut, comme 10000) #CPS pour activer la commande (inclus) CPSforCommand: 18 #Commande a execute quand on fait x CPS #PlaceHolder: cps: %{_cps}% | joueur: %{_p}% commandTooMuchCPS: /report %{_p}% &r&7A fait beaucoup de CPS pendant le test de CPS ! (%{_cps}%) #Messages quand on fait ses meilleurs score | PlaceHolder: clicks= %{_cps}% msg1BestScore: &aTu viens de faire ton meilleur score ! &7(&a%{_cps}%&7) msg2BestScore: &aTu viens de faire ton deuxième meilleur score ! &7(&a%{_cps}%&7) msg3BestScore: &aTu viens de faire ton troisième meilleur score ! &7(&a%{_cps}%&7) #Messages quand on fait les meilleurs score du serveur | PlaceHolder: clicks= %{_cps}% msg1BestServerScore: &aTu viens de faire le meilleur score du serveur ! &7(&a%{_cps}%&7) msg2BestServerScore: &aTu viens de faire le deuxième meilleur score du serveur ! &7(&a%{_cps}%&7) msg3BestServerScore: &aTu viens de faire le troisième meilleur score du serveur ! &7(&a%{_cps}%&7) #Partie pour envoyer un broadcast quand un joueur fait le meilleur score du serveur #Envoyer le broadcast que si les CPS sont au dessus (ou égaux) à cette valeur #(Sert a éviter de spammer les broadcast quand le record n'a pas encore été défini, et donc que "n'importe qui" peut le battre) #Si vous ne souhaitez pas utiliser cette fonction, vous pouvez mettre cette valeur très haute. sendBrocastOverCPS: 15 #Le Broadcast qui est envoyé ! #PlaceHolder: cps: %{_cps}% | joueur: %{_p}% BroadcastBestServerScore: &5%{_p}% a battu le record de cliques par seconde (CPS) du serveur ! &7(&a%{_cps}%&7) #Message quand le joueur fait /testcps (il n'est pas censé connaitre la commande) alors qu'il est déjà en jeu alreadyPlaying: &cTu es déjà en jeu ! #Message quand le joueur fais la commande dans un autre monde mauvais monde: Unknown command. Try /help for help. Source: [Contenu masqué]
  9. Tu veux dire avec de la vie et des points de dégâts différents ?
  10. Twah2em

    [Skript] - Cps

    Ce n'est pas pour te donner la réponse car je ne l'ai pas, mais tu as créé 2 topic pour la même question Mais sinon il y a des plugins pour ça
  11. Il y a aussi le fait que si le joueur se déconnecte et se reconnecte juste après ça lui remet le "1", donc il peut faire ça à l’infini, mais bon, pour régler ça il faut juste enlever le Mais merci quand même ! Et aussi, le problème c'est que si je veux faire un champ de cannabis, je ne pourrai que ramasser 1 seul cannabis sur toutes les plantes
  12. Bonjour, voici mon skript : on right click on Lilac: cancel event send "&6Vous avez reçu(e) une &2feuille de cannabis &6!" give 1 Lilac named "&2Feuille de cannabis" to player et j'aimerai que si le joueur a déjà cliqué sur une lilac depuis moins de 5 minutes, dans le chat il y a écrit "Une personne a déjà récolté le cannabis de cette plante !" et ne give rien. Ma version de skript : 2.3.6, et ma version minecraft 1.12.2. Merci à ceux qui m'aideront, et si vous avez pas tous compris, vous pouvez me le dire ! Cubiquement, Twah2em
  13. c'est le site où il y a mon screen, et je vois dans les erreurs que il y a des tab que j'ai pas mis (je crois), pourtant dans mon script je le vois pas
  14. Ok (EDIT) Je viens de remarquer que le jeu dit que le dossier s'appelle NomDeDossier.sk.sk au lieu de .sk alors que dans le dossier script il s'appelle NomDuDossier.sk, dont dois-je mettre pas de .sk ?
  15. J'ai installé SK query (dernière version), j'ai mis mon script dans le dossier script de skript et ça me met toujours le même message d'erreur ? et le dossier sk query je le laisse à l'endroit où il est ou je le mets dans le dossier skript ?
  16. Je trouve pas le lien de SkQuery dans sa dernière version, y a que le sk query 3 sur le site de bukkit mais c'est pas la bonne version minecraft ? Quelqu'un peut me donner le lien d'un sk query pour 1.12.2 ? Merci :x
  17. ah xD C'est un extension de citizen je crois, mais son langage est compliqué, il faut bien connaître le langage de programmation, pas comme skript où c'est moins dur Ok, j'ai pas tous compris, mais ça doit être mon add-ons (j'ai skquery) (EDIT) Désolé du double post '-'
  18. Bah j'ai galéré à avoir la bonne version, j'ai dû installer skript 5 ou 6 fois dans des versions différentes et y avait toujours skript en rouge, jusqu'à ce que je trouve la bonne version, et je pense que j'ai la bonne en plus parce que avant j'avais la mauvaise et je ne pouvais pas faire la commande /skript par exemple, alors que là si. Ok j'essaye et j’espère que ça va marcher, sinon je vais me mettre à denizen, mais c'est plus plus compliqué ? (EDIT: Je crois avoir trouvé la solution, je crois que je n'avais pas copié collé le script dans le bon dossier?J'me sens malin tout d'un coup xD
  19. Bonjour. Je pense que ma version de skript est compatible parce que quand je fais /pl (commande pour regarder les plugins du serveur), je vois "Skript" en vert, ce qui signifie que il est dans la bonne version. Et donc si je supprime l'action bar, à la place je mets un message dans le chat ?
  20. Bonjour. Ma version de skript est skript bensku-2.3.1 et la version de mon serveur est 1.12.2, et comme vous avez vu dans le titre, quand je reload mes scripts, le chat me dit ça. J'ai vu que ce problème avait été évoquer plusieurs fois dans le forum, mais jamais avec mon skript, et le voici : (je pense qu'il y a juste une faute dans mon script mais je ne vois pas laquelle :/) on frist join: if {bvn.%player%} is not set: set {lastplayer} to player set {bvn.%player%} to true wait 2 tick broadcast "&9%player% &3a rejoint la ville de &6Sable&cRP ! Souhaitez lui la bienvenue avec &c/b &3!" wait 20 seconds if {lastplayer} = player: clear {lastplayer} command /b: trigger: if {lastplayer} is not set: set action bar of player to "&cPas de nouveau joueur !" stop if {bienvenue.%{lastplayer}%.%player%} is set: set action bar of player to "&cVous avez déjà souhaité la bienvenue à ce joueur !" stop if player = {lastplayer}: set action bar of player to "&cVous ne pouvez pas vous souhaiter la bienvenue !" stop set action bar of player to "&aVous avez souhaité la bienvenue à %{lastplayer}%" broadcast "&6[Bienvenue] &9%player% &3a souhaité la bienvenue à &9%{lastplayer}%" set {bienvenue.%{lastplayer}%.%player%} to true set action bar of {lastplayer} to "&a%player% vous a souhaité la bienvenue" on quit: if {lastplayer} = player: clear {lastplayer} Bref, je débute un peu, alors allez-y mollo s'il vous plait quand vous me répondez ^^'. Et je ne veux pas qu'on me donne toute prête ma réponse, mais (si possible) de me mener à la bonne piste pour pouvoir un peu apprendre. Cubiquement, Twah2em
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