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Kapsulon

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Messages posté(e)s par Kapsulon


  1. Salut, je vais être rapide, je cherche juste à faire en sorte que quand on place un certain bloc, si il possède genre un tag ou un nom spécial, on ne puisse pas le placer mais je n'arrive pas à détecter le nom de l'item/block en question 😞

    Version de minecraft: Spigot 1.12.2

    Version de skript: Latest 2.3.7

    Extrait de code:

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  2. Il y a 7 heures, Olyno a dit :

    Dans un premier temps, les versions alpha ne doivent pas être choisis pour la production (un serveur disponible au grand public) mais uniquement sur des serveurs de test. La dernière version de skript officiel est la 2.3.7.
    Pour le display name tu n'as pas besoin de MundoSK, Skript le gère très bien:
     

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    La commande ne fait aucune erreur mais le display name ne change pas 😞


  3. Oui, moi je passerai par une variable, genre:

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    et dans ton banditaccept tu as:

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    et après tu peux faire pareil pour ton banditrefuse


  4. Salut !

    je n'arrive pas à trouver la documentation de mundosk, je cherche juste à changer le displayname (au dessus de la tête) d'un joueur car je n'arrive pas à trouver l'expression 😞

    merci beaucoup !

    Version de minecraft: Spigot: 1.12.2

    Version de Skript: Bensku: 

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  5. Il y a 3 heures, Baskiller45 a dit :

    Version de Minecraft : 1.14
    Version de Skript 

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    Type du skript : Tirage au sort

     

    Bonjour, j'ai créer un mini-jeu où un joueur est tirer au sort pour qu'il devienne "Roi" mais je ne sais pas comment faire pour que le tirage au sort ne prenne que les joueurs qui souhaite faire une partie  et non pas que le skript sélectionne un joueur parmi les joueurs de tout le serveur.

     

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    Je pense que tu devrais faire un truc du genre:

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    et après t'as juste à faire ta partie de code pour faire que si les joueurs entrent dans la game ça passe à 1 et de base à 0 😛

    En espérant avoir aidé 🙂

    • J'aime 1

  6. Il y a 1 heure, Romitou_ a dit :

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    Pardon j'ai oublié de transmettre mon code.
    Je ne comprends pas quelle function il faut set etc... et que la commande soit donc exécutable uniquement via en cliquant sur • 🙂
    Encore une fois désolé je suis toujours en cours d'apprentissages 🙂

    pour la commande cliquable regarde ici: https://skript-mc.fr/forum/topic/193-tuto-skquery-le-tchat-et-les-json/

     

    je pense qu'il faudrait faire une fonction et tu l'appelle quand un joueur clique dessus et dans les arguments tu mets le pseudo le message et la raison que tu stocke dans des variables, je peux me tromper on verra bien xD


  7. Il y a 7 heures, Kilterra a dit :

    Salut,

    Essaye

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    Si tu vois le message c'est bon c'est que ce code fonctionne

    ça marche merci beaucoup je passe le sujet en résolu 😄


  8. il y a 11 minutes, Kilterra a dit :

    Tu peux set une variable avec l'entité crée par exemple.

    set {var.%last spawned entity%} to true

    et pour vérifier tu à juste à utiliser event-entity oú clicked entity Dans ton event et regarder si la variable est définie 

    C'est pas bête comme idée mais le problème est que je n'arrive pas à récupérer la variable et la vérifier dans un event right click on armor stand, on pourrait me faire un exemple pour que je comprenne mieux ? x)


  9. il y a 24 minutes, Romitou_ a dit :

    Peux-tu donner la partie du code où tu fais spawn ton PNJ ?
    Pour donner un nom :

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    (Dis-moi si ça a fonctionné !)

    Rappel: je suis débutant (pour les personnes qui me diront que c'est faux...).

    d'ailleurs je viens d'essayer mais j'arrive pas à renommer l'armor stand avec cette commande ça aurait pu marcher 😞


  10. En fait c'est pas le nom de l'entité que je veux utiliser sinon n'importe qui pourrait renommer son pnj comme ça et ça serait un peu pété

    Sinon le code pour attribuer un custom nbt tag:

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    Je veux juste savoir comment récupérer l'info de la dernière ligne en faisant un clic droit pour savoir quel menu ouvrir 😛


  11. Salut, j'essaye de faire un système de menu avec un pnj, le problème est que je n'arrive pas à créer un custom tag à lui donner et à quand on fait un clic droit dessus cela vérifie si l'entité possède le tag ou non, quelqu'un pourrait m'aider ? x)

     

    Edit:

    Version de skript: Bensku alpha 2.4-alpha3

    version de spigot: 1.14.1


  12. il y a 24 minutes, Rush2Fer a dit :

    Bonsoir,
     

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    ça marche merci beaucoup j'ai juste du rajouter

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    pour pas que les effets s’additionnent, d'ailleurs j'ai trouvé que dans le dossier spigot.yml la ligne log on peut mettre false pour désactiver les logs des commandes dans la console 😛 Merci à tous pour l'aide !

    • J'aime 2

  13. Il y a 19 heures, TheRemiDev a dit :

    Les particules dérangent à ce point x) ?

    Bah ça serait mieux si je pouvais les cacher mais au pire vous connaîtriez pas un moyen de cacher les logs des commandes de la console ?


  14. Il y a 2 heures, KneaXy a dit :

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    Y'aura les particules mais bon..

    Justement ça je sais que sa marche je cherche juste à masquer les particules sans passer par la console parce que sa spam et je trouve pas comment masquer les messages 😞


  15. Version de Minecraft : 1.14.1
    Version de Skript : 2.4-alpha.1

    Type du skript : donner un effet à un joueur

    Bonjour, j'essaye de faire un skript pour faire en sorte que quand deux joueurs particuliers sont à 20 blocs, ils gagnent un effet bonus, avec la console sa marche très bien mais le problème c'est que j'aimerai bien avoir directement des lignes pour le faire sans passer par la console, mais le problème c'est que quand j'arrive à obtenir l'effet, je n'arrive pas à masquer les particules, voici un bout de code qui ne marche pas:

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    Merci d'avance pour toute aide apportée :p


  16. En fait c'est bon je met mon post en résolu j'ai réussi à trouver moi même la réponse à force de tester :p

    le code pour les gens qui ont eu la même galère que moi:

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  17. Salut,

    j'ai fais un script pour remplacer des commandes:

    exemple:

    avec auction house le prefix est /ah et mon script sert à remplacer toutes les commandes qui commencent par /ah en /hdv et le problème c'est que tout marche mais quand je laisse vide et que je fais juste /hdv (je veux que ça execute /ah) sa met que cette commande n'existe pas et je pense que quand je laisse un vide ça fais /hdv = /ah <none>

    Mon script:

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