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Kalsio

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Tout ce qui a été posté par Kalsio

  1. Kalsio

    résolu ✔ Grade Kit

    Pas de soucis merci quand meme pour ton aide !
  2. Kalsio

    résolu ✔ Grade Kit

    Salut merci beaucoup pour ta réponse mais j’aimerais bien l’adapter avec Mon système de grade ( Le grade paysan afficher au dessus ) et avec Mon système de kit paysan ( Skript du kit en question en haut ). mais merci pour ta réponse j’en prend note au cas où j’en ai besoin sachant que j’utilise pas groupmanager mon système de grade je l’ai fait en skript
  3. Kalsio

    résolu ✔ Grade Kit

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: WildSkript, skript, skquery, skrayfall ( GreatsKits pour les kits ) Type du skript : Menu Gui + Kit Description du script : Deja voici mon skript : command /paysan: trigger: if {cooldown.kit} is not set: set {cooldown.kit} to now else if difference between {cooldown.kit} and now is less than 12 hours: set {_timeleft} to difference between {cooldown.kit} and now set {_timeleft} to difference between 12 hours and {_timeleft} send message "&cIl reste %{_timeleft}% avant de pouvoir utiliser cette commande encore" else: make console execute command "/kit paysan %player%" set {cooldown.kit} to now Avec le menu gui quand la personne fait /kit sa ouvre un menu gui puis il click sur une vitre et sa execute la commande /paysan mais j'aimerais que sa execute que pour le grade paysan mais j'y arrive pas : Mon grade paysan : if arg 2 is "paysan": set {rank.%arg-1's uuid%} to "paysan" set {grade.%player's uuid%} to "[&7Paysan]" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&7Paysan&8] &7" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}"
  4. Kalsio

