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superrtutur2

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Tout ce qui a été posté par superrtutur2

  1. Bonjour ! Tout d'abord: Version en jeu: 1.7.10 Version skript: 2.1.2 Addons pour skript: skRayFall, WildSkript, SkQuery, SkExtras Je voudrais un Skript ou lorsque on ouvre un enderchest sa nous met des rows suivant notre grade Vous aller me dire que sa existe ! Mais de mon coté soit sa ne fonctionnais pas soit il y'avais des erreurs... Ducoup lorsque on ouvre l'ender chest et que nous avons la permissions "vanozia.vip" Sa ouvre un enderchest de 2 rows Quand on ouvre et qu'on a la permissions "vanozia.ytb" sa ouvre un enderchest de 2 rows Quand on ouvre et que on a la permission "vanozia.staff" sa ouvre un enderchest de 3 rows Et si on n'a aucune de ces permission sa ouvre un ender chest de 1 rows. Quand sa leur ouvre l'enderchest il faudrai que en haut le nom de l'enderchest soit a leur grade ses a dire par exemple "Vanozia YTB" ou "Vanozia VIP" ou "Vanozia Staff" Merci !
  2. Si sa fera trop de lag on peut changer les 4 chunks par 1 chunks Et quand j'ai tester se skript sa me spam de message et je suis obligé de me deco
  3. Bonjour ! Tout d'abord voici des info: Version en jeu: 1.7.10 Version skript: 2.1.2 Addons pour skript: skRayFall, WildSkript, SkQuery, SkExtras Voila ^^ J'aurais besoin d'aide pour un skript avec la command /chunki: Qui permet lors de l'utilisation de cette command d'envoyer un message au joueur lui dissant un Pourcentage de 4 Chunk Ses a dire par exemple il y'a une base dans 4 chunk a coté du joueur et il y'a 5 coffre dans cette base et 2 Item frame et quand il fait la command sa lui di: 7% Pourquoi? Car chaque coffre,Item Frame vaut 1 % Donc sa lui permetterais de Voir le pourcentage dans les 4 chunk a coté du joueur. Aussi ajouter un block dont on peut en mettre maximome 2 dans un chunk et que si il y'en a plus que 2 dans un chunk sa enleve sont block et lui dit "Il y'en a deja 2 !" se block la serait un block de granite. Il permetterais d'enlever 1% mais il ne faut pas que sa fasse par exemple -1% il faut que sa mete 0% minimome pas moin. Merci pour les Reponses en esperant que vous avez compris
  4. Bonjour, D'abord avant de vous expliquer mon problème je vous montre le skript : right click on a 16 with stone pickaxe: make player execute command "/charbonrecolte" command /charbonrecolte: trigger: if {charbon.%player%} is not set: set {charbon.%player%} to true send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ......" wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ....." wait 40 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ...." wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ..." wait 60 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours .." wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ." wait 80 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ......" wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ....." wait 60 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ...." wait 50 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ..." wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours .." wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ." wait 100 ticks make player execute command "/charbonrecolte1" if {charbon.%player%} is false: set {charbon.%player%} to true send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ......" wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ....." wait 40 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ...." wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ..." wait 60 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours .." wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ." wait 80 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ......" wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ....." wait 60 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ...." wait 50 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ..." wait 30 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours .." wait 20 ticks send "[&4World&1Mine] &aRecolte en cours ." wait 100 ticks execute player command "/charbonrecolte1" if {charbon.%player%} is true: send "&4[World&1Mine] &cTu ai déja en train de miner ce Minerai !" command /charbonsetfalse: trigger: set {charbon.%player%} to false command /charbonsettrue: trigger: set {charbon.%player%} to true command /charbonrecolte1: trigger: chance of 20%: send "&4[World&1Mine] &cTu n'a pas reussi a minée le minerai :(" set {charbon.%player%} to false chance of 80%: send "&4[World&1Mine] &aTu a reussi a recolté le minerai !" execute console command "/give %player% 16 1" execute player command "/charbonrecolte2" command /charbonrecolte2: trigger: chance of 10%: send "&4[World&1Mine] &cTu a cassez ta pioche ! execute console command "/clear %player% 274 1 name:&7Pioche_en_pierre" set {charbon.%player%} to false chance of 90%: send "&4[World&1Mine] &aTu n'a pas cassez ta pioche !" set {charbon.%player%} to false Voila le problème ses que quand deux membre mine la leur fait executer la commande /charbonrecolte mais le deuxième membre sa lui dit qu'il et deja en train de minez alors que non parceque la première personne mine ses assez embetant . quand une personne mine et que un staff fait /charbonsetfalse puis execute la commande sa marche mais la première personne qui mine sa va réexecutez la commande. puis quand le premier a fini de miner sa lui mais plus de message mais quand une autre personne mine sa lui dit qu'il et deja en train de miner et ses assez embetant je sais que le problème ses: if {charbon.%player%} is not set: if {charbon.%player%} is true: if {charbon.%player%} is false: et enfait je veux que sa soit chacun pour soi pas pour tout le serveur. Merci d'avance ? .
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