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Showdown_76

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Tout ce qui a été posté par Showdown_76

  1. Showdown_76

    Problème cancel event

    ok
  2. Showdown_76

    Problème cancel event

    J'essaye maintenant !
  3. Showdown_76

    Problème cancel event

    Enfaite, si le joueur n'a pas mis le plastron, retirer le plastron et remettre l'ancien item. Merci de m'avoir répondu ! Je te donne un exemple: Avant avoir exécuter la commande, le joueur a une épée. En exécutant la commande, le slot 0 (le premier slot) soit remplacé par l'armure en cuir qui lui si la personne a activé AutoArmor qui équipera automatiquement le plastron et se fera kick, si il n'a pas autoarmor, qui après 1 seconde retire le plastron du slot numéro 1 et l'armure soit remplacé par l'ancien item/block, une épée. [Fusion de deux postes (Report)]
  4. Showdown_76

    Problème cancel event

    Bonjour, j'ai fais un skript AntiAutoArmor qui marche, mais pas le cancel event pour replacer l'ancien item qui était dans le slot; voici mon code : command /antiarmor <player>: trigger: set slot 0 of arg 1 to leather_chestplate named "&c&lAntiCheat" wait 1 seconds if chestplate of arg 1 is leather chestplate named "&c&lAntiCheat": execute console command "/kick %arg 1% &c&lAntiCheat: &6&lAutoArmor n'est pas autorisée." send "&c&lAction efféctuée." to player cancel event stop
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