Pygargue
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Tout ce qui a été posté par Pygargue
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Merci beaucoup !
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Bonjour, Je voudrais savoir comment je pourrais faire pour que lorsque le joueur quitte le monde "survival" (arrêt du serveur, retour vers le lobby), cela sauvegarde l'inventaire. Lorsque le joueur se reconnectera, l'inventaire lui sera remis. J'ai trouver ça dans un topic : command /savekits: trigger: set {kits} to serialized contents of player's inventory # Pour save l'inventaire set {kits.helmet} to player's helmet # Pour save le casque set {kits.chestplate} to player's chestplate # Pour save le plastron set {kits.leggings} to player's leggings # Pour save les jambières set {kits.boots} to player's boots command /givekits <player=%player%>: trigger: set player-arg's inventory's serialized contents to {kits} # Pour give le kit set player-arg's helmet to {kits.helmet} # Pour give le caque set player-arg's chestplate to {kits.chestplate} # Pour give le plastron set player-arg's leggings to {kits.leggings} # Pour give les jambières set player-arg's boots to {kits.boots} # Pour give les bottes on unload: make player execute command "savekits" on command "mvtp survival": wait 1 tick make player execute command "givekits %player%" J'ai une erreur : Il ne peut pas y avoir de monde dans l'event on unload Si quelqu’un pouvait m'aider, ça serait avec grand plaisir
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Je passe le sujet en resolu
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Bien volontier ?
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Merci à tous de vos réponses, mais auction house est payant ?
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Bonjour, Je réalise un serveur pvp/faction en skript, et je n'arrive pas à réaliser un skript de /market, où les joueurs pourront vendre et acheter des items entre eux (cf Paladium). Dans ce skript, j'aurais besoins d'une commande /market (ou ah), une commande ou un moyen de vendre son item, et pouvoir acheter les items ! J'utilise le plugin Vault, ainsi qu'Iconomy. Merci d'avoir pris le temps de lire et/ou de réaliser mon skript ! Pygargue