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Jeremylo1

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Tout ce qui a été posté par Jeremylo1

  1. Je viens de trouver la solution, cela vient bien des "en fait il faut mettre: execute console command "/minecraft:give Jeremylo1 minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:""minecraft:loyalty"",lvl:3}]} 1" au lieu de: execute console command "/minecraft:give Jeremylo1 minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:loyalty",lvl:3}]} 1" il faut doubler les guillemets de "minecraft:loyalty" comme cela ""minecraft:loyalty""
  2. Ok mais pour le loyalty comme ici ? execute console command "give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:loyalty",lvl:3}]} 1"
  3. Ok pas de problème, je pense que ça bien du fait qu'il y est des " dans les premiers "
  4. options: prefix: &7[&3Arene&7] colorcode: &c highlightcolor: &6 permisionmessage: {@prefix} {@colorcode}You are not allowed to do that. variables: {player} = 0 command /join Arene Zeus: permission: "inv.save" permission message: "{@permisionmessage}" aliases: setinventory trigger: if {player} is less than 0: set {player} to 0 if player is in world "world": add 1 to {player} set {number.%player%} to {player} set {_count} to 0 loop 45 times: set {inv.%player%.%{_count}%.Zeus} to slot {_count} of player's inventory add 1 to {_count} set {inv.%player%.helmet.Zeus} to player's helmet set {inv.%player%.chest.Zeus} to player's chestplate set {inv.%player%.legs.Zeus} to player's leggings set {inv.%player%.feet.Zeus} to player's boots set {inv.%player%.health.Zeus} to the player's health set {inv.%player%.hunger.Zeus} to the player's hunger bar set {inv.%player%.level.Zeus} to the player's level message "{@prefix} {@colorcode}Inventory set to Zeus %{player}% and %{number.%player%}%" wait a tick clear player' inventory execute console command "/gamemode survival %player%" execute console command "/heal %player%" execute console command "minecraft:give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1]} 1" wait a tick if {number.%player%} is 3: set {_l} to location (345.5, 21, 1.5) in world "Arenes" set yaw of {_l} to 90 set pitch of {_l} to -1.5 teleport player to {_l} if {number.%player%} is 2: set {_l} to location (328.5, 20, 1.5) in world "Arenes" set yaw of {_l} to 90 set pitch of {_l} to -1.5 teleport player to {_l} if {number.%player%} is 1: set {_l} to location (337.5, 12, -5.5) in world "Arenes" set yaw of {_l} to 90 set pitch of {_l} to -1.5 teleport player to {_l} if {number.%player%} is 4: set {_l} to location (328.5, 12, 13.5) in world "Arenes" set yaw of {_l} to 90 set pitch of {_l} to -1.5 teleport player to {_l} else: message "{@prefix} {@colorcode}Tu es deja dans l'arene Zeus" command /leave Arene Zeus: permission: "inv.recall" permission message: "{@permisionmessage}" aliases: inventory trigger: add -1 to {player} set {_l} to location (-24.5, 74, -0.5) in world "world" set yaw of {_l} to 0.0 set pitch of {_l} to 0.0 teleport player to {_l} wait 2 tick set {_count} to 0 loop 45 times: set slot {_count} of player's inventory to {inv.%player%.%{_count}%.Zeus} add 1 to {_count} set the helmet of player to {inv.%player%.helmet.Zeus} set the chestplate of player to {inv.%player%.chest.Zeus} set the leggings of player to {inv.%player%.legs.Zeus} set the boots of player to {inv.%player%.feet.Zeus} set the health of player to {inv.%player%.health.Zeus} set the hunger of player to {inv.%player%.hunger.Zeus} set the level of player to {inv.%player%.level.Zeus} wait a tick clear {Inventory.%player%::*} clear {Inventory.%player%::Zeus} clear {Inventory.%player%::zeus} message "{@prefix} {@colorcode}Your inventory has been changed to Zeus." stop command /delinv [<text>]: permission: "inv.delete" permission message: "{@permisionmessage}" aliases: deleteinventory trigger: if argument 1 is not set: make player execute command "inv help" stop if argument 1 is "all": clear {inv.%player%::Zeus} message "{@prefix} {@colorcode}All inventories removed" stop remove argument 1 from {inv.%player%::Zeus} message "{@prefix} {@colorcode}Inventory %arg 1% removed" stop Voila, la commande en question est dans le "/join arene zeus" Ah et si il y a plusieurs clear inventory c'est parce que je trouve pas la commande qui clear la variable inventaire du joueur et que je fais des tests x)
  5. La commande fonctionne si je la fait directement sur le serveur mais impossible avec Skript.
  6. Bonjour, je suis actuellement en développement d'un Skript et tout va bien, sauf pour une chose ... le give des tridents enchante, les commandes: execute console command "minecraft:give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:loyalty",lvl:3}]} 1" execute console command "/minecraft:give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:loyalty",lvl:3}]} 1" execute console command "give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"minecraft:loyalty",lvl:3}]} 1" ne fonctionne pas, en revanche la commande: execute console command "minecraft:give %player% minecraft:trident{Unbreakable:1} 1" fonctionne. Je pense que cela vient des " ici : "minecraft:loyalty", que faire ?
  7. T’inquiète pas je vais te résumer les fonctions manquantes une fois que je l’aurais test ;)
  8. Je le test dans quelque heures et je te dis sa. Merci ;)
  9. Ba si une personne se porte volontaire ça serait cool x)
  10. Version de minecraft 1.12 / skript : 1.8.9 Type du skript : Skript utilitaire Description du script : Bonjour les gens :), je souhaiterais un skript qui permettrait aux administrateurs (ou joueurs avec permission) de pouvoir créer des pancartes de recherche de joueur contre une certaine somme d'argent. En effet, je voudrais qu'une fois une pancarte placé avec écrit : ligne 1 "[Recherche], ligne 2 "Nom du joueur", ligne 3 "Somme d'argent" et ligne 4 "rien" que la ligne 1 devienne Rouge et que les joueurs puisse a l'aide d'un clic droit sur cette pancarte accepter la quête. Une fois qu'un des joueur tue le joueur indique sur la pancarte, plus aucune personne peux gagner la récompense et la pancarte en question affiche a la ligne 4 "[Fini]". Il faudrait que les joueurs d'une même faction ne puissent pas se tuer entre eux (qu'on puisse désactiver ou non cette option). Commandes éventuelles avec les permissions : Une commande "/recherche <player> fini" pour forcer a finir une recherche mais seulement accessible aux admin/op; (Personne ne gagne l'argent et la pancarte change comme indique dessus) Une permission "recherche.joueur" donnant accès a la création de recherche pour les joueurs non admin/op; Autres précisions : Si le joueur qui crée la pancarte n'est pas un admin, il faudrait que l'argent soit débité de son compte perso pour le donner au joueur qui valide la quête. [spoiler=Images][ATTACH=full]8198[/ATTACH] [ATTACH=full]8199[/ATTACH] Merci d'avance ;)
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