    résolu ✔ CoolDown sur command

    Up | Résolu Desoler
  5. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript, Skript Type du skript : Cooldown à regler Description du script : Voici mon skript command /test: trigger: if {grade.%player's uuid%} is "[&7Paysan]": else: send "{@noperm}" stop if {cooldown.kit} is not set: set {cooldown.kit} to now else if difference between {cooldown.kit} and now is less than 2 hours: set {_timeleft} to difference between {ooldown.kit} and now set {_timeleft} to difference between 2 hours and {_timeleft} send message "&cIl reste %{_timeleft}% avant de pouvoir utiliser cette commande encore" else: make console execute command "/paysan" set {cooldown.kit} to now Tout marche bien sauf un probleme que je n'arrive pas à décrypter quand je fait /test sa me donne le kit puis après quand je refait sa écris : "Il reste <none> avant de pouvoir utiliser cette commande" Je vois pas d'ou cela vien j'aimerais bien de l'aide
  6. on chat: cancel event loop all players: if {rank.%player's uuid%} is "admin": broadcast "&2{faction_tag_pr} %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" Je le mets ou la ? Ton set chat format to "%player's displayname% : %message%"
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dernière version de la 1.8 Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript, FacSk Type du skript : Chat Faction :( Description du script : Je voudrais quand on parle dans le tchat sa ecrive [Nom de la fac] [Role sa j'ai fait] Pseudo mais j'ai fait comme sa : if {rank.%player's uuid%} is "admin": broadcast "&2{faction_tag_pr} %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" Sauf que sa marche pas help :c
  8. Le probleme c'est qu'il ne marche pas en 1.8 c'est pour sa que je demande ^^
  9. J'aimerais bien qu'on me file un lien de download pour la 1.8 Merci
  10. Je vais essayer je dirais si sa marche ^plus tard
  11. Sa marche avec les skripts ? Car j'aimerais bien tout faire en skript
  12. En gros je sais pas mettre des permissions a mes grades que j'ai fait au dessus
  13. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dernière version de la 1.8 Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript Type du skript : Skript Rank / Grades Description du script : Alors mon skript de grades est bien ect tout marche mais j'ai un soucis je sais pas mettre des permissions avec mes grades donc je galère a finir aidez moi tenez mon skript ( Il est à disposition de tout le monde ) Aussi quand on parle dans le tchat on vois pas les faction options: logo: &d&lMisselia &8» noperm: &cVous n'avez pas la permission ! error: &cLa commande est /eventfindadmin <add/remove> <message> noplayer: &cVeuillez insérez un joueur. norank: &8&l&m--------------------%nl%&7&nStaff:%nl%&cAdministrateur%nl%&9Modérateur+%nl%&2Modérateur%nl%&eBuilder%nl%&dAssistant%nl%&7&l&m----------%nl%&7&nYoutube:%nl%&6Partenaire%nl%&cYouT&fuber%nl%&3Mini-Youtuber%nl%&7&l&m----------%nl%&7&nJoueur:%nl%&6Empereur%nl%&aRoi%nl%&1Prince%nl%&3Duc%nl%&dMarquis%nl%&2Comte%nl%&8Vicomte%nl%&5Baron%nl%&9Chevalier%nl%&bEcuyer%nl%&7Paysan%nl%&8&l&m-------------------- setrank: &2%arg 1% &aest désormais %{rank.color.%arg-1's uuid%}% on join: if {rank.%player's uuid%} is "admin": wait 2 ticks set player's gamemode to creative command /rank [<player>] [<text>]: permission: rank.use permission message: {@logo} {@noperm} trigger: if arg 1 is not set: send "{@logo} {@noplayer}" if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "{@norank}" if arg 2 is "Admin" or "Administrateur": set {rank.%arg-1's uuid%} to "admin" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&4Admin&8] &4" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "mod+" or "super-mod": set {rank.%arg-1's uuid%} to "mod+" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&9Modérateur+&8] &9" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "Modérateur" or "mod" or "moderateur": set {rank.%arg-1's uuid%} to "mod" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&2Modérateur&8] &2" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "Builder": set {rank.%arg-1's uuid%} to "builder" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&eBuilder&8] &e" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "Helper" or "asssistant": set {rank.%arg-1's uuid%} to "helper" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dHelpeur&8] &d" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" #Youtube if arg 2 is "part" or "partenaire": set {rank.%arg-1's uuid%} to "partenaire" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&6Partenaire&8] &6" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "yt" or "Youtube" or "Youtuber": set {rank.%arg-1's uuid%} to "youtuber" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&cYout&fuber&8] &c" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "miniyt" or "mini-youtuber" or "my": set {rank.%arg-1's uuid%} to "miniyt" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&3Mini-Youtuber&8] &3" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" #Joueur if arg 2 is "paysan": set {rank.%arg-1's uuid%} to "paysan" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&7Paysan&8] &7" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "ecuyer": set {rank.%arg-1's uuid%} to "ecuyer" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&bEcuyer&8] &f" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "Chevalier": set {rank.%arg-1's uuid%} to "chevalier" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dChevalier&8] &b" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "baron": set {rank.%arg-1's uuid%} to "baron" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&5Baron&8] &a" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "vicomte": set {rank.%arg-1's uuid%} to "vicomte" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&8Vicomte&8] &c" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "comte": set {rank.%arg-1's uuid%} to "comte" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&2Comte&8] &7" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "marquis": set {rank.%arg-1's uuid%} to "marquis" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&dMarquis&8] &f" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "duc": set {rank.%arg-1's uuid%} to "duc" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&3Duc&8] &b" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "prince": set {rank.%arg-1's uuid%} to "prince" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&1Prince&8] &a" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "roi": set {rank.%arg-1's uuid%} to "roi" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&aRoi&8] &c" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" if arg 2 is "empereur": set {rank.%arg-1's uuid%} to "empereur" set {rank.color.%arg-1's uuid%} to "&8[&6Empereur&8] &c" set arg 1 tab name to "%{rank.color.%arg-1's uuid%}%%arg 1%" send "{@logo} {@setrank}" on chat: cancel event loop all players: if {rank.%player's uuid%} is "admin": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" if {rank.%player's uuid%} is "mod+": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" if {rank.%player's uuid%} is "mod": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" if {rank.%player's uuid%} is "builder": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" if {rank.%player's uuid%} is "helper": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%coloured message%" if {rank.%player's uuid%} is "partenaire": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "youtuber": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "miniyt": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "paysan": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "ecuyer": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "chevalier": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "baron": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "vicomte": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "comte": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "marquis": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "duc": broadcast "&8[&2%{faction_tag_pr}%&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "prince": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "roi": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {rank.%player's uuid%} is "empereur": broadcast "&8[&2{faction_tag_pr}&8] %{rank.color.%player's uuid%}%%player% &8» &7%message%" if {msg.helonia} is true: if message is "%{helonia.msg}%": cancel event set {msg.helonia} to false broadcast "{@logo} &3%player% &ba écris le mot le plus rapidement bravo à lui !" set {NotNom} to true send "+150$" to player #add 150 to player's balance if {msg.helonia} is false: stop command /eventfind [<text>]: permission: event.admin permission message: {@logo} {noperm} trigger: if arg 1 is not set: if {event.find::*} is not set: send "{@logo} &cIl n'y a aucun messages !" else: set {helonia.msg} to a random element out of {event.find::*} set {NotNom} to false broadcast "{@logo} &6Si tu veux gagner &e150$ &6tu as exactement 7 secondes pour écrire &8-> &e%{helonia.msg}%" set {msg.helonia} to true if {NotNom} is true: stop set {NotNom} to false wait 7 seconds if {NotNom} is true: stop set {NotNom} to false else: broadcast "{@logo} &cFini !" set {msg.helonia} to false if arg 1 is set: set {helonia.msg} to arg 1 set {NotNom} to false broadcast "{@logo} &6Si tu veux gagner &e150$ &6tu as exactement 7 secondes pour écrire &8-> &e%{helonia.msg}%" set {msg.helonia} to true if {NotNom} is true: stop set {NotNom} to false wait 7 seconds if {NotNom} is true: stop set {NotNom} to false else: broadcast "{@logo} &cFini !" set {msg.helonia} to false command /eventfindadmin [<text>] [<text>]: aliases: eventfindadm permission: event.admin permission message: {@logo} {@noperm} trigger: if arg 1 is not set: send "{@logo} {@error}" if arg 1 is "add": if arg 2 is not set: send "{@logo} {@error}" if arg 2 is set: if {event.find::*} contains arg 2: send "{@logo} &cErreur: Le message est déjà enregistré !" else: add arg 2 to {event.find::*} send "{@logo} &2Le message a été enregistré avec succés !" add 1 to {compteur.message.event.find} if arg 1 is "remove": if arg 2 is not set: send "{@logo} {@error}" if arg 2 is set: if {event.find::*} contains arg 2: remove arg 2 from {event.find::*} send "{@logo} &cLe message a bien été retiré !" remove 1 from {compteur.message.event.find} else: send "{@logo} &cLe message n'est pas dans la liste !" if arg 1 is "reset": if arg 2 is not set: if {event.find::*} is not set: if {compteur.message.event.find} is 0: send "{@logo} &cIl n'y a aucun messages !" else: set {compteur.message.event.find} to 0 clear {event.find::*} send "{@logo} &2Les messages ont bien été supprimés !" else: send "{@logo} &c/eventfindadmin reset" if arg 1 is "list": if arg 2 is not set: if {event.find::*} is not set: set {compteur.message.event.find} to 0 send "&7Voici la liste des messages enregistrés ! &8(&e0&8)%newline%&eIl n'y a aucun messages." else: set {_eventfind} to "%{event.find::*}%" replace all "and" with "et" in {_eventfind} send "&7Voici la liste des messages enregistrés ! &8(&e%{compteur.message.event.find}%&8)%newline%&e%{_eventfind}%" every 15 minutes: make console execute command "/eventfind"
  14. Kalsio

    résolu ✔ Tablist Money Help

    Ok merci beaucoup ^^ Je mets en résolu
  15. Kalsio

    résolu ✔ Tablist Money Help

    Justement j'ai aucune erreur je voudrais savoir comment on mets la monnaie de quelqu'un dans un skript c'est pas player balance ?
  16. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : TabList Description du script : Voici Mon skript : on join: set tab header to "&8&l&m-------&r&7&l[ &6&lHeldonia &7&l]&8&l&m-------%nl%" and footer to " " for player on join: execute console command "/tablistrefresh" on quit: execute console command "/tablistrefresh" command /tablistrefresh: trigger: loop all players: set tab header to "&8&l&m-------&r&7&l[ &6&lHeldonia &7&l]&8&l&m-------%nl%&7Pseudo &8─ &f%loop-player%%nl%&7Grade &8─ %{rank.color.%loop-player's uuid%}%%nl%&7Money &8─ &c%{%player's balance%}%%nl%&8&l&m----------" and footer to "&8&l&m----------%nl%&7Discord &8─ &fhttps://discord.gg/W2NQeja%nl%&7Site &8─ &c&oSoon...%nl%&7En ligne &8─ &e%amount of players%&7/&6%max players%%nl%&8&l&m-------&r&7&l[&7&l]&8&l&m-------" for loop-player Le probleme c'est que j'arrive pas à mettre la money J'utilise vault Merci de m'aider
  17. Kalsio

    résolu ✔ Annonce / Broadcast

    J'aimerais faire un Broadcast, mais fait en skript ou je puisse changer le texte par exemple le broadcast essentials c'est : [BroadCast] : [Text] Moi j'aimerais le modifier mais avec un skript
  18. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.1.1 Type du skript : BroadCast / Annonce Description du script : Voici mon skript : command /broadcast [<text>]: trigger: if arg is not set message "&c&o/broadcast <msg>, /bc <msg>" if arg is set broadcast "&4[&cAnnonce&4] &8 : &c&l%arg 1%" Sauf que sa ne marche pas j'aimerais crée un /bc ou /broadcast modifiable comme je veut j'y arrive juste pas Help meeee Merci
  19. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : ScoreBoard Adapté avec mon skript . Description du script : Bonjour, tout d'abord j'aimerais faire un scoreboard ou il y a affichés : --> Le Grades --> Le Nombre de joueur --> LA Money --> Le Pseudo Plugin pour les grades : GroupManager Skript money : on first join: add 10 to {coins.%uuid of player%} command /argent [<text>] [<number>] [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur: /argent <add/remove> <nombre> <joueur>!" if arg 1 is "add": if arg 2 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de nombre !" to player stop if arg 3 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de joueur !" to player stop if arg 2 is set: if arg 3 is set: if player has permission "coins.add": add arg 2 to {coins.%arg 3's uuid%} send "&7Tu as donne &e%arg 2% euro &7a &6%arg 3%" to player send "&c%player% &7t'a donner &e%arg 2% $ &7!" to arg 3 send "&7Tu as desormais &e%{coins.%uuid of player%}% $ &7!" to arg 3 if arg 1 is "remove": if arg 2 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de nombre !" to player stop if arg 3 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'as pas mis de joueur !" to player stop if arg 2 is set: if arg 3 is set: if player has permission "coins.remove": remove arg 2 from {coins.%arg 3's uuid%} send "&7Tu as enleve &e%arg 2% $ &7a &6%arg 3%" to player send "&c%player% &7t'a enleve &e%arg 2% $ &7!" to arg 3 send "&7Il as desormais &e%{coins.%arg 3's uuid%}% euro &7!" command /argentview [<player>]: permission: admin.use permission message: &4Tu n'a pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&4Erreur&f, &c/argentview <PLAYER>" if arg 1 is set: send "&f[&6Money&f] &c&lVoici l'argent de %arg 1% %{coins.%arg 1's uuid%}% $." to player command /pay [<player>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT" stop if arg 2 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT" stop if arg 1 is set: if arg 2 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT" stop if arg 2 is set: if arg 1 is not set: send "&7[&4Erreur&7] &c/pay JOUEUR ARGENT" stop if arg 1 is set: if arg 2 is set: if {coins.%uuid of player%} is more than 0: if arg 2 is less than or equal to {coins.%uuid of player%}: remove arg 2 from {coins.%uuid of player%} add arg 2 to {coins.%arg 1's uuid%} send "&f[&6Money&f] &6Tu vien de donner &e&n%arg 2%&6 $ a &e&n%arg 1%&6 !" to player send "&f[&6Money&f] &e&n%player%&6 Vien de te donner &e&n%arg 2%&6 $ !" to arg 1 else: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'a pas assez d'argent !" to player else: send "&7[&4Erreur&7] &cTu n'a pas d'argent !" to player command /money: trigger: send "&f[&6Money&f] &c&lTu as %{coins.%uuid of player%}% $." to player /!\ Merci de ne pas copier mon skript money /!\ Merci à vous si vous m'aidez :3
  20. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Shop Description du script : Je voudrais dans mon shop que quand on clique sur Sell, et sur stone "1" sa vire la stone de l'inventaire du joueur et sa donne la money voila ce que j'ai fait : command /sell1st: trigger: if "stone" is less than 1: send "&cTu n'as pas assez d'item." else if: add 1 to {coins.%uuid of player%} make console execute command "/clear %player% 1 1 " Mais sa ne marche pas, auriez-vous une idéee ?
  21. Kalsio

    Shop / Vendre

    Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Addons utilisés: Sk query, SkRayFall, WildSkript, Type du skript : Shop / Vendre Description du script : Alors j'ai crée un shop 100% fait par moi et j'ai un skirpt de money fait pas par moi mais qui est fort sympatoche donc je sais comment retirer de l'argent avec mon shop quand on clique sur une carrote par exemple sa fait sa : command /§1carrotex32: trigger: if {coins.%player's uuid%} is less than 800: send "&cTu n'as pas assez d'argent." else: send " " send "&aAchat effectué" send "&bTu as acheter 32 carrote!" send " " remove 800 from {coins.%player's uuid%} make console execute command "/give %player% 391 32" Mais je ne sais pas comment faire pour quand on clique sur la carrote dans le menu GUI sa enleve 1 carrote et sa donne de l'argent auriez-vous une idée ? Si il y a des question écrivez en bas
  22. Kalsio

    résolu ✔ Boutique / Faction

    C'est bon j'ai trouver la solution, on peut fermer ce post
